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关于新的创作激励池的一些建议

2020-06-29 ROEDEER 来源:区块链网络

一、今日话题:新的轻创作内容激励分配有一段时间了,有些建议想讲给币乎听

创作激励池奖励是币乎官方针对之前在轻创作板块中出现的灌水或取奖励的现象,做出的轻创作奖励派发改动方案。

随着几期话题微文奖励评比的推进,目前来看,币乎官方给出的轻内容创作奖励的改版方案还是非常不错的。

随着新的派发方式的运行,大部分用户已经基本搞懂了目前的轻内容创作奖励是如何分发的。

如果您不太了解的话,我在这里简单向您解释目前的分发方式:

原先对于每条微文和评论的奖励,现在已经调整派发在官方推出的话题评比中的部分微文和部分优秀微文上(即话题激励和全站微文激励)。

简单来说,拿奖的人变少了,但一篇好的微文能够获得的奖励也更高了。

每周话题激励额为210万KEY,占轻创作总奖励的2/3,阶梯状分发给参与话题微文创作排名前300名的用户。


全站微文激励部分共奖励105万KEY,占轻创作激励总额的1/3。每周选取300条微文,每条微文获得3500KEY奖励,

现在新的评比方法主要依靠的是互动值,这个互动值考量因素应该是评论转发和点赞的综合计算。

经过目前几期的观察,发现目前的评比方法还是存在一些需要改进的地方的。

一方面,全天范围内不同的时段,对于篇微文所能获取的点赞和互动程度来说,是不一样的。

这点可以参考雪泥鸿爪的长文:

(图片选自雪泥鸿爪6月26日的长文,其数据是6月25日的数据)

不同时段每篇微文的潜在互动值存在着比较大的偏差。

第二点,不同用户的粉丝数量差距比较大,一篇微文所能获得的互动值受粉丝数量的影响还是比较明显的。

另一方面,就是批量操作刷互动的问题。

由于现在一篇被选中的话题激励微文所奖励的KEY数量比较多,出现了一些刷互动现象,普通的互动可以理解,但有些人有多个小号,小号之间批量操作,这种情况就需要注意。微文的竞争应该是内容上的竞争,而不是操作上的竞争。

针对这些问题,我有一些小的建议:

一、可以添加更多的计算元素,从更多的维度来评判一篇微文的好坏。

根据不同时段的具体总的活跃度来考量单篇微文的互动得分,在一定程度上考虑粉丝数差距过大的问题。

二、可以根据实际参与的人数和参与微文数量调整奖励人数的奖金的档位。更符合好文有好报的理念的同时,可以增加普遍的参与积极性。

三、对于复制抄袭、批量操作等现象,及时定位处理,能够提升分配的合理性。

总的来说,目前的创作激励分配是还是很不错的,微文的质量有了改善,和好文有好报的观念得到了再次强化。希望进一步向前推进,期待币乎更加美好的未来!

二、红包及精彩评论奖励
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三、休闲时刻,音乐推荐

今天推荐的歌曲是海鸣威的《人海》

这是一首老歌

人海茫茫,珍惜遇见。

希望在人海相遇,却不迷失于人海。


谢谢阅读。

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编译者/作者:ROEDEER

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