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下周即将内测的3A大作Big Time,会迎来Web3游戏的大时代吗?

2022-04-15 区块律动BlockBeat 来源:区块链网络

相比书籍或电影,电子游戏是一种较为年轻的文化娱乐方式,不过至今也存在了 50 多年。90 年代后期,互联网的兴起迎来了投币式游戏向在线网络游戏的转变,并带来了一场持续的新玩家浪潮。


而在过去的十年里,许多新技术也相继涌现,如区块链、智能合约以及 NFT 等,逐渐开启了 Web3 游戏全新的可能性,并有望再次颠覆这个行业。其中,CryptoKitties、Decentraland、和 Axie Infinity 等产品则开创了 Web3 游戏中的许多关键机制,包括不可替代属性、虚拟土地销售和 Play to Earn。


如今,游戏的商业模式仍在不断创新,并围绕着 NFT 的可验证稀缺性、流动性和游戏内效用等逐渐展开。而近期,于本月 19 日即将开启内测、由 Decentraland 联创等明星团队所打造的 Big Time,便是一款玩家期待已久的 Web3 游戏。接下来,律动 BlockBeats 将会大家详细地介绍下这个注入了 NFT 游戏玩法的 AAA 大作。


项目概述


Big Time Studios 旨在打造一个 Web3 游戏工作室,不断降低 Web3 游戏的门槛,它将传统 AAA 级游戏公司的最佳创意与加密公司的最新技术相结合,为那些真正喜欢游戏的人制作一款免费的游戏,让他们愿意在其中投入时间来玩。


与传统游戏不同,这款游戏中的人物、道具等均是所有权属于玩家的 NFT 资产,为玩家提供了新的灵活性和安全性。玩家可以在公开市场上交易或租赁它们,同时还能够验证这些资产的稀缺性以及出处,玩家将拥有它们属性更多的透明度。


而区别于去年火热的 GameFi 1.0 游戏,这款游戏则具有更高的可玩性,前者往往通过较高的回报吸引玩家进场,但难以长期维持。Big Time Studios 则希望用户在玩游戏时是因为它有趣,并尽可能获得一种身临其境的体验,而不是将游戏娱乐变成一份疲劳的打金工作。




同时,该游戏除了包含所有权,玩家还将真正拥有自己的身份,并可在多个虚拟世界中使用,与其他平台进行互操作。未来,Web3 游戏与加密领域其他单元之间的互连互融将进一步扩大,互操作性也将成为 GameFi 2.0 游戏的重要增长战略,可用来吸引其他加密社区的用户和流动性以帮助自身发展。


而在使用体验上,该游戏还为玩家提供和托管数字钱包,就像 Playstation Network 或 Xbox Live 等知名游戏平台一样简单直接,资产保存在它们的安全保险库中,允许低成本地转移,为玩家提供即时无缝、端到端的体验。


游戏介绍


Big Time 是一款位于以太坊和 Polygon 网络,使用 NFT 和其他加密资产的 AAA 级多人动作角色扮演游戏,玩家在收集到稀有或传奇的 NFT 物品后可用来装饰自己的头像和时光机器,并在那里与朋友一起跨时空冒险去探索古老的奥秘与未来的文明。




在游戏中,玩家穿越时空来捍卫历史,并与一股正在逐渐撕裂历史和时间之墙的神秘力量作战。玩家将在整个游戏过程中遇到扭曲的历史人物、事件,通过不同的职业(坦克、法师、输出、治疗)与其他的战士一起战斗,杀死游戏中的怪物,获得宝贵的 NFT 战利品。此外,玩家还可以使用不同历史时期的盔甲和衣服来定制他们的角色。


而对于 Big Time 的用户,在游戏正式上线后不需要拥有丰富的加密知识或高额的本金。即使是传统的游戏玩家,对此也不会感到过于陌生,任何人都可以下载并立即开始游戏。


Access Pass


拥有抢先体验 VIP 通行证(Access Pass)的玩家,可以更早地进入游戏参与内测体验,内测时产出的 NFT 可以直接挂 OpenSea 进行交易。VIP 通行证分为三个级别:黄金(总量 1000 个)、白银(总量 3000 个)、翡翠(总量 8000 个)。




其中,黄金通行证将为玩家提供最早的访问权限,比其他人提前 4 周进入游戏,在本月 19 日开启内测后即可参与测试,同时游戏内的 NFT 掉落率也更高;其次是拥有白银通行证的玩家,在第 5 周可以进入游戏,然后是拥有翡翠通行证的玩家,在第 8 周可以进入游戏。




此外,如果玩家买不起通行证,但如果是创作者、艺术家或忠实的社区成员,官方将赠送 Ruby Pass。总共 16000 名 Ruby Pass 的持有者将在该游戏发布第 10 周后开始加入游戏,并且游戏内 NFT 掉落率将恢复到正常标准。


Time Machine


Time Machine(时光机器),也称为个人元宇宙,是玩家通往自己游戏世界的门户,可用来自所有时空的传奇文物进行装饰,将其作为与朋友组织聚会、主持会议或展示自己 NFT 和战利品的地方,如悬挂奖杯以庆祝玩家自己的冒险经历。




在游戏的初期阶段,每个玩家在达到一定级别后都会获得一台 Time Machine,并可通过 SPACE 进行升级和扩展,不同的 SPACE 可扩展不同的功能,这些功能将提升游戏内 NFT 的效用和游戏货币的掉落。


此外,Time Machines 还可进行额外定制,如可以安装新的传送门、额外的房间,甚至是专门的制作区域。这些附加组件将允许玩家探索新的功能,有机会与其他维度的敌人作战,包括提升解锁和收集限量版 NFT 的能力等。


SPACE


SPACE,是游戏中的虚拟空间(土地)NFT,它有 5 种不同的稀有等级,分别是 Rare、Epic、Legendary、Mythic、Exalted,和 Small、Medium、Large 3 种不同的空间尺寸。每种 SPACE 均对应了一定数量的插槽,以支持玩家进行扩展。




SPACE 的尺寸越大,对应的插槽就越多,可安装更多游戏内功能的容量也就越大,如更多的「Time Keepers」(时光守护者)和「Forges」(锻造者)。同时,SPACE 的外观品质也会随着其内置的稀有度而扩大,所以无论是增加尺寸还是增加稀有度都将能支持更多的 Time Keepers 和 Forges。


并且,作为 Time Machine 的扩展,所有类型的 SPACE 在允许玩家扩展自己可玩区域的时,可根据自己的需要去装饰和重新设计主题,甚至将多个 SPACE 连接在一起进行定制布局。而 Big Time 也希望玩家们能够混合并匹配各种大小和稀有度的 SPACE,来提升游戏的丰富度。




Time Keepers


Time Keepers 主要用来创建「Hour Glasses」(沙漏 NFT)或给它们充能,每个将占用 SPACE 上 2 个插槽。而玩家需要用 Hour Glasses 来解锁收集游戏货币的掉落,并且 Hour Glasses 是游戏中获得游戏币的唯一方式。


Forges


Forges 则是玩家升级 SPACE 以增加稀有度的一种方式,每个将占用 SPACE 上 3 个插槽,可将任何基于 NFT 的游戏内设备升级到更高的级别,但这不是唯一的方式。据官方表示,随着时间的推移和游戏的发展,其他的一些实用程序和游戏内功能也将会被添加到 SPACE 中。


职业与武器


Big Time 具有动态的职业系统,允许玩家根据自己喜欢的游戏风格定制游戏,同时允许玩家在多个职业路径中升级同一个角色,即时切换到所需的职业。该游戏中,分别设置了时间战士、时空术士、暗影之刃和量子固定器 4 个职业。




时间战士:以侵略性和蛮力横扫敌人;

时空术士:擅长使用各种各样的魔法进行远程破坏,其对时间力量的控制使他们能够精准地达到目的;

暗影之刃:可以隐身,它们在阴影中悄无声息地移动,偷偷靠近猎物后以闪电般的精准度发动毁灭性的打击;

量子固定器:可治愈友军,它们充当战地医生和小工具制造者,为前线战士提供支持。


此外,在 Big Time 中,玩家还可以使用独特的武器来武装自己,每种武器适合不同的游戏风格。




战斧:这是一场被遗忘已久的战争遗物,是一把由外星技术磨练出来的沉重刀刃,经过数千年的战斗仍未变钝,它锋利的边缘非常适合削减单个目标;

双刀片:游戏中最快的武器之一,这些刀片非常适合希望潜入敌后深处的玩家,以对许多敌人进行快速的一系列打击;

双手巨剑:由某种合金制成,这种武器的巨大尺寸暗示了它的外星人起源。双手巨剑可以大弧度挥舞,劈开敌人的道路,为施法者和远程攻击者提供支持;

剑与盾组合:单手军刀是一种平衡良好的刀片,既强大又快速,搭配坚固的盾牌,提供了进攻和防守之间的理想平衡;

量子法杖:时空术士值得信赖的备用,这件古老的神器散发出巨大的时间能量,通过使用外星技术来引导奥术能量,使施法者可以在远处范围内消灭敌人;

战锤:由来自外星的超致密金属制成,战锤制造者的唯一线索是刻在其表面上的奇怪印记。一个挥舞着战锤的人可以对抗无数的敌人,强大的猛击让你可以推开最顽固的敌人。


游戏模式


在该游戏中,程序生成是最酷的部分之一,不同的技能等级会有不同的游戏模式。Big Time 为玩家创造了无限不同的独特环境来进行战斗,玩家每次进入游戏中地牢时,都与上次不同。在游戏区部分,也有很多不同的地点,被称之为「时间共享」。


到目前为止,该游戏已经有了 Time's End、Samurai City 和 Dinosaur Canyons 地图,并且还将陆续开放其他地图。在抢先体验中,玩家可以试玩 Time's End,其中将会有 The Syphon、The Paradox Forge 和 The Infinity Vault 等不同的地标。


游戏经济


在 Big Time 中,玩家首先需要获取 SPACE 来扩展自己的时光机器;然后在 SPACE 上解锁一个时间守护者,来制作沙漏 NFT 并为其充能;只要沙漏中还有沙子,玩家就可以通过玩游戏获得游戏货币;接着就可以用来购买稀有和独家的 NFT,以及为沙漏充能等,从而构成了整个游戏内经济的循环。




NFT


如今,NFT 授予了玩家真正的所有权,并凭借能够验证它们的稀缺性从而释放了它们的货币价值,给游戏行业带来了一些根本性变化,玩家可以自由地将它们进行转移、交易。而 Big Time 中,SPACE、沙漏等便是这样关键性的 NFT,维持游戏内经济的运转。


其中,SPACE 具有固定的供应量 60 万个,并只会分配一部分进行销售,官方曾在 12 月 21 日和最近的 3 月 25 日分别销售了 6 万个,其余的则通过玩家在 Big Time 中冒险获得,整个供给会持续数年。


此外,该游戏还推出了一系列收藏卡 NFT。该 NFT 是 Big Time 中的原创艺术品,让玩家可以窥探游戏的发展,深入了解 Big Time 的世界,每个系列限量 6000 张。




如「来自未来的明信片」系列,该系列曾以盲盒的形式在 Binance 发售,展示了 Big Time 四个冒险地点的壮丽景色,每个盲盒都随机附赠一张明信片,让收藏家有机会拆箱并发现稀有和超级稀有卡片。如果幸运的话,还有机会赢得超级稀有 VIP 通行证,从而提前进入到游戏。


游戏货币


Big Time 计划在游戏内测结束时推出该游戏内货币,预计在六月底。该游戏币必须通过玩游戏才能获取,仅在游戏中可用,可用于购买稀有和独家的 NFT、以及加快沙漏的制作时间和修复损坏、耗尽的物品。


与其他加密游戏不同的是,该游戏币完全由社区驱动:没有预售、预留,不会分配给团队成员,并且游戏中获得的币,也不会存在与 USDT 等加密稳定币之间的兑换,玩家主要将还是依靠游戏内 NFT 来获利。


项目背景


核心团队


Big Time Studios 从 Epic Games、暴雪、EA 和 Riot 等公司招募了一支由游戏行业资深人士组成的明星团队。




CEO:Ari Meilich,创立了 Decentraland;并曾在硅谷风险投资基金 Charles River Ventures 担任市场研究分析师,和大数据公司 Benchrise 的 CEO;

CPO:Thor Alexander,曾在 EA 开创了 MMO 游戏模式,并帮助 Zynga 从一家小型初创公司发展为自 Google 以来最大的 IPO;

CTO:Matt Tonks,曾参与过一些大型游戏,并获得 Fortnite、Gears of War 等的荣誉勋章;

艺术总监:Carlo Arellano,曾参与过一些大型游戏,如 God of War、World of Warcraft;

首席概念艺术家:Tom Zhao,曾在 Riot 的英雄联盟工作;

首席工程师: Martin Sweitzer,曾参与过一些大型游戏,如 Fortnite、Gears of War。


投资机构与合作资源


Big Time Studios 获得了币安 、Alamanda Research、FBG 等机构在内的投资。


目前为止,则有十多个知名公会参与了 SPACE NFT 的发售,购买了价值 1000 万美元的 SPACE。其中包括 YGG、Merit Circle、Avocado Guild、Loudgg 和 Neo Tokyo 等。此外,Web3 社区 OpenDAO 也与 Big Time 展开了合作,并购买了 500 万美元的 SPACE。


技术背景


Big Time 游戏架构中集成的最具突破性的组件之一是其获得专利的 Vault 技术,该技术将链上资产所有权的主张与传统的 AAA 游戏结构相结合,使基于 NFT 的游戏可供大众使用。


此外,通过 Vault 技术,玩家可以将他们的游戏内物品存储在其中的链下保管系统,这相当于一个私有数据库,其中 NFT 和常规项目可以共存,使玩家能够在任何时间点将资产从链下带到链上。


总结


随着 DeFi、NFT 与游戏之间新发现的匹配和共生关系,基于区块链、Play to Earn 等的 Web3 游戏目前成为了加密领域最轰动和最具潜力的赛道之一。


而 Big Time Studios 通过将传统 AAA 级游戏公司的创意与加密公司的技术相结合,在其中注入了 NFT 的游戏新玩法,吸引了众多 Web3 游戏爱好者的关注并激发了他们的想象力。未来,更多的游戏开发商或将受到 Big Time 的启发,向 Web3 游戏迈进,并创造更多的可能性。


同时,Web3 游戏的商业模式也与以往不同,它们往往是一对多,呈现出越来越开放的游戏经济。而 Big Time 已开发超过一年半的时间里,也逐步在邀请其他游戏开发商、玩家的加入以及一同开发,并向他们提供专业的工具和已有的市场流动性等。但是,目前仍处于相对早期的阶段,Big Time 尚未成为一个完全可操作的游戏协议,它的这种尝试能否成功还有待观察。


此外,需要指出的是,Big Time 在过去的一年中收获了众多游戏玩家、开发商,以及投资者的关注后,市场上已难免产生了一定的炒作情绪。目前,其官网显示,最高稀有度及最大尺寸的 Exalted Large SPACE 的售价超过了 13000 美元,而即将内测拥有首批资格的黄金通行证也超过了 8000 美元。因此给玩家带来一定的游戏成本,玩家还是需要理性参与。



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编译者/作者:区块律动BlockBeat

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