LOADING...
LOADING...
LOADING...
当前位置: 玩币族首页 > 币圈百科 > 三个方面剖析算法稳定币USDs如何在众稳定币中脱颖而出?

三个方面剖析算法稳定币USDs如何在众稳定币中脱颖而出?

2021-07-07 Sperax 来源:区块链网络

首先,USDs的优势体现在三个方面:

动态Swap费、恒定稳定利息、动态抵押品比率。

USDs的增长也将导致SPA价格上升。

越来越多的SPA将被销毁以铸造USDs。

稳定币的由来

未能成为交易媒介,为了满足投机和投资的需要,稳定币出现了。稳定币主要有三种类型:法币质押、加密质押和算法稳定币。

1.?法定货币质押的稳定币:USDT、USDS

法币抵押的稳定币发行人将稳定币的价格与储备法币1:1挂钩。虽然阻止了高波动性,但储备是集中的:很难验证发行人。? USDT的最新报告显示,其储备中只有4% 是现金,65%则是商业票据。

2. 加密货币质押的稳定币:MakerDAO、Synthetix

用户存入一种加密货币以获得稳定币作为债务。虽然更加透明,但它们通常需要超额抵押,以确保抵押品的波动不会影响稳定币。因此,它们的资本效率很低且不可扩展。

3. 算法稳定币:Ampleforth、Basis、Terra

没有任何抵押品,算法稳定币依靠算法来保持价格稳定。尽管可扩展且无需监管,但它们很难保持稳定,容易出现由高频rebase导致的周期性波动。

综上种种,完美融合了所有优点的混合稳定币USDs诞生了!

USDs: 真正实用的稳定币

DAI和Terra的混合体

有利的市场条件下,USDs的动态抵押率更像 Terra,在不利的市场条件下更像DAI

USDs v. FRAX:哪个是更好的混合稳定币?

1.抵押品类型

FRAX:USDC作为加密抵押品,FXS(FRAX 治理代币)作为算法组件。

USDs:更多的加密抵押品可供选择(USDC、USDT、ETH、WBTC 和 UST)和 SPA(Sperax 治理代币)。协议未来会增加更多的抵押品,由Sperax DAO决定。USDs是完全可互换的。

2.抵押品比率

FRAX:通过回购、再抵押和AMO(算法市场操作控制器)激励用户维持抵押率。

USDs: 协议的算法决定了比率,当USDs交易接近锚定汇率并作为资产成熟时,将更具决定性,增强稳定性。USDs以高比率 (95%) 开始,因此最坏的情况是锚定汇率下跌5美分。如果USDs交易低于锚定汇率,抵押品比率将增加,从而使USDs抵押品更加集中。

如果抵押不足,当美元被销毁时,Sperax会改变回报/抵押比率,而铸造过程保持不变。

如果超额抵押,则不会有任何变化。Sperax仍然使用用户的抵押品,并从收益中返还定期回报。

3. 套利和价格稳定

FRAX:通过套利算法回购和AMO执行

USDs:不执行套利。Sperax把它留给市场参与者。USDs还包含动态Swap费以保证协议的偿付能力:

赎回费用强制执行资金控制并防止闪击。如果发生大规模倾销,用户留在协议中会更有利可图,因为提款费用会更高。

铸币费用保证货币供应量不会发生剧烈变化。如果USDs交易价格低于锚定汇率,铸币费用将飙升。倾销大量USDs将变得更加困难,从而减少SPA倾销。

最重要的是,USDs是世界上第一个且唯一的计息稳定币。

持有USDs与持有储蓄账户相同。

我们首先会在外部DeFi聚合器(即 yEarn)上部署抵押品,以帮助用户赚取被动收入。此外,该协议将通过 SPA(动态调整)激励用户,以保证用户持有15%左右的稳定利息收入。

随着越来越多的人使用USDs,利率将成为抵御高抛压的第二层保护,进一步推动支付、衍生品和投资组合构建等各种用例的大规模采用。

USDs的相关内容?

USDs v. IRON

USDs v. MALT

即使在大量抛售的情况下,USDs如何保持1美元挂钩

USDs使用实例

关于Sperax

Sperax致力于建设新一代去中心化金融基础设施。

以SPA(Sperax代币)为核心,Sperax构建了加密抵押算法稳定币USDs,以及一套由BDLS提供支持的DeFi应用程序。

同时,Sperax已推出首款社区应用Sperax Play。Play是一款去中心化钱包App,目的是让用户可以完全掌控自己的账户。未来发展成为Speraxians、加密爱好者们的去中心化社区。

Website|Twitter|Twitter Korea|YouTube|Telegram|Telegram Korea|Medium|GitHub

—-

编译者/作者:Sperax

玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。

LOADING...
LOADING...