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Coinhub|Rarity游戏进阶教程—刷副本打怪

2021-09-13 Coinhub 来源:区块链网络

风险提示:本文仅根据项目公开信息,提供挖矿操作流程,不代表任何投资理财建议,且教程内容不构成任何背书、担保、推介、认可、保证,DeFi挖矿存在较高风险,参与需谨慎,风险导致的损失及责任,均由操作者自行承担。

Coinhub钱包下载:

https://www.coinhub.org/download

Coinhub钱包使用指南:

https://www.yuque.com/coinhub/vx4ir5/cigqso

AC的[元]游戏Rarity自上线以来,几乎每天都在更新,目前Rarity似乎已经一定程度上实现了LOOT、的愿景,作为元宇宙概念下的原子层NFT,自下而上的“剧本杀”模式似乎开始运行了,它们没有固定的表现形式,你可以随意使用它,目前已经有多个社区/独立开发者们加入了Rarity的浪潮,对Rarity进行了可视化,并优化了不同版本的交互页面,AC近几天的Twitter一直在不断更新代码,也在疯狂转发其他开发者开发的前端页面。

图片类:

1)https://www.raritymanifested.com/profile

比较推荐的可视化Rarity:目前功能最全,且画质相对细腻,大部分合约元素都已可视化,支持MINT、升级、属性设置、刷副本,官网声称是,实际未知

2)https://adventure.major.tax/

像素画风的UI,由于社区开发制作,有意思的是有个【酒馆】TAB,有简单的FAQ交互,在酒馆里面可以操作FTM存款获利,但由于是社区制作,风险未知,猜测这个社区的FTM存款板块是为了筹集更多FTM去专注玩Rarity,就像是一个游戏工会组织,类似YGG的组织一样。

3)https://rarity-game.netlify.app/

个人设计的可视化Rarity,AC的Twitter主页背景图应该就是这个网站,但功能不完善,只支持MINT及升级,暂时不支持刷副本,但可以看见角色下一次可操作性冒险的倒计时,更侧重监测角色状态。

4)https://rarity-visualizer-ui.vercel.app/

功能比较完善,个人制作,好处是不用多TAB切换

5)https://rarity.game/

更新的比较快,功能齐全,有个特色功能,自动冒险刷经验,还没试过上以上几个图片类的页面,AC的推都转发过,AC也会同步在github,可以直接在github内找到部分https://github.com/andrecronje/rarity

注:以上所有图片类前端页面均为第三方开发者创作,实际交互时是否有额外费用未知,安全性未知,个人玩过几次之后目前感觉没有什么异常。实际使用根据个人喜好选择即可。

文本类:

https://rarity-adventures.surge.sh/

原来的官网,也同步更新了

抛开炒作/泡沫等角度不谈,从正面的角度来看,看到以上多形态的Rarity,我个人感觉是非常兴奋的,似乎感受到了数字文化的魅力,这是一种前所未有体验,而且目前的阶段应该只是新浪潮的初期,后面也许会有更多令人兴奋的创意形态。

截止撰稿时,Rarity的Market已经上线了,不得不说这更新速度是真的太快了

上一篇内容给大家讲解了Rarity的入门教程,MINT角色+基础每日升级,下文我们就基于可视化的Rrarity来继续讲下,角色属性设定 及 刷副本。

Rarity目前的概念

目前游戏内的概念已经逐渐清晰,其实都是写在合约内的,如果是技术大佬去看了合约代码,很早就能解析到这些信息,先了解下目前的主要概念及机制,这样才能全面理解这个游戏。

Summon

召唤,玩过LOL及王者荣耀的朋友不难理解,个人账号在游戏中的称呼是召唤师,这里也是一样,召唤即MINT,创建一个职业的人物角色。

目前游戏只开放了11个职业,已经有懂技术的大神在Rarity的代码中看到了更多信息:

Adventure

升级/冒险:结束一次冒险必须休息24小时,每次冒险可获得250点XP—即经验值。

游戏设定每一级升级所需经验值为:当前等级*1000+上一等级升级所需经验

目前看这是固定升级模式,这其实对于早期的游戏者来说非常有利,入场早可享受时间带来的绝对优势,现在才刚刚开始。

Spend_xp

消耗经验值,目前还不确定消耗经验带来的收益是什么,此项设定有一点类似NFT卡的合成,燃烧强化机制

Attributes

属性,即英雄角的属性,目前在1级可看到英雄可分配的属性加点为32个,可用于强化不同类型的属性:力量、敏捷、体力/血量、智力、感知、魅力。

不同的职业初始HP不同,实际分配如下:

智力适合法师。

感知适合牧师、德鲁伊、武僧。

魅力适合术士、吟游诗人、圣武士。

网上已经有人整理出了明细属性加点建议,如下文档,建议保存收藏Rarity属性加点:https://shimo.im/sheets/d9jcpd68JprVkWwp/MODOC

Gold

英雄冒险或其他方式获得的奖励,目前还不清楚使用场景。

MINT英雄+冒险升级

Rarity中必要的步骤,这两步推荐在这个网站操作:https://rarity-game.netlify.app/

推荐理由:监控英雄状态更直观,无需频繁切换,当某个英雄可进行冒险操作时,状态按钮自动切换为Adventure,点击冒险确认交易即可,也只只需要花GAS。如上图,正巧我的一个英雄马上到二级了,操作了一次冒险之后,经验值到了1000,也正是操作到这一步才知道,升级还需要再次点击确认交易(花一次gas),如图:为了方便阅读,直接看下Google翻译的网页:

刷地牢副本

刷副本的必要条件是设置英雄属性,如上文属性部分,对于不同职业,有人分享了推荐的属性加点,按推荐的属性加点来配置属性是合理的,但根据副本的BOSS属性不同,并不是所有职业按照推荐加点都能通关。

比如第一个副本通关需要英雄有较高的力量,但如果是法师,其合理的加点就不该有太高的力量,而是需要较高的智力,所以建议第一个副本使用 野蛮人、战士等偏力量型英雄,但如果是只为通关刷奖励,可以考虑都按力量加点。

必备工具

有技术大神制作了,副本模拟器,可以设定属性之后,模拟进入副本,查看结果,如果能赢便可用加点方案去设定英雄属性,可自己先体验下

Rarity属性加点模拟器:https://dfarm.club/rarity.html

以下我重新模拟一个MINT英雄—属性加点—挑战副本的流程:

1、MINT角色

前文提到的几个网站都支持MINT新角色,

我选择在这个网站MINT:https://rarity-game.netlify.app/

点击Recruit,选择英雄后,按提示确认GAS即可结束后可见MINT的新英雄,点击Advetures即可冒险升级2、设定属性—挑战副本

工具一Rarity属性加点推荐:https://shimo.im/sheets/d9jcpd68JprVkWwp/MODOC

参考这个表格推荐的属性设定的话,可使用这个前端页面来操作:

https://www.raritymanifested.com/profile

点击【+ -】即可分配可用的属性点,左侧的数字是加点后,自动计算出的最终属性值,好处是可以直观的看到最终的属性值。

工具二Rarity属性加点模拟器:https://dfarm.club/rarity.html

使用加点模拟器,主要为了能成功刷副本

第一步在该模拟器输入属性点分配

第二步,设定属性值,去刷副本,个人比较习惯用文字交互的官网操作,直接输入比较方便:

https://rarity-adventures.surge.sh/

在MINT的网站中复制英雄ID,在这个网站输入查看详情,在按照模拟器中的点数分配输入进行设定

Name不是必须要设定的,目前看主要是为了玩家方便管理角色,相当于备注,不设置名字暂不影响冒险和刷副本,设定后目前不能修改,且如果考虑后期转卖的话,就不要设置,猜测可能影响售价。

设定完成后再次点击Submit,可见属性设定完成,这时点击下方的【Go】即可刷副本

交易完成后,即完成了一次刷副本,可见下方获得了8个材料,但未获取到Gold,如图:

目前gold的获取机制暂不明确,可能还得是技术党去翻翻文档才能查到,昨天试了两个2级账号,挑战副本拿到了Gold奖励,目前还没提取:

以上即为Rarity目前刷副本的玩法,目前第二个副本和市场已经出了,但第二个副本还没找到入口,其中一个市场地址:https://www.raritysea.io/,不是目前游戏的重点,大部分价格应该都是用户挂的,实际成交其实比较少,所以没重点写,个人感觉目前的重点还是先搞角色升级+刷副本,AC更新的太快了,这游戏内的世界观很宏大,目前已经有10W人参与了(如下图),还没到全面爆发的阶段,反正早入场的优势比较明显,现在比较适合尝试,毕竟价格便宜。

上文内容较多,最后还是再汇总下一、前端交互网站

图片类

1)https://www.raritymanifested.com/profile

2)https://adventure.major.tax/

3)https://rarity-game.netlify.app/

4)https://rarity-visualizer-ui.vercel.app/

5)https://rarity.game/ ?自动冒险升级,新增了技能板块(还不知道咋玩),可查看总览数据

文字类https://rarity-adventures.surge.sh/

二、辅助工具

Rarity属性加点模拟器:https://dfarm.club/rarity.html

Rarity属性加点推荐文档:https://shimo.im/sheets/d9jcpd68JprVkWwp/MODOC

三、信息源

AC Twitter:https://twitter.com/AndreCronjeTech

AC Github:https://github.com/andrecronje/rarity

以上内容具有一定的时效性,如与最新版本有出入属正常现象,如大家有更多工具及信息源,欢迎一起交流,一起玩转Rarity!

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编译者/作者:Coinhub

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