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合成类游戏--一场携带沉没成本的无尽旅途

2020-06-25 ROEDEER 来源:区块链网络

一、今日话题:合成类游戏--一场携带沉没成本的无尽旅途


合成类游戏作为一种被应用的很普遍的低端游戏模式,常常会被一些ZJP和技术比较弱的团队利用牟利。

币圈内外都有许多类似的合成类游戏。一般的盈利模式是通过用户看广告兑换游戏内的金币,但设置比较高的提现门槛,所以你有钱“能看”,但是无法装进自己的钱包里,或只能获得一些数额很小的甜头。这种难以割舍的沉没资本会使你不断的投入时间来奔赴这场没有终点的旅程。

由于此类游戏数量实在是很多,我们今天以一个比较典型、发布时间比较近的币圈合成类游戏“熊猫运动会”为例来讲述一下这类合成游戏的普遍套路。

(如果你是这类游戏的获益者,或是发行方,看到我这篇文章,就当作你没看到吧)


一进入游戏,还是那个熟悉的配方,熟悉的感觉:

(游戏的界面很简单,一个场子,一堆熊猫)

两个一级的熊猫可以合成一个二级熊猫,两个二级熊猫可以合成一个三级熊猫...

合成的过程完成之后可以获得游戏内的奖励。

这类游戏核心的坑点就在于此,

大家也许都看过这个段子:


不起眼的0.01经过30次翻倍之后,就能达到几百万。

合成类游戏中的难度攀升的程度也是如此,

合成一个2级熊猫需要两个一级熊猫,而合成一个20级熊猫需要52万个一级熊猫。

项目方承诺的可参与永久分配的财神熊猫,需要两个46级熊猫合成时概率产生。


能够参与平台每日永久分红的熊猫,只要用心看视频,不用邀请也可以做到?

是不是有一点心动?

但实际上,一个不保证概率的财神熊猫需要70368744177664个一级熊猫!

从根本的发展基础上,此类游戏和项目就是一个巨坑。

有时候项目方为了防止刷量情况的出现,甚至还会设置每日任务量的极限,到达这个极限,无法通过任何行为增加自己的任务量。

想要加速自己获取“近在咫尺”的财富的方法,就是要不断的看广告

获取游戏内金币需要看广告

获取游戏内竹子也需要看广告


你看这个广告,能让你翻倍领取


你看这个广告,能让你继续抽奖

看来看去,等你辛辛苦苦升到了10级20几级的时候,你会发现一个更难过的问题:

无法提现。

这就找到了这类游戏为什么能够让人如痴如醉的投入时间和精力的原因:你不愿放弃又无法获取的“沉没资本”。

看着自己账户还是值个几十块钱的,但无奈自己因为“各种原因”无法提现。

提现金额有限制、提现等级有限制、提现需要的满足邀请人数有限制...

往往只有最简单一级的奖励你才能够完成提现

这是项目方给的一点“甜头”

但熊猫运动会让我感到非常搞笑的一点:项目方直接用(tianto123)作为奖励发放账户,真的是神操作。(居然还少了一个拼音u)

当支持者们认为这是一种通过看广告使自己产生价值,最后进行变现的过程的时候。

项目方用一点甜头和高高的提现限制,完美的提交了这个问题的答案。

项目方为了证明公平性,将每日奖励的cocos数值公布。


这一公布不要紧,结合项目方最初为为用户做预估收益计算的时候,预计数字如下。


前后形成的反差如此之大,这些所谓的预估收益一点都不可信。

总而言之,天上不会掉馅饼。即使是付出自己时间和精力换取回报,在此类游戏中也有着非常不公平的比例。

有这个时间,还不如来币乎多学习几个区块链相关的热点知识,写几个好的话题微文收获的多。

最后声明无意冒犯项目方,这类型的游戏的确能够挣钱,大家需要考虑的是自己付出的代价是否值得。

(封面和上述部分截图取材于游戏熊猫运动会,无意冒犯,版权所有者可以联系我删除。)

二、红包及精彩评论奖励
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三、休闲时刻,音乐推荐

今天推荐的歌曲是蔡健雅的《红色高跟鞋》

“别让遗憾充斥人生”

谢谢阅读。

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编译者/作者:ROEDEER

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