LOADING...
LOADING...
LOADING...
当前位置: 玩币族首页 > 币圈百科 > NFTTUESDAY元宇宙探险第六期“数字空间中构建物和人的关系”

NFTTUESDAY元宇宙探险第六期“数字空间中构建物和人的关系”

2021-07-03 NFTTuesday社区 来源:区块链网络

2021-6-29 ?NFT TUESDAY活动纪实

主持:

曹寅 数字文艺复兴基金会 董事总经理

嘉宾:

陈柏旭 ?UCA优思建筑总经理首席建筑师

冰山 Metaverse ?头号玩家

ABMTF ?元宇宙特攻队

Felicia Che ?ArtGee CEO

内容速览:

Metaverse探险队社区讨论决定要设计一款NFT徽章,发放给探险队当中活跃的参与者。后期徽章持有者会获得额外的艺术品、道具、土地、专门的活动的门票的NFT空投。建立探险队当中成员在各个materverse里面的地址簿,后期将在这些地区进行更多的交互活动。

本周NFT大事件:6月24日币安正式发布公告上线中心化NFT市场,用户直接使用币安交易平台账号即可登录使用,无需单独注册账号。以太坊上专门做virtual fashion(虚拟时尚)公司现在受到更多的欢迎。上周有一些奢侈品品牌入驻了DCL去发行他们的虚拟穿着。

NFT艺术大事记分享的主题是Miquela这个虚拟人物走红的原因。miquela的形象是一个非裔的美国女孩,她在这两年是备受关注的新晋虚拟网红,在ins上粉丝差不多有300多万,像香奈儿、普拉达、supreme这些时尚潮牌轮着穿,也多次登上时尚杂志封面。陈柏旭表示元宇宙建筑很适合人在物理上每个人有其领地,但是在心理上大家距离很近的情况。

本周曹寅、陈柏旭、冰山、一起讨论了元宇宙数字空间里面构建物和人之间的关系。ABMTF表示在当代社会,人与人的社交变得不那么容易,甚至有一些封闭,元宇宙提供了一个很好场所让拥有共同兴趣的人一起交流。冰山认为元宇宙里面的建筑物会拉近我们的社交关系,产生一种新的社交模型。

以下为当天精彩内容锦集,内容有所编辑。

元宇宙探险先锋队讨论会|Metaverse社区NFT徽章设计

分享嘉宾:曹寅 ?数字文艺复兴基金会 董事总经理

曹寅:第一个是关于探险队员徽章,社区讨论决定要设计一款NFT徽章,发放给探险队当中活跃的队员,以及参与探险队建设的朋友,也可以进行购买。后期徽章持有者会获得额外的艺术品、道具、土地、专门的活动的门票的NFT空投。第二个就是建立探险队当中成员在各个materverse里面的地址簿,后期将在这些地区进行更多的交互活动。第三个是建立媒体合作,我们很多朋友自己就建有公众号或者其他的一些类媒体,后期举办的活动可以通过队员们相关的媒体平台进行传递,让更多人参与好玩的事情。

NFT一周大事记|币安正式上线中心化NFT交易市场

分享嘉宾:曹寅?数字文艺复兴基金会 董事总经理

曹寅:6.24日币安正式发布公告上线中心化NFT市场,用户直接使用币安交易平台账号即可登录使用,无需单独注册账号。以太坊上专门做virtual fashion(虚拟时尚)公司现在受到更多的欢迎。上周有一些奢侈品品牌入驻了DCL去发行他们的虚拟穿着。

NFT艺术大事记|meta human与加密艺术

分享嘉宾:Felicia Che ?ArtGee CEO

今天分享的主题是meta human与加密艺术的三次方。meta human是分化的虚拟形象的一部分,但它既不是游戏里的虚拟的NPC,也不是卡哇伊的虚拟偶像。而meta human要迈上怎样的道路,其实要看运营者的选择。Miquela这个虚拟人物,它走红的重点并不在于这个高拟真图形技术的本身,而是一整套从人物形象、背景设定、故事集和世界观到行为举止的运营方案。Meta human与加密艺术与NFT会有什么样的连接呢?SuperRare在去年的11月份miquela有过一次NFT拍卖,当时是拍出了159个以太坊的价格。藏家的所属机构是一个顶级风投,经过了34次的竞价,最终把它投成,而更加有意义的是这次的NFT艺术慈善拍卖所得全部捐赠给了 black girl?school,BGS它是一个非营利性的组织,致力于为这个非洲裔美国女孩提供基础教育。miquela的形象就是一个非裔的美国女孩,她在这两年是备受关注的新晋网红,在ins上粉丝差不多有300多万,像香奈儿、普拉达、supreme这些时尚潮牌也是轮着穿,也多次登上时尚杂志封面。其实经过这次拍卖也让很多不了解她的人好感度倍增,有一个路转粉的效应。数字人背后有一整个的一个数字人生,其实这才是meta human之所以能够成为meta human的地方。

主题分享|元宇宙数字空间中构建物和人的关系

主持:

曹寅 数字文艺复兴基金会 董事总经理

嘉宾:

陈柏旭 ?UCA优思建筑总经理首席建筑师

冰山 Metaverse ?头号玩家

ABMTF ?元宇宙特攻队

Felicia Che ?ArtGee CEO

曹寅:今天我们讨论的主题是在整个数字空间里面构建物和人之间的关系。在开始之前,有请我们今天的对话嘉宾简单介绍一下自己。

陈柏旭:我叫陈柏旭,我是UCA优思建筑设计事务所的创始人,清华大学的本科和硕士,后面在剑桥做土地经济学的访问学者。对元宇宙方面我是刚刚接触,不是特别熟悉,也是跟着曹老师进入到这样的领域里面来。我在物理世界中主要的工作就是做建筑设计,还有城市规划、城市设计。

ABMTF:大家好,我是来自元宇宙探险队的成员,也是元建四局的成员。我最近一直在一块地上和小伙伴们进行建筑,也是做一个社会实践,看看在元宇宙的世界有没有可能构建出更多的可能性。

冰山:我是冰山,我是一位深度玩家,最近也是跟着队员们在CV里面去发掘、去寻找一下已有的展馆之类的,最近也是在各位老师的帮助下,开始去学习搭建一个属于自己的宇宙,然后做一个自己的建筑师,和大家一起来探索更多的世界。

曹寅:在materverse里,建筑的功能性和传统世界是完全不一样的。在传统世界里面,建筑的功能非常明确,第一功能是用于躲避外来侵害的庇护所。但是在传统世界里面,建筑它除了有庇护所的功能之外,还承担很多其他的功能。比如说它具有社会性的意义,通过构建一些像议事厅、图书馆的公共性建筑去创造一个社会性的空间。在materverse这种社会性功能可能是数字世界里面的构建中的第一功能。通过创造数字构建,然后去探索、设计以及定义在数字空间里面人的社会性,我们的数字社会性。今天我想跟大家交流一下今天的第一个话题:对于我们的探险队成员,你在数字世界见过最酷的构建是什么东西?或者在传统世界里面见过的最酷的建筑,它是什么样的?

ABMTF:最近我在DCL上面玩得多一些。前两天玩一个可交互的游戏,它是一个旋转的阶梯,然后要通过跳到球的顶上去,但是我跳了很久我都没有跳上去,所以说那个玩意儿还是挺上头的。另外它里面现在出现了一个类似于城市轻轨一样的东西,它有两层,然后能在里面走很长的时间,能在坐着轻轨游荡很长时间,然后还有站点的,这是我最近在DCL的一个收获。最近还发现了一个ps5的游戏叫锐气叮当时空跳跃,它的画面和建筑风格让我挺震撼的。

冰山:我在CV里面认识了一个澳大利亚的友人。他之前在世界里面广播,让我们去参观他家。我就跟着他去了他的家。他跟我说他从19年就过来这里,搭建了一个分成两层那样的小房间,在旁边搭建了一个属于自己的面包店,点进去的话可以就跳转到了一个网页,他已经为此申请了一些相关的执照,准备做一个快递的工作。就像最早以前开始玩博客的时候,有一个陌生人来到你的创作之中,给你一点小鼓励你就会非常开心。在09年、10年玩小游戏的时候,虽然看起来普通但是会有一些深度的参与感,这也是让我印象很深。

陈柏旭:现实中在曼哈顿建了有点像一个大碗一样,用无尽的台阶连着,一直向上的构筑物。它是英国的一个号称当代达芬奇的有名设计师托马斯·赫斯维克的作品,他是设计的英国奥运会火把的火把设计师。然后他在纽约哈德逊城市广场做了一个非常大的台阶走来走去,基本上就像费舍尔的画一样,把那种视错觉的空间做成了一个现实中的巨大构筑物。今年听说好像是美国很多人喜欢从上面跳下来自杀还是怎么的,所以最近一段时间关闭了,这个应该是最近这几年就在现实中比较独特的一个空间。

曹寅:非常感谢各位的分享,我也讲讲我在materverse里面见到的一些比较酷的建筑。一个是有人在CV里面建了一个西斯塔,西斯就是在星球大战里面的反派,它建立一个西斯庙,上面有很高的塔,人进去之后就像置身在星球大战一样,进入了一个真正的西斯圣殿,你可以通过传送塔的制高点看到4周所有的场景。

我想跟大家讨论一下,在元宇宙数字空间里面,建筑失去了庇护所功能之后,它还有什么其他功能是值得大家去探索尝试,然后又能够带来重要的社会学意义上的影响?

ABMTF:在当代社会,人与人的社交变得不那么容易,甚至有一些封闭。在元宇宙里面,这些构建将来肯定会变成社交场景。当功能得到满足,就会带来审美,当审美形成体系之后就会变成文化。我觉得元宇宙也是正在形成的文化,现在的生产关系、社交关系、社会伦理关系也正在发生改变。大家为了同样的兴趣在元宇宙里面交朋友可能会相对容易,就像我们去CV里面闲逛,然后有一些外国老哥就会来过来加入我们,我们有同样的兴趣,大家互相关注,然后又介绍很多新的朋友认识,从而构建了一个新的社交网络。任何东西都是由兴趣构成的,疫情加速了人们丧失了现实社交行动技能的速度,大家在元宇宙闲逛的时间越来越多,不论年龄大小、行业差异都在寻找适合自己的社交方式。像我们探险队现在已经形成了一个社群,而且是在元宇宙里非常有影响力的社群。每次我们去到不同的地方打卡拍照,在 CV、DCL首页都会列出来,很多老外看到就一起过去,促进了元宇宙的一个发展。

冰山:之前在诺斯的家里面和他聊天,他当时说了一句话,他说it was very lonely here before。他从19年搭建了他的家之后就很少有人来参观他的家。那一天他带我去参观了他的家,他就非常高兴,然后送了我好几个穿戴。那时候我就在想,他在这个世界里面建造这个物就好像在向这个世界发声,我们作为一个参观者给他一个响应,让他知道他的东西被人看到了,就会让他得到正向激励。这样CV里面的物就会拉近我们的社交关系,产生一种新的社交模型。有时候他会给我发一个私邮链接,就好像说了一句在吗?他会分享一下他感兴趣的东西给我。materverse也好或者CV也好或者DCL也好,有人创造了一个东西,他向这个世界发声,我们作为倾听者看到他们所做的创造,他们有了被看见的感觉,就会数字世界里产生超越空间的视角关系。有时候我想,我把我创作的东西带到数字世界里,是不是就可以一直留存在这个世界?这是我认为在元宇宙中可能会出现一种新的物来影响人的社交关系。

陈柏旭:建筑学在当代大概有4个主要的发展方向,第一个是建筑的本体,比如说这个空间是方的还是圆的,它的材料是砖头还是玻璃,光线、氛围质感,这是相对比较传统的一个方向;第二个方向比较倾向于美学,比如它的存在形式带给人的视觉冲击力,以及传播的方向,比如网红建筑等等的,网红本身带有一定的社交价值;第三个是目前最广泛的,从社会学、从社会批判、从人与人之间的关系的角度来研究建筑;第四个方向是技术的方向,将一些新技术的引入建筑,为建筑的造型和施工过程带来新的可能性。这4种方向就是目前的主要流向,在materverse里,这4个类型的构建或多或少都是存在的。它也需要很好看,它也是要表达为一个空间的形状。有可能在这个过程中它的社交价值会是元宇宙里边最主要的一个价值。在元宇宙里边,因为建筑物理这些内容基本上不需要了,它的重力、它的身体感受的舒适性不需要了,那么它需要以视觉为主来表达它。随着技术的发展,通过这种虚拟现实等方式,给人一种越来越接近现实世界的冲击,现实和虚拟之间的界限会越来越模糊,它会以类似于现实世界中的建筑物的方式来影响人和人之间的关系。我想更多的方面还是发生在社交上。

曹寅:在元宇宙里,物理功能可能不存在,但是它的社会文化功能被前所未有地放大。在materverse,尤其是CV里面,我们去这些地方去参观,第一肯定是参观它的建筑设计、空间设计。第二个是里面的一些内容物、装饰物,比如说很著名的加密艺术品、crypto punk的头像,还有它的背景音乐。materverse里面的那些小的构建仅仅是大的materverse构建物中的装饰品,它用纯美学的角度来吸引大家,通过视觉感官和听觉感官上的刺激来吸引大家去观赏它。所以从这个角度来说,materverse里的构建物的第一角色是社交媒介,就好像你在社交媒体上发照片,别人因为这个照片来跟你产生社交关系。通过建筑来完成人和人最基本的社交关系的建立和认识,作为一种社交中介促成人和人之间关系的构建。未来在materverse里面,未来会有意识的去构建这个空间,它规划或者限制了人在这个空间中的社交方式,通过创造一种规范化的相遇和回避模式去实现设计师想要达到的社会性模式的目的。我们现在在materverse里还是在做一个实的尝试,就是把materverse里的建筑当作是房间里的画,通过邀请朋友来鉴赏这幅画,你跟朋友之间产生了社交连接中最基础的生产力,但是后面会转向一个空间的部分,通过有意识地去设计相遇和回避模式,不管是因为视线还是因为物的限制,让你完成一种新型社交关系的设立。

我想问在materverse空间里面会不会形成都市概念?都市概念它又可能服务于什么样的功能?在这个里面以后会产生什么样的社会行为规范?

陈柏旭:首先现实世界和物理世界,物理世界和虚拟世界对距离的观念是不同的。在现实世界中人和人之间的距离一般指的是空间距离,比如说一个大的都会使很多的人和事物以比较小的空间距离聚集在一起。而人在生理上适应的是心理距离很近,物理距离是相对远的的社交距离,人其实希望在物理上每个人有其领地,但是在心理上大家距离很近。而现实世界中的大都市,它恰恰是心理距离很远,物理距离很近,地铁里成百上千的人都挤在一辆车上,所有人都互相不认识,是与人的生理需求相违背的,但是之所以会形成这样一个情况,更多的是社会生产力等所有资源的聚集,最后形成了大城市都市群的概念。所以将来在元宇宙空间里,我觉得会形成这样的一种聚集,这种聚集它的主要特点就是前面我所说的心理距离很接近,却不存在物理距离,正好是对人类社会物理聚集的补充。也许将来大家会慢慢地形成一种规则。

冰山:我觉得元宇宙大都市概念它在互联网上会更多地会使用一种超时空的仪式体验互联网。然后在内容创作的基础上,像在自己的思维里搭建内容,输出我们自己的东西,然后社交关系也像互联网这样慢慢沉淀起来。再到后面的话一点点地扩散开。

ABMTF:其实从现在的好几个大平台,比如说DCL、CV、Samuel space、the sand?box都已经形成了很多的群聚效应,很多数字世界的知名品牌已经在这里面构建了很多土地,然后他们聚集起来形成了类社群的集聚区,可能以后的元宇宙会有类似元宇宙国家社群这么一个概念。现在部分人以及能超越财务的角度看待他们的数字资产了,他们对他们投资的这些内容产生了个人情感。现在我们所看到的很多猿猴社区、朋克社区,我觉得都做得非常好,兴趣可能就是最好的坚持。现实里人们都追求诗和远方,我觉得数字原住民的诗和远方可能就是nft和materverse。

曹寅:基于刚才我们这些讨论,我想请问一下,如果说让各位在元宇宙里面去做构建设计,目的就是用来定义新型的社会关系,你们会在宇宙里面做什么样的构建设计?

ABMTF:我觉得设计来讲一定要和现实完全不一样,甚至和现实一点关系都不沾,更天马行空一些,是一个更好的选择。但是这方面也需要一些有3d建模、建筑知识的专业人士。

冰山:现在我搭建比较专业的东西是比较有难度的,我更想在元宇宙搭建一些比较好玩的东西,比如搭建一个迷宫让大家去参与。然后大家可以一起相互闯关,或者风投一些nft,我想在元宇宙里能做一些力所能及的这样的工作。

曹寅:冰山老师他想做一个游戏性的构建,通过游戏让大家在游戏当中产生新的社会关系,这其实是最朴素的,也是我们人类最早的一种形成社会关系的方式。我们人类早期很多会关系来自于集体协作,小学我们通过和其他小朋友的游戏建立自己的社会身份,通过这种方式创造最原始的人的社会性身份,在mateverse里面也可以通过游戏,产生在mateverse里面原生的社会性身份。

想请问一下陈老师,如果给您一个不受约束的数字空间,您会在这个数字空间里面去做什么样的构建?

陈柏旭:我想尽量和现实空间有差别,我觉得我可能会去做一个更低维度或者更高维度的构建。我们现实中的常见的空间都是三维的,我们有没有可能去构建一维的线性的空间。同时它可以是一个高维的,如果技术允许的话,我希望呈现出这个体系与参观者的主观状态有关。不同的参观者进到里面来之后,他的情绪或者他的动作会改变空间的形式,那么它就超越了我们一般意义上的客观的三维空间,而是一种所有参观者主观的动作和意图共同在一个特定的瞬间形成的形态,而这个形态是不断改变的。这两种方式在现实世界中应该都是无法形成的。我想如果在元宇宙体系里面能够创建这样的一个东西,我觉得它很可能会更接近自然的宇宙的科学的本质。

曹寅:今天是我们元宇宙社会学讨论的第二期,关于元宇宙当中构建物如何影响塑造元宇宙的社会关系。我有一个非常喜欢的思想家叫做柯布西耶,他应该是最早一批尝试用建筑设计来去影响社会关系,再塑造他理想中的社会形态的建筑师,他那时候就提出了一个很有意思的观念,叫做光辉城市。光辉城市它字面上意思就是像光辉一样伟大、光芒四射的、正向正面的,它按照法语翻译就是像放射性的拓扑结构。它就是想通过这种社会形态让城市里面这些工作者劳动者能够发展自由,工作自由,在里面每一个人也能够得到合理的生活平衡。mateverse是最好的时机,你可以在里面不受物理规则限制地建造场景,你可以自由选择你的居民,这个是以前完全做不到的。

我推荐大家关注ABMTF的公众号叫做元宇宙特攻队,他这边就经常会去分享一手的最新鲜的、最深入的关于元宇宙的一些事情的分享和分析非常好。

以上分享供学习交流,不构成投资建议。

NFT Tuesday(原YFII)社区简介:NFT Tuesday社区发展自原知名社区YFII,一度有万人活跃社区和“中国第一DAO”的美称,后跟随和引领行情关注NFT领域,致力于分享行业前沿和财富密码。在曹寅老师的带领下,社区积聚着中国最具认知的产品实际使用者和行业精英。NFT Tuesday社区目前与二十多家媒体达成合作,将优质的信息与内容分享给区块链投资者、爱好者。由于NFT与Metaverse有愈发紧密的联系,NFT Tuesday以“与Metaverse先行者同行”为口号,举行丰富活动和深入分享,每周直播活动的常驻嘉宾包括曹寅、杨苗等。NFT Tuesday社区是前沿信息分享社区,欢迎广大项目方联系我们,在中国最高端的NFT精准社区分享优质的项目。

Metaverse 探险队简介:Metaverse探险队的想法来自于曹寅老师,就像当初互联网探索实验一样,我们在Metaverse中进行工作、社交等等深度体验。Metaverse探险活动由密集而精彩的一次次小活动组成,已获得业内的广泛关注以及国内外项目的支持与邀请。探险队培养出中国第一批元宇宙世界的先民,正在成为Metaverse世界第一大流量。

NFT Tuseday社区助手微信:cad10967

微博:币圈二姨夫

公众号:YFII DAO

推特:DfiMoney

—-

编译者/作者:NFTTuesday社区

玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。

LOADING...
LOADING...