LOADING...
LOADING...
LOADING...
当前位置: 玩币族首页 > 币圈百科 > 区块链的实体应用中,联盟链能实现不可篡改么?

区块链的实体应用中,联盟链能实现不可篡改么?

2021-10-01 cncoin 来源:区块链网络

在中本聪创造比特币的时候,可能并未意识到,伴随比特币而诞生的区块链技术成为了若干年后各国纷纷重视且大力发展的新兴技术,区块链技术正在一步步改变很多人的行为、思考方式,同时也变革着社会的运行规则,成为21世纪中最关键的新兴技术之一。


说到区块链,很多人必然会想到加密货币、去中心化这些名词,但是在很多国家、政府层面所主导的区块链来看,他们并不太希望加密货币成为主流,而更加偏向于区块链实际的应用。也正因为此,目前国际上的互联网巨头,比如谷歌、亚马逊、微软等公司并未发行加密货币,而是纷纷研究区块链具体在实际的应用,再多一点也是他们会布局投资相关有币的创业团队,但是自己本身是不涉及代币的发行,这样避免了更多的监管政策和不必要的麻烦。


实际上在2013年的时候,关注区块链技术的人还是比较少的,更多圈内人还是偏重于投资比特币等加密货币,但是在14年的时候,IBM高管率先提出大力发展区块链技术,15年IBM开始和linux基金会合作,加入到Open Ledger项目中,后来该项目改名为hyperledger,同年微软在其Azure平台上开放了区块链服务,并于16年更名为BaaS。当然这些虽然被“币圈”人所不屑,但是一直以来,这些项目也在不断推进中。


随着技术的发展,在17年-20年间,越来越多的传统公司纷纷加入到区块链在各自的领域应用中,有的宣布是进行探索,有的则是进行合作创建相应的应用模式,领域覆盖也越来越广泛,基本上已经涵盖了现有存在的大部分行业。比如区块链+金融,区块链+政务,区块链+税收,还有一些物联网、5G、云计算、溯源、物流、农业、教育、医疗、文化娱乐、社交、贸易、消费、企业管理等诸多行业。




当然区块链和这些领域行业的合作自然是不能发币的,大部分“区块链+”的项目实际上都应用到了区块链的“不可篡改”、“可溯源”、“公开透明”等功能,而且这部分“区块链+”的项目都是基于联盟链或私有链所搭建的,实际上“币圈”的投资者如果仔细观察的话,大部分这些不发币的区块链他们都没有说明自己是“去中心化”的,也就是去中心化并不是他们所需要的,也正因为此,这类区块链基本上也就不涉及到发币,自然也就不会涉及到监管层面的重视和注意。


联盟链是一种许可区块链,私有链则是一种单独内部形式的区块链,它们和公链的主要区别是参与到链运行的节点是否对外开放,联盟链对节点有一定审核要求,满足要求的节点可以参与进来,私有链则是某个团队自己可以控制所有节点,不允许外部节点参与进来。


一般国内联盟链比较知名的比如阿里、腾讯、百度、京东等相继创建了自己的联盟链,允许部分合作者以某种条件的形式在链上进行应用的部署和创建,私有链更多的用于一些集团企业内部和下属公司等方面的管理等。


对于这些链和应用而言,他们的应用场景也决定了是否能够真正实现不可篡改和可溯源、公开透明等功能呢?实际上在一定程度上对于联盟链是可以涉及的,但是对于私有链来说,还要继续以实际情况为准。


其实区块链本身就不是不可篡改的,公链也是如此。一般我们认为的不可篡改是基于博弈论,也就是篡改的成本远高于篡改所带来的收益,因此基于理智判断,不会有人为了较低的收益花费大量的成本去篡改区块链账本。公链中常见的篡改方法就是利用大量算力进行区块重组,也就是我们说的51攻击,通过在已经确认的某个区块之后利用大量算力进行秘密挖矿,等到链的长度超过现已存在的链长度,这时选择将这条链进行公开,就实现了篡改的功能。


当然这仅仅只是针对于POW形式的区块链,目前大部分新兴公链已经不再采用POW,它们大部分采用类似于POS和对链上进行角色区分的方式来进行区块链的治理,这类链的主要特色是出块速度快,需要的计算量较小,因此他们的TPS也高,有的是不同节点有出块选择,比如轮到某个节点出块,就是某个节点,而不采用抢算力出块的方式,因此这样的效率会高很多。


那么如果将这部分纳入到联盟链之中,联盟链虽然是许可形式的区块链,加入有一定的条件,但是团体内还是有各自的不同利益的。如果这类联盟链发展处于早期,上面搭建的应用会比较少,那么篡改的成本会低很多,对链本身的影响也会比较小,而且还杜绝了一些可能存在的作恶者,因此这时候进行普遍的回滚(重新从某个时间点出块,也就是篡改)代价是比较小的。


而当这个联盟链发展到一定程度时,比如对国民生计有重大影响,链上应用和涉及的各方都有不同利益的时候,实际上这个时候如果因为某个小团体为了自身利益的事情进行主链区块回滚,那么相对难度会非常高,带来的社会影响也会比较大,这种模式类似于公链的51攻击的模式,那么是否选择回滚可能就是这个链上节点们需要商议的事情了。


一般从这种角度进行理解,实际上联盟链发展比较小也就是链上进行回滚代价小,如果发展的应用场景多,那么回滚的代价也就大。而且由于区块链应用到各行各业,因此这种情况下,如果是短时间的问题需要回滚,可能阻碍并不会很大,往往时间越长,那么相应的难度也会越高,这样就与公链有着类似的效果,如果强行回滚,那么也会对该链产生名誉上的影响,而且如果要进行回滚或篡改,那么需要说服所有节点同意这种行为。因此当节点控制者的数量越少,难度越小,节点控制者数量越多,难度也越大,除非有相关法律或行政力量进行强行干预,否则还得看具体的链发展状况。


当然从目前来看,大部分联盟链现在还没能做到链上应用丰富到回滚带来重大损失的情况发生,但是这也是代表着未来的一种方向,即除非使用公权力进行强制干涉,否则一般联盟链在影响力特别大的时候,为了某种利益进行回滚或篡改区块行为的方式是一种类似于砸自己招牌的行为,当然目前实际情况是大部分联盟链更像是相关方自家的玩具,只要自己不愿作恶,那么自己就不会作恶,因此联盟链的发展还有很长的路要走。


—-

编译者/作者:cncoin

玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。

LOADING...
LOADING...