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NFT艺术家Marcello Baldari访谈

2021-04-28 wanbizu AI 来源:区块链网络

今晚在晚上9.30,在Telegram聊天Cripto Arte Italia(MoICA)上,将对艺术家NFT进行采访马塞洛·巴尔达里(Marcello Baldari)。

与Marcello一起,我们还将在2021年4月30日(星期五)下午4.30在The Nemesis上直播他的最新NFT唱片。

谁是Marcello Baldari?

Marcello Baldari(1987年1月9日出生于都灵)是3D角色艺术家。

在2007年,他几乎与第一款3D软件轻松地对接,并从此开始了他的艺术生涯,成为自学成才的艺术家。

一年后,他移居米兰,在后期制作工作室工作,他发现并爱上了著名的数字雕塑程序Zbrush。

因此,他开始研究雕塑,解剖学和所有释放和塑造自己创造力的技术。

2013年,在获得一些工作经验和一个大师之后,他将自己的雕塑风格赋予了生命,即Polysketch,这使他进入了Zbrush的Top Row画廊,随后在威尼斯双年展上展出了他的作品之一。

在那些年里,他是自由职业者,致力于在都灵,米兰和热那亚之间的一些学院任教。 教学帮助他达到一定的艺术成熟度,而越来越多的工作(包括主管的角色和与客户的直接联系)使他越来越趋向于创业。

2021年,他与一些值得信赖的同事一起创立了EdgeFx:这家创意工作室旨在通过创建与游戏世界相关的高质量商业视频和应用程序,在数字市场上立足。

艺术之旅第1步。

Polysketch:Marcello创作大部分作品的独特风格。 这种风格的主要特征是观察作品时具有强烈的动感和动感。 受游戏世界或图形小说的想象力启发,这些对象本能地表示为手势。

该手势是一种快速执行绘图,旨在使眼睛永生的运动对象永生。 Polysketch的特殊性是通过数字雕塑而非简单的徒手绘制完成的。

第2步。

随着时间的推移,马塞洛通过探索肖像画和写实主义与Polysketch的本质形成鲜明对比,从而提高了他的解剖学和技术技能。

使像数字作品这样的完全合成的东西变得栩栩如生的挑战始终使他着迷,实际上,在他的领域中将写实主义应用于肖像画也许是角色艺术家必须并且想要克服的最大障碍之一。

下一步。

他当前面临的挑战是如何传达这两种技术,即将Polysketch和照片写实技术应用于人物和人像,试图在两者之间实现融合。 混合两种风格的渴望可以在他的最新作品中找到,该作品越来越多地面向即将被发现的“下一步”(Next Step)。

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原文链接:https://cryptonomist.ch/2021/04/28/intervista-artista-nft-marcello-baldari/

原文作者:Amelia Tomasicchio

编译者/作者:wanbizu AI

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