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多人在线生存冒险类游戏GoldFever你的娱乐也将价值不菲

2021-06-09 SH研究院 来源:区块链网络

前言:

今年的NFT市场热潮屡屡登上新闻头条,市场上的NFT藏品五花八门,从原创艺术品到NBA精彩片段,以及各种奇奇怪怪的数字藏品,不一而足。与此同时,在游戏领域,区块链游戏中的NFT物件的价值和关注度也在飙升。目前为止,基于以太坊的游戏(Axie Infinity、The Sandbox等)均已成为最大受益者。

从代币价格上看,axie今年最低点到最高点已经飙升了百倍有余,即使市场发生了回撤现在也稳定在五十倍左右,这样的涨幅自然也给投资者带去了丰厚回报,同时也使NFT板块变得更加瞩目。

从发展趋势上看,NFT游戏正在快速演化,从2017年的加密猫到现在的axie,NFT类型游戏的可玩性正在变得越来越高,沉浸感越来越强,经济模型也变得越发完善。而以太坊的升级以及其他公链性能的逐渐完善则给了NFT游戏更多的施展空间,从近期发展来看,NFT潮流正在蓄势待发,不断向我们走来。

项目简介:

Gold Fever是目前为止能找到画面效果最好的区块链游戏,采用了虚幻四引擎进行开发,是能达到端游同级别的MMORPG。游戏设定在18-19世纪淘金热的背景下,拥有部落和冒险进行阵营对抗,获取更多的宝藏。代币和NFT的加入让游戏更有吸引力,拥有采矿证NFT,可以获取更多的挖矿权,此外还可以通过代币锁定和烧毁获取更多游戏内容,打造高品质的GameFi。

项目角色:

为了增加游戏体验,并完善游戏的经济模型,整个游戏中被设计了四个主要角色及两大阵营。

主要角色:

资本家:使用NGL(游戏中的原生代币)购买采矿许可,但资本家无法独自开采金矿,必须与冒险家合作才能完成采矿。合作达成后,资本家与冒险者将按照比例瓜分采矿许可中所规定的金矿。同时资本家也将能够设定冒险家和部落之间关于每个 Mining Claim 地图中包含的黄金 (NGL) 的战斗规则,同时购买昂贵的物品并将它们租给玩家,比如飞机或者强力的武器。

冒险家:独自或团队合作探索热带雨林的诡异深度,与资本家合作开采金矿,从商人和资本家那里购买或者租用各种NFT道具以增强自身的能力。同时,冒险家们还将时刻面临来自土著部落的威胁。

部落:信仰森林中的神明,认为冒险家们的挖矿行为亵渎了神灵,所以要不惜一切办法阻止冒险家们对神秘的雨林进行侵犯。杀死冒险家后、归还偷来的金币或摧毁他们的装备都会获得神灵赐予的奖励。

商人:赚钱并成为物品创造者、领导公会或投资于基础设施,充分利用对冒险家所需的服务和物品的持续需求。

两大阵营:

冒险家:开采金矿,换取道具,获得更多的能力。

部落:阻止冒险家,杀死冒险家,破坏他们的设施,以获得神灵的奖励。

代币经济:

一个游戏,四种代币

1. Jul:这不是一种加密货币,而是一种虚拟的内部记账单位,就像大多数游戏中赚取的货币一样。玩家将能够使用当地货币(例如美元、欧元)购买 JUL。使用银行卡、PayPal、其他传统钱包(例如 Skril)或比特币和以太坊等加密货币。

2. Native Gold (NGL):一种可替代的 ERC20 代币,代表玩家可以在游戏河流中找到的黄金资源。获得批准的参与者在以下情况下有效地将 NGL 带入生态系统,他们使用他们的采矿索赔许可证建立了一个竞技场,在那里冒险家和部落互相争斗并提取黄金 (NGL)。

这是一个如何工作的例子:玩家花费1 ETH来购买采矿权(这些权能将采用NFT形式)。为简单起见,让我们假设此采矿许可包含1000 NGL。NGL 被锁定在 Mining Claim 内。他们从采矿许可中提取 NGL 的唯一方法是使用它在 Gold Fever 中启动一个竞技场,并让玩家找到黄金 (NGL)。通过这种方式,Gold Fever 生态系统中的玩家类似于比特币生态系统中的 ASIC 挖矿硬件。如同比特币挖矿运营商在他们的 ASIC 矿机上花费电力的方式,Gold Fever 中的挖矿许可所有者必须通过在每张地图中向他们提供黄金份额来激励冒险家。

最终,所有者将利用冒险家为自己获得NGL,而冒险家们也将获得自己应得的份额,所有人都参与进了这个有趣的游戏。

NGL既是游戏中的基础代币,也是GoldFever整个项目的融资渠道,为了保证游戏中的经济平衡,项目方对代币的释放也做了十分详细的规划。

NGL代币经济如下:

代币总量:8000万

募资金额:125万usd

初期流通:50.24万usd

解锁方式:分5次解锁,TGE解锁20%,剩余每季度解锁20%

3. Julius's Brain(JBR):这是一种治理代币(也称为 ERC20),基于考虑您参与的算法,定期空投给 Gold Fever 参与者。空投将参考游戏中的多个参数,例如游戏内代币的使用、获得的权利、声誉、池流动性提供等。

4.不可替代的ERC1155代币:每个不可替代的代币都是唯一可识别的,代表游戏中的角色、文物和其他稀有物品。这些令牌可以借用、在游戏中交易或可能在外部平台上出售。这意味着每个不可替代的代币的价值都可以与任何其他NFT有所不同。例如,如果我们拥有代表武器的代币,它在游戏中具有特定的用途,从而赋予其价值,但也可以通过其历史来累积价值。例如,如果武器经历了一场特殊的传奇战役,说不定会成为市场上的抢手货。请注意,玩家的角色也由 NFT 表示,这意味着随着玩家通过游戏、他们获得的经验和声誉会影响 NFT的价值。由于所有 NFT 都可以交易,这意味着玩家角色也将成为市场交易的一部分,这将是十分有趣的。

项目分析:

MMORPG(多人在线角色扮演类游戏)是一种深受人们喜爱,并且拥有广泛爱好者的游戏模式,其中较为经典的游戏有魔兽世界、上古传说等。纵观NFT游戏的发展,我们会发现NFT游戏发展的路线基本上也是沿着传统游戏的发展路线,由简入深,由简单到复杂这样的逻辑在发展。比如最开始的加密猫只是一种较为简单的卡片收藏类游戏,而今年大火的axie则是一种类似于炉石传说类,在卡片收集上又加上了战斗饲养等内容。而Gold Fever的出现实际上也是符合了类似的逻辑,在公链性能不断完善的前提下,NFT游戏也在不断提高自身的游戏体验,以便吸引更多的体验者参与进游戏当中。在娱乐性上与传统游戏竞争,而在经济模型上则因为有token经济的加入而大大超过前者,因为在这个游戏里,玩家是真的可以赚钱。

在经济模型的设计上,团队考虑到了代币的稳定性,所以在这方面做了很深的功课,对与代币的发放以及开采都设定了严格的比例。同时,因为相比于传统token,NFT类型的token除了持有价值外又多了一种娱乐性,也使得NFT类型的代币在面临牛熊轮转的时候多了一层防护力,毕竟其他的token实际上是没有多少使用价值,而NFT类的则不同,特别是NFT游戏类的代币,是可以在游戏世界使用并且带来娱乐功能的。

从团队放出的视频以及图片资料来看,整个游戏的体验是十分值得期待的,相对于其他NFT游戏,沉浸感大大增强,同时因为游戏独特的经济模型存在使得游戏本身便具备了一个完整的经济循环,这使得游戏的早期参与者有了获得廉价筹码,并以此获得利润的可能(比如在早期购买一些具备潜力的NFT道具)。

结尾:

一个项目能做成是多方面原因促成的,很多时候并不仅仅只是具备硬件条件就能够达成的,不过所谓所见即所知,对于未来我们无从猜测,我们能做的也仅仅只是根据现有的材料来推测未来。所以沿着这个逻辑,以GoldFever官方所给出的材料来看,GoldFever至少会是一个玩起来还不错的游戏,其娱乐性和沉浸感要远超现在同类的NFT游戏,至于这个游戏能否借助NFT的东风乘势而上,成为现象级产品,则有待于时间的验证。

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编译者/作者:SH研究院

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