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MANA是什么可以长期持有吗?

2021-08-10 吃葡萄的人 来源:区块链网络

第一次了解到MANA的时候是两个月之前,是因为我看到了一条资讯,Decentraland的一块数字地皮以91.3万美元出售给虚拟房地产开发商。暂且不去管这笔交易的真实性,单从投资角度来看,简直就是不可思议的事情,一张由代码组成的虚拟地图上面有无数多的正方形地块,其中一小块就能卖这么多钱,真是太疯狂了。

不久后,元宇宙开始火爆了,只是当时的龙头不是MANA罢了,其实MANA是最早就玩这个概念的,今天写MANA其实是机缘巧合,因为波卡生态今天也搞虚拟地块拍卖了,最终的价格过几天就能揭晓了,本着不蹭热点的态度,就写MANA。

Decentraland是一个分布式共享虚拟平台。旨在为去中心化的开源项目解决平台商赚取中间平台利润的问题,从而达成内容创造者和游戏玩家之间的低价格支付模式;项目使用区块链技术去获取并转移虚拟产权,并让用户永久性持有这些虚拟产权,甚至对其进行经营,为自己的内容创造获取利润;没有中介费用的存在,这是Decentraland最大的特性。如果玩家众多,能够持续的火爆,还是能够通过不断运作找到接盘者获利的。

这类概念经济体系几乎都是领地和代币模式。购买或出售领地都需要对应代币来完成交易。整个网络的核心吸引力也在这里。

随着元宇宙和NTF的热度持续升高,将来会有越来越多的项目被吸引进来,在这块土地上,用户可以制作3D场景或者创建游戏、发布自己设计的各种服务。这些场景使用 VR 终端来体验的,用户可以发挥无限的想象力来创作,比如可以开音乐会,以数字货币支付门票;也可以开学校、建酒店等。

创作者可以在自己土地的上层搭建场景,出售自己设计的虚拟产品和服务的赚取 MANA ,因为基于区块链技术可以唯一身份标识自己的作品,保证了创作者或服务提供者的知识产权。

这种新兴的经济模式我认为是很有未来的,正如十多年前,我们无法理解玩游戏去花钱的思维。现在利用区块链技术结合未来趋势的NFT和元宇宙,它所创造出的能量将是惊人的,足不出户并可以结合VR技术身临其境的在自己的虚拟土地中为所欲为。

但是风险肯定也是有的,在 P2P 网络中进行内容分布涉及两个主要问题。首先是下载速度。从 DHT 或分布式点对点存储系统中获取文件的速度一直以来都非常慢。特别是在像Decentraland 这样的图形应用里,如果不能够快速地加载,对用户来说是非常不利的。其次是内容的可获取性:是否可以内容在网络中足够分布且不会丢失,将直接关乎项目的生死。

同时项目还有很多至今没有的问题。VR什么时候可以走进大众市场?MANA会成为DCL广泛使用的交换媒介,还是所有的价值都将增值到土地上? 实际的用户感受和预期的偏差值大不大?玩家数量的多少是否会直接影响土地的经济价值?数据模型是不是能长期保持更新?

好了,前一部分主要讲了MANA是什么,那后一部分就来说说代币在交易市场的一些情况,MANA项目诞生非常早,在2017年就开始了,所以肯定辉煌过,但是目前来看已经被许多同类项目赶超了,目前MANA代币的流通率在72%,持币地址刚超过十万,这些情况都偏中性,看不出来是否有投资价值

但是有两点可以作为重要的指标来参考,就是灰度基金有参与,我们知道,目前币市品种千千万,但是灰度参与的只是其中极少的几个,那么价值就显现出来了,另外一个就是十大流通地址显示,它们实在增持的,并没有一味的去抛售,这是一个比较好的现象。

再来看下走势图,目前日线上还没有多大的问题,但是我认为中期调整不可避免,所以从这点来看,我会选择一个好一些的点位来操作,长期来看,我认为MANA还是有些价值的,至少能冲破前高。

最后总结下,不管是元宇宙概念,还是NFT概念,都只是初级阶段,还有很长的路要走,所以炒作上会一直都有动作,可以去潜伏一些龙头类的项目。但是MANA的风险也有很多,至今没有解决的问题也有一些,但是目前的日线上没什么问题,还会缓慢上行,但是中期会有调整,等待合适的机会去潜伏即可,我认为MANA还是很有希望冲入前五十的。

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编译者/作者:吃葡萄的人

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