LOADING...
LOADING...
LOADING...
当前位置: 玩币族首页 > 区块链资讯 > 【译文】NFT圣经

【译文】NFT圣经

2020-05-06 灰狼 来源:区块链网络

非同质化通证圣经:您需要了解的有关NFT的所有知识

由Devin Finzer撰写2020年1月10日

原文地址:https://opensea.io/blog/guides/non-fungible-tokens/


非同质化通证(NFT)是具有区块链管理所有权的独特数字产品。示例包括收藏品、游戏装备、数字艺术、赛事门票、域名,乃至实物资产的所有权记录。

如果你已经在加密世界一段时间,则可能听说过“非同质化通证”或“ NFT”一词。也许你是一个怀疑论者、信徒、又或者也许您仍然未真正知道非同质化通证到底是什么。无论如何,这篇文章是适合你的!

作为NFT的市场,OpenSea有一个独特优势:自2017年底第一个NFT标准问世以来,我们几乎了解每一个上线的与NFT相关项目。实际上,我们敢用一张GU卡牌(Gods Unchained Card)打赌,如果你问我们一个NFT项目,我们已经听说过它,并且有可能曾经与相关开发人员进行过交流!NFT生态系统是由一群难以置信的创新者组成的紧密组织:从发烧友到开发者、游戏玩家、企业家到艺术家,每个人都如此。我们很荣幸能成为这个社区的一员。

本文旨在提供对非同质化通证的深入概述:ERC721的技术剖析,NFT的历史,对NFT的常见误解以及NFT市场现状。我们希望这对本领域的新手以及已经了解NFT但想更好地了解其内部工作细微差别的人们都有意义。

1.什么是非同质化通证?

非同质化资产只是普通的东西,同质化资产才是奇怪的东西!

关于非同质化通证的大多数讨论都是从引入可替换性的概念开始的,可替换性的概念的定义是“能够替换或被另一个相同的物品替换”。我们认为这会使事情复杂化。为了更好地了解非同质化资产的构成,只需考虑一下您拥有的大部分东西即可。您坐的椅子、手机、笔记本电脑以及可以在易趣上出售的任何物品,所有这些都属于非同质化的范畴。


事实证明,同质化资产实际上是奇怪的资产。货币是同质化资产的经典案例。无论特定的五美元钞票上的序列号是多少,也不管它是否存在你的银行账户上,五美元始终还是五美元。可以把一张五美元的钞票换成另一张五美元的钞票(或者五张一美元的钞票),从而实现货币互换。

请注意,可替代性是相对的;它实际上仅适用于比较多个事物。考虑商务舱、经济舱和头等舱机票。每张票在其级别内大致是可以互换的,但是您不能公平地将头等舱票换成商务舱票。即使你坐的椅子也可以和同一型号的椅子互换,除非您为特定的椅子开发了特殊的配件。

有趣的是,可替代性也可以是主观的。回到机票的例子:关心靠窗座还是靠过道座的人可能不会认为两张经济舱机票是可以互换的。同样,一个稀有一分钱硬币对我来说价值1美分,但对硬币收藏家来说价值可能更高。我们将看到,当在区块链上表示这些物品时,其中一些细微差别变得非常重要。

1.1基于区块链的非同质化通证

正如在加密货币出现之前我们已经有了数字货币(比如航空公司积分、游戏币)一样,自互联网诞生以来,我们就拥有了非同质化的数字资产。 域名、活动门票、游戏内装备,甚至是Twitter或Facebook等社交网络上的处理,都是非同质化的数字资产;它们只是在可交易性、流动性和互操作性上有所不同。 其中许多都是非常有价值的:仅在2018年,Epic Games 就通过其免费游戏Fortnite中销售道服获得了24亿美元的收入,到2025年,赛事门票市场预计将达到680亿美元,同时域名市场继续保持稳定增长。

我们拥有大量的数字资产,但我们从未真正拥有过。

很明显,我们已经有大量的数字资产。但是,我们在多大程度上“拥有”这些数字产品?如果数字所有权仅表示某项物品属于您而不是其他人,那么从某种意义上说,你就拥有了它们。但是,如果数字所有权更像是物理世界中的所有权(无限期持有和转让的自由),那么数字资产似乎并非总是如此。而是,您在特定的上下文中拥有这些资产,这可能使移动它们变得容易,也可能不容易。尝试在易趣上出售Fortnite皮肤,您会发现将数字资产从一个人转移到另一个人的难度很大。

这就是区块链出现的原因!区块链为数字资产提供了一个协调层,赋予了用户所有权和管理权限。区块链为非同质化资产增加了一些独特的属性,从而改变了用户和开发人员与这些资产的关系。

1.1.1标准化


传统数字资产——从赛事门票到域名——在数字世界中没有统一的表示形式。一款游戏可能以一种与赛事售票系统完全不同的方式表示其游戏内收藏品。通过在公链上表示非同质化通证,开发人员可以构建与所有非同质化通证相关的通用、可重用、可继承的标准。这些包括诸如所有权、转移和简单访问控制之类的基本原语。可以将其他标准(例如,如何显示NFT的规范)放在顶部,以便在应用内部进行丰富的显示。

这些类似于数字世界的其他构建要素,例如用于图像的JPEG或PNG文件格式,用于计算机之间的请求的HTTP和用于在Web上显示内容的HTML/CSS。区块链在其之上添加一层,从而为开发人员提供了一套全新的有状态原语,可在其上构建应用。

1.1.2互操作性

非同质化通证标准允许非同质化通证轻松跨多个生态系统移动。当开发人员启动新的NFT项目时,这些NFT可以立即在数十个不同的钱包应用中查看,可以在市场上进行交易,并且最近还可以在虚拟世界中显示。因为开放标准为读写数据提供了清晰、一致、可靠和许可的API,使这成为可能。

1.1.3可交易性

互操作性最令人信服的功能是开放市场上的自由贸易。用户首次可以将商品移出其原始环境,并进入一个市场,在那里他们可以利用复杂的交易功能,例如易趣式拍卖、投标、捆绑销售以及以任何货币出售的功能,例如稳定币和面向应用的货币。

特别是对于游戏开发商而言,资产的可交易性代表着从封闭经济向开放、自由市场经济的过渡。游戏开发商不再需要管理经济的每一个环节:从资源供应到定价再到资金控制。相反,他们可以让自由市场承担重任!

1.1.4流动性

非同质化通证的即时可交易性将导致更高的流动性。NFT市场可以满足从核心交易员到更多新手参与者的各种受众,从而使资产以更广泛地面向更广泛的购买群体。正如2017年的ICO热潮催生出由即时流动代币驱动的新资产类别一样,NFT拓展了独特数字资产的市场。

1.1.5不变性和可证明的稀缺性

智能合约允许开发人员对非同质化通证的供应设置硬顶,并强制执行在NFT发行之后无法修改的永久属性。例如,开发人员可以以编程方式强制执行以下操作:只能创建特定数量的特定稀有物品,同时保持更多常见物品的无限供应。开发人员还可以通过在链上编码来强制特定属性不随时间变化。对于艺术品而言,这尤其有趣,因为艺术品在很大程度上依赖于原创作品的可证明稀缺性。

1.1.6可编程性

当然,像传统的数字资产一样,NFT是完全可编程的。加密猫(我们将在后面讨论)直接将繁殖机制烧到代表数字猫的合约中。当今许多NFT具有更复杂的机制,例如锻造、制作、兑换、随机生成等。设计空间充满了可能性。

2.非同质化通证标准

标准是使非同质化通证变得强大的一部分。他们向开发人员保证资产将以特定的方式运行,并准确描述如何与资产的基本功能进行交互。

2.1ERC721

由加密猫首创的ERC721是代表不可替代的数字资产的第一个标准。ERC721是一个可继承的Solidity智能合约标准,这意味着开发人员可以通过从OpenZeppelin类库中导入它来轻松创建符合ERC721的新合约(我们在此处提供有关创建第一个ERC721合约的实用教程)。 ERC721实际上相对简单:它提供了唯一标识符(每个标识符代表一个资产)到代表该标识符所有者的地址的映射。ERC721还使用transferFrom方法提供了一种允许的方式来转移这些资产。

interface ERC721 {

function ownerOf(uint256 _tokenId) external view returns (address);

function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _tokenId) external payable;

}

思考一下,这两种方法实际上就是代表NFT所需的全部:一种检查谁拥有什么的方法以及一种转移事物的方法。该标准还有其他一些特色(其中有些对NFT市场非常重要),但是ERC721的核心是非常基本的。

2.2ERC1155

由恩金团队首创的ERC1155将半同质化的理念带入了NFT世界。在ERC1155中,ID代表的不是资产,而是资产的类别。例如,一个ID可能代表“剑”,一个钱包可以拥有1000把这种剑。在这种情况下,balanceOf方法将返回钱包拥有的剑数量,并且用户可以通过使用“剑”ID调用transferFrom来转移任意数量这些剑。

interface ERC1155 {

function balanceOf(address _owner, uint256 _id) external view returns (address);

function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _id, uint256 quantity) external payable;

}

这种类型的系统的一个优势是效率:使用ERC721,如果用户想要转移1000把剑,他们将需要针对1000个唯一代币修改智能合约的状态(通过调用transferFrom方法)。使用ERC1155,开发人员仅需要调用数量为1000的transferFrom,并执行一次转移操作。当然,这种提高的效率伴随着信息的丢失:我们无法再追溯单把剑的历史。

另请注意,ERC1155提供了ERC721功能的父集,这意味着可以使用ERC1155来构建ERC721资产(您只需为每个资产拥有单独的ID和数量1)即可。由于这些优点,我们最近目睹了ERC1155标准的越来越多的应用。OpenSea最近在Github上开发了一个代码库,用于开始使用ERC1155标准。


剖析ERC20,ERC721和ERC1155标准:ERC20将地址映射到金额,ERC721将唯一ID映射到所有者,而ERC1155具有ID到所有者到金额的嵌套映射。

2.2.2组合

由ERC-998标准主导的可组合物提供了一个模板,NFT可以通过该模板同时拥有非同质化和同质化资产。在主网上只部署了几个可组合的NFT,但是我们认为有非常令人兴奋的机会来使用它们!

…一只加密猫可能拥有猫抓柱(scratching post)和喂养盘;盘中可能包含一些同质化的“吃得东西”代币。如果我出售加密猫,我将出售加密猫的所有财产。

2.3非以太坊标准

虽然以太坊是目前大多数行为的发生地,但其他区块链上还出现了其他几种NFT标准。由Mythical Games团队首创的DGoods致力于从EOS开始提供功能丰富的跨链标准。Cosmos项目还在开发一个NFT模块,可作为Cosmos SDK的一部分使用。

3.非同质化通证元数据

如前所述,ownerOf方法提供了一种查找NFT所有者的方法。例如,通过在加密猫智能合约上查询ownerOf(1500718),我们可以看到加密猫#1500718的所有者在撰写本文时是一个地址为0x6452……的账户,可以通过访问OpenSea或CryptoKitties.co上的加密猫来验证这一点。


但是,OpenSea和CryptoKitties如何确定加密猫#1500718的外观?以及它的名称和独特属性呢?

这是元数据(PS:元数据简单来说就是定义数据的数据)的来源。元数据为特定代币ID提供描述性信息。在加密猫案例中,元数据是猫的名字、猫的图片、描述以及任何其他特征(在CryptoKitties中称为“ 特征”)。在赛事门票案例中,元数据除了名称和描述之外,还可能包括赛事的日期和票类型。上面猫的元数据可能看起来像这样:

{

"name": "Duke Khanplum",

"image": "https://storage.googleapis.com/ck-kitty-image/0x06012c8cf97bead5deae237070f9587f8e7a266d/1500718.png",

"description": "嘿,我叫Duke Khanplum,但我一直相信我是亨利八世国王。"

}

问题在于如何和在何处存储此数据,以便关心NFT的应用可以访问它。

3.1链上VS链下

开发人员的第一个决定是什么元数据代表链上还是链下。也就是说,您是将元数据直接烧到代表代币的智能合约中,还是将其单独托管?

3.1.1链上元数据

在链上表示元数据的好处是:1)它永久地驻留在代币中,并持续到任何给定应用的生命周期之外,以及2)它可以根据链上逻辑进行更改。如果资产的长期价值远远超过其最初创造的价值,则第一点很重要。例如,无论用于创建艺术品的原始网站是否还在,数字艺术品都有望在整个时代持续存在。因此,让代币标识符的生命周期必须保留其元数据,这一点很重要。

此外,链上逻辑可能需要与元数据进行交互。 例如,在加密猫案例中,加密猫的“代数”会影响加密猫的繁殖速度,并且繁殖都发生在链上(代数越高猫的繁殖速度越慢)。因此,智能合约内部的逻辑需要能够从其内部状态读取元数据。

3.1.2链下元数据

尽管有这些优点,但是大多数项目只是由于以太坊区块链当前的存储限制而将其元数据进行链下存储。因此,ERC721标准包括一种称为tokenURI的方法,开发人员可以实现该方法,以告知应用在哪里可以找到特定物品的元数据。

function tokenURI(uint256 _tokenId) public view returns (string)

tokenURI方法返回一个公共URL。依次返回一个JSON数据字典,类似于上面的加密猫案例的字典。 此元数据应符合官方的ERC721元数据标准,以供OpenSea之类的应用使用。在OpenSea,我们希望使开发人员能够构建可在市场中显示的丰富元数据,因此我们在ERC721元数据标准中添加了扩展,使开发人员可以包括特性、动画和背景颜色。


3.2链下存储解决方案

如果您要链下存储元数据,则有两种选择:

3.2.1中心化服务器

存储元数据的最简单方法是在某处的中心化服务器上,或在亚马逊等云存储解决方案上。当然,这样做缺点是:1)开发人员可以随意更改元数据,2)如果项目下线,则元数据可能会从其原始源中消失。为了缓解问题2,现在有几种服务(包括OpenSea)将元数据缓存在其自己的服务器上,以确保即使原始托管解决方案出现故障也可以将元数据有效地提供给用户。

3.2.2IPFS

越来越多的开发人员,尤其是在数字艺术领域的开发人员,正在使用星际文件系统(IPFS)来链下存储元数据。IPFS是一种点对点文件存储系统,它允许在计算机之间托管内容,从而可以在许多不同的位置复制文件。 这样可以确保A)元数据是不可变的,因为它是由文件的哈希唯一寻址的,以及B)只要存在愿意托管数据的节点,数据就会随着时间而持久。 现在有一些类似Pinata的服务,通过处理部署和管理IPFS节点的基础设施,使开发人员可以简化此过程,并且,备受期待的Filecoin网络将(理论上)将在IPFS之上添加一层以激励节点托管主机文件。

4.非同质化通证的历史(2017–2020)

既然我们已经了解什么是非同质化通证以及如何构建它们,那么让我们深入了解它们是如何产生的。

4.1–公元前0年:加密猫之前

NFT中的实验始于在比特币网络上的出现的彩色币。Rare Pepes(最早建立在比特币交易对手系统上的青蛙佩佩角色)的插图。其中一些实际上在易趣上出售,后来在纽约的现场拍卖中出售了一套Rare Pepes。

第一个基于以太坊的NFT实验是加密朋克(CryptoPunks),它由10,000个独特的可收藏朋克组成,每个朋克都有一组独特的特征。加密朋克由Larva Labs创建,具有可与MetaMask等钱包配合使用的链上市场,从而降低了与NFT交互的进入门槛。如今,鉴于其在先行者社区中的有限供应和强大的品牌,加密朋克可能是真正的数字古董的最佳候选。此外,朋克位于以太坊网络上的事实使它们可以与市场和钱包进行互操作(虽说比新资产要少一些,但是它们要早于ERC721标准)。


4.2公元前0年:加密猫诞生

加密猫是第一个将NFT纳入主流的项目。加密猫于2017年末在ETH滑铁卢黑客马拉松上推出,其特色是一款原始的链上游戏,允许用户一起繁殖数字猫,以生产各种稀有的新猫。“ 0代”猫在荷兰拍中被低价拍卖,新猫也可以在二级市场上出售。

尽管游戏社区中的一些人后来将加密猫标记为“不是真正的游戏”,但鉴于区块链的设计限制,该团队实际上在开拓链上游戏机制方面做了很多工作。首先,他们建立了一个链上繁殖算法,隐藏在一个闭源的智能合约中,该合约决定了猫的遗传密码(反过来又确定了猫的“特性”)。 加密猫团队甚至通过复杂的激励系统确保了繁殖的随机性,并有远见地保留了一些低ID的猫,以备日后用作推广工具。最后,他们开创了荷兰拍合约,后来成为NFT的主要价格发现机制之一。加密猫团队卓越的远见卓识在NFT诞生之初就给了它一个巨大的推动。

我们认为加密猫的病毒性可以归结为:

4.2.1投机力学

加密猫的繁殖和交易机制导致了一条清晰的获利途径:买入几只猫,繁殖它们来制造更稀有的猫,翻转猫,重复(或简单地购买一只稀有的猫,希望有人会来购买它)。这推动了繁殖社区的发展:致力于繁殖和翻转稀有猫的用户。只要有新用户进入并玩游戏,价格就会上涨。

在狂热时期,加密猫的交易量接近5,000 ETH,Founder Cat#18的售价为253 ETH(销售时为110,000美元)。此记录来被Dragon的600 ETH交易所破,当时的交易价格为170,000美元(2018年9月),尽管许多人猜测Dragon交易是非法的。如此高的价格吸引了更多的用户进入淘金热。

4.2.2病毒式故事

加密猫的另一个成功就是故事。加密猫既可爱又可共享,而且很有趣,而购买1,000美元的数字猫的想法是如此荒唐,以至于成为了一个好新闻。此外,智能合约的过激用户“破坏以太坊”,本身就是一个故事。 由于以太坊一次只能处理有限数量的事务(约15笔事务/秒),因此网络上的更高吞吐量导致待处理事务池的增长和gas价格的上涨。每日平均待处理事务从1,500个增加到11,000个。新的潜在猫买家正在支付天文数字的费用,并花数小时等待其交易最终确认。

这些因素导致了“ 加密猫泡沫”:新需求进入加密猫世界,价格上涨以及价格上涨带来新需求。当然,所有的泡沫最终都会破裂。 12月初,猫的平均价格开始下降,数量下降。许多人意识到,相对于“真实游戏”而言,加密猫游戏玩法原始,不会吸引更多的投机者。一旦新奇感消逝,市场就会遭受打击。如今,加密猫每周的交易量约为50 ETH。

4.3 2018年: 炒作, 热土豆式(hot-potato) 游戏和layer2层

尽管市场低迷,但对许多人来说,加密猫的早期时代提供了一个神奇的时刻。第一次,一个团队部署了一个不是基于金融的区块链应用,尽管只有几个星期,该应用已经进入了技术主流。在加密猫之后,随着投资者和企业家开始思考拥有数字资产的新方式,NFT在2018年初经历了第二次小规模炒作。

4.3.1Layer2层游戏和体验

在加密猫出现之后的一段时间里,出现了创新的“layer2层”游戏,这种游戏是由第三方开发人员在加密猫之上构建的,与原始加密猫团队没有任何关系。加密猫的魔力在于可以“无条件地”开发这些体验:开发人员只需在公共加密猫智能合约的基础上,将自己的应用程序分层即可。从某种意义上讲,加密猫可以在原始环境之外拥有自己的生活。例如,KittyRace允许您将加密猫相互竞争以赢得ETH,而KittyHats则允许用户使用帽子和绘画来装饰自己的加密猫。后来,Wrapped Kitties将猫和DeFi结合在一起,使您可以将加密猫转换为可替代的ERC20代币,以便在去中心化交易所进行交易,这对加密猫市场产生了各种有趣的影响。Dapper Labs(一家新成立的加密猫背后公司)通过KittyVerse的成立接受了这些项目。


4.3.2热土豆式(Hot Potatoes)

这一时期还出现了“热土豆”式游戏。如果您已经知道什么是“热土豆”式游戏,那么您就是真正的NFT元老。2018年1月,一款名为CryptoCelebrities的游戏发布了。原理很简单。首先,购买可收藏的名人NFT。马上名人就可以以更高的价格购买(或“抢夺”)。当某人购买您的名人时,您将获得购买价格与新购买价格之间的差额(减去开发商费用)。只要有人愿意购买您的名人,您就会获利。但是,如果您是最后一位拥有名人的人,那么您将蒙受损失。(PS:典型的庞氏骗局类游戏)

正是由于这种投机机制,CryptoCelebrity的病毒式机制变得非常可怕,像唐纳德·特朗普这样的名人以天文数字高的价格(123 ETH,或当时的13.7万美元)出售。尽管CryptoCelebrity游戏可能会损害整个领域,但我们实际上认为,定价和拍卖机制的试验是NFT设计领域中令人兴奋的部分。

4.3.3风险投资利息

在2018年初,风险投资和加密货币基金也对NFT空间感到好奇。CryptoKitties从顶级投资者那里募集了1200万美元,在11月又募集了1500万美元。由Farmville的联合创始人创立的Rare Bits在2018年初募集了600万美元,而区块链游戏工作室Lucid Sight募集了600万美元。后来,Forte与Ripple募集了1亿美元的区块链游戏基金。Immutable(Gods Unchained背后的公司)从Naspers Ventures和Galaxy Digital筹集了1500万美元。Mythical Games募集了1900万美元的资金,由Javelin投资合伙人领投,用于在EOS上开发一款旗舰的Blankos Block Party游戏。

OpenSea进行了适度的种子轮融资和战略投资,以进一步发展我们建立通用开放市场的愿景。非常感谢我们所有的投资者!

4.4 2018–2019: 回到建设期

在2018年初的小型炒作周期之后,NFT项目稳定下来,人们又重新开始建设。在加密猫之后不久就开始起步的Axie Infinity和Neon District之类的团队,加倍了对发烧友核心社区的关注。NonFungible.com启动了针对NFT市场的跟踪平台,并巩固了“非同质化”一词作为描述新资产类别的主要术语。

4.4.1数字艺术

大约在这个时候,艺术界开始对NFT感到兴奋。事实证明,数字艺术非常适合非同质化通证。使物理艺术有价值的一个核心因素是能够可靠地证明一件艺术品的所有权,并将其展示在某个地方,这在数字世界中是前所未有的。一群兴奋的数字艺术家开始试验。

数字艺术品平台也应运而生。SuperRare,Known Origin,MakersPlace, 和Rare Art Labs都建立了专门用于发布和发现数字艺术品的平台。其他艺术家,例如JOY和Josie都部署了自己的智能合约,从而在领域中为自己创造了真实的品牌。Cent这个具有独特小额支付系统的社交网络,已成为人们共享和讨论加密艺术品的热门社区。


Josie的“Tune In”,这是一件在OpenSea上以6 ETH的价格出售的加密艺术品。

4.4.2NFT铸币平台

NFT铸币平台使任何人都可以更轻松地铸造NFT,无论他们是否具有部署智能合约的开发技能。Mintbase和Mintable构建了专用于普通人轻松创建自己的NFT的工具。Kred平台使有影响力的人可以轻松创建名片、收藏品和优惠券。Kred还与CoinDesk共识会议(Consensus conference)合作,为与会者创建了数字NFT“礼品袋(Swag Bag)”物品。

一个名为Marble Cards的项目增加了一个有趣的转折,允许用户在称为“marbling(大理石纹饰)”的过程中基于任何URL创建唯一的数字卡。将根据URL的内容自动生成唯一的设计和图像,并在数字艺术界引起一些争议,以应对密码艺术的“marbling(大理石纹饰)”。

4.4.3传统IP入局

继加密猫之后,传统IP所有者进入了加密收藏空间的多个领域。美国职业棒球大联盟(MLB)与Lucid Sight合作,于2018年4月推出了一款大型区块链棒球比赛的美国职业棒球大联盟(MLB)加密货币。

Formula 1与Animoca Brands合作推出了F1DeltaTime,该赛事以10万美元的价格出售了由OpenSea驱动的1-1-1汽车。Star Trek在Lucid Sight游戏CryptoSpaceCommanders内发行了一系列飞船,几家有执照的足球交易卡公司上线,包括Stryking和SoRare。最近,最大的实物收藏品销售商之一Panini America宣布了基于区块链的交易卡收藏品。 MotoGP还与Animoca合作开发了区块链游戏。

4.4.4日本引领

日本游戏开创了更高级用户游戏玩法的先河,吸引了早期用户群体。 具有复杂游戏内经济性的RPG游戏MyCryptoHeroes出现并继续在DappRadar的排行榜上名列前茅。 MyCryptoHeroes是首批将链上所有权与更复杂的链下游戏结合一起的游戏之一。用户可以在游戏中使用他们的英雄,然后当他们想在二级市场上出售英雄时将他们转移到以太坊。

这是有关“我的加密英雄”为何在OpenSea上拥有如此高销量的一些“秘密”。

我的加密英雄手册–第2集:NFT经济学:https://t.co/Jvuu3etuob@mycryptoheroes_#マイクリ

—Michael Arnold || akzent.eth(@marnold_mch)2019年11月15日

4.4.5虚拟世界扩展

新的区块链原生虚拟世界启动了NFT,以获取土地所有权和世界上的资产。Decentraland通过其MANA代币在ICO中募集了2500万美元,开始了一场价值1000万美元的虚拟现实元空间地块拍卖。在2018年的大部分时间里,Decentraland的地块NFTs的交易量都超过了其他NFT。

Decentraland项目现在具有公开测试版本,具有相当不错的早期体验,例如Battle Racers,这是一款可以在世界范围内玩的赛车游戏。

Decentraland的NFT加密新闻塔–最新销售的OpenSea顶级Dapps!

在此处通过Beta访问权限进行检查:https://t.co/epU9Yd4FdI@opensea@decentraland@mycryptoheroes_@CryptoKitties@AxieInfinity@MLBChampions@ChibiFighters@BlockchainCutie@MixHyperDragons#nftpic.twitter.com/BDsAQA61nc

— NFT加密新闻(@NFTCrypto)2019年8月4日

Cryptovoxels, 另一个虚拟世界项目采用了更精简的方法。 CryptoVoxels于2018年中期以非常简单的web虚拟现实体验启动,并由一个开发人员领导,它已经逐渐扩展了它的范围,小心不要出售超过需求的土地。如今,CryptoVoxels的交易量已超过1,700 ETH,土地的平均价格稳步上升。


CryptoVoxels宇宙中的数字艺术博物馆。在这里可访问。

CryptoVoxels(以及Decentraland)最令人兴奋的元素是能够在世界范围内炫耀您的NFT。收藏爱好者创建了加密猫博物馆、数字朋克艺术画廊、NFT降临日历,装有NFT顶级项目的塔楼,以及可以在其中购买可穿戴物品的虚拟商店。

CrypoVoxels环境在数字艺术家中,尤其是Cent用户中迅速增长,Cent是一个针对加密人群的新型内容平台。有些艺术家甚至使用Roll(一种可以方便地部署新的ERC20代币的应用)来创造自己的货币或“社交货币”,并将他们的艺术品以社交货币出售。

其他虚拟世界项目也已出现,其中包括Second Life创作者的项目Somnium Space以及High Fidelity。 Sandbox最近为其类似Roblox的宇宙启动了土地出售,旨在增强建设者和内容创造者的能力,它是最受期待的区块链游戏之一。

Enjin于2017年末在其ICO中募集了75,041 ETH,并扩展了其“ multiverse”平台,该平台是基于ERC1155标准的游戏生态系统。Enjin的核心价值主张之一就是能够轻松地将一项游戏中的物品带入另一项游戏中。例如,Enjin团队发布了“通用”(非针对特定游戏)Oindrasdain Axe。Forgotten Artifacts将此斧头添加为游戏中的装备,使已经拥有该斧头的玩家有理由尝试这款游戏。

4.4.6交换卡牌游戏

从一开始,交换卡牌游戏就自然适合NFT。像Magic the Gathering这样的物理卡牌游戏不仅仅是游戏。它是一个完整的经济体,有几十个供买卖和易货的配套网站和市场。理论上,像Hearthstone(炉石传说)一样,Magic的数字等同物可以为他们的卡建立游戏内市场,但这样的努力将是繁琐的,而且未必与销售新产品的商业模式相一致。区块链使即时二级市场可以在游戏之外运作。

在进行了500万美元的卡预售后,Immutable推出了Gods Unchained,可以说是当今市场上最被炒作的链游。当数字交易纸牌游戏炉石传说(Harthstone)禁止其职业玩家之一对香港的政治抗议时,他们进入了主流游戏雷达。Gods Unchained发布了以下公告:

@ Blizzard_Ent刚刚禁止@blitzchungHS并剥夺了炉石传说的奖金,因为他们更在乎金钱而不是自由。我们将为他损失的所有奖金和$ 500k锦标赛的入场券进行赔付:任何球员都不应因自己的信仰受到惩罚。 #freegaminghttps//t.co/ONvtkG4x9G

-Gods Unchained(@GodsUnchained)2019年10月8日

在游戏推出之前,Gods Unchained团队将卡牌“锁定”了很长时间(允许偏离核心ERC721功能)。在此期间,第三方市场允许用户出售卡牌,但由于无法转让,因此实际上无法购买。当卡牌在11月解锁时,Gods Unchained市场突然开放,超过130万美元的二级交易量倾泻而出。

其他几种卡牌游戏也在悄悄地建立了专门的追随者。Horizon Games的Skyweaver初始时筹集了375万美元的种子资金,并发布了其公测版,Epics成为首个基于区块链的可收藏电子竞技交易卡,而CryptoSpells——一款来自日本的交易卡游戏在日本交易卡市场上独领风骚。

4.4.7去中心化命名服务

仅次于游戏和数字艺术的第三大NFT“资产类别”是命名服务,类似于“ .com”域名,但基于去中心化技术。以太坊名称服务于2017年5月启动,由以太坊基金会资助,在2017年至2018年期间以名称锁定了170,000 ETH(只要投标者拥有域名本身,成功的投标就被锁定在合约中)。在2019年5月,团队将ENS智能合约升级为与ERC721兼容,这意味着名称可以在开放的NFT市场上本地交易。

10月,我们与ENS合作,使用英式拍卖机制进行了3–6位字符名称的拍卖。总共为7670个名称进行了50,355次竞标。所有中标的总价值达到了5698.97 ETH。从这里查看有关拍卖的一些有趣的统计数据。

由于标准化,今年许多最佳项目得到了发展

(更加标准化->更多可互操作性->更多网络效果)

最好的例子是@ensdomains与ERC721兼容,因此他们可以在第四季度使用@opensea拍卖名称pic.twitter.com/mN1K8FuEJn

-Brian Flynn(@Flynnjamm)2019年12月31日

Unstoppable Domains最近以一种风险投资支持的方式来管理去中心化命名系统,从而从Draper Associates和Boost VC筹集了400万美元的A轮融资。Unstoppable Domains最初建立在Zilliqa链上,最近发布了.crypto域作为ERC721资产。

Kred团队正在研究ENS和DNS兼容的NFT。 在您的钱包中持有Kred域代币可以授予您在DNS(链接到网站)和ENS(链接到钱包或合约)上管理该名称的权限。

4.4.8其他实验

尽管NFT中的大多数实验都是在收藏品和游戏中进行的,但其他用例也逐渐上线。NFT.NYC和Token Summit都以NFTs和Coin.Kred团队的价格出售了其活动门票。Cored.Kred团队为活动发行了“ NFT礼品袋”。币安最近开始发行holiday collectibles(假日收藏品),微软发布了Azure英雄,这是为Azure生态系统贡献者的徽章。

NFT在北美的首个重大活动是NFT.NYC 2019,近500名与会者和80多位演讲者在纽约市标志性建筑时代广场见面,讨论了新兴的NFT生态系统。

加密邮票——奥地利邮政局的一个项目为购买官方实体**的人**了进入数字收藏品世界的便捷途径。每个实物邮票都有一个带有不透明,可刮除覆盖层的部分。在划掉的区域下面,购买者会发现一个持有少量ETH的私钥和实物邮票的数字副本,然后可以在OpenSea上出售这些物品。该项目特别有趣,因为它将数字资产的稀缺性与有用的有形资产联系在一起,并吸引了现有的收藏家社区。

加密猫的创建者Dapper Labs推出了一款名为CheezeWizards的锦标赛式游戏。有趣的是,由于智能合约中存在最初的错误,该游戏的硬分叉导致“未经巴氏消毒的”和“经过巴氏消毒的”巫师的存在。该项目具有复杂的链上游戏玩法,强调了围绕NFT元数据,合约可升级性以及确保在项目的核心属性发生变化时适当更新拍卖的能力的更多标准化需求。

4.4.9伤亡和复苏

这些年并非没有牺牲品。现在,几乎所有2018年初的热土豆式小游戏都已经死亡(尽管这些资产仍然可以在OpenSea上查看)。令人着迷的是,其中一些项目被社区成员重新激活。CryptoAssault和Etheremon(现为Ethermon)都被他们的社区复活了。还有一个失败的尝试,试图通过一个名人繁殖游戏,让CryptoCelebrities复活。

5.非同质化通证神话

现在我们已经概述了这个领域,让我们谈谈误解。

5.1仅稀缺性就可以推动需求

在非同质化通证生态系统的早期,人们相信用户会关心NFT的可证明的稀缺性,并且他们仅仅因为它们在区块链上就急于购买NFT。相反,我们认为需求是由更多传统力量驱动的:效用和出处。效用是显而易见的:我愿意购买NFT门票,因为它可以让我参加会议;如果我可以在虚拟世界中展示艺术品,我也更愿意购买。如果一个游戏道具能在游戏中具有特殊能力,我也愿意购买。出处的概念封装了NFT背后的故事。它从哪里来的?过去是谁拥有的?随着领域的成熟,有趣的NFT的故事变得越来越复杂,并开始对代币的价值产生有意义的影响。

5.1.1智能合约意味着资产永远存在

还有一种观点认为,仅仅因为部署了智能合约,这些资产就将永远存在。 这忽略了以下事实:还有其他实体(网站、移动应用)充当普通用户与这些应用进行交互的门户。如果这些门户网站关闭,那么资产的价值就会大打折扣。当然,未来可能会以完全分布式的、“势不可挡”的方式部署去中心化应用,但是就目前而言,我们处于一个混合世界中。

5.1.2将区块链抽象化解决我们所有的问题

在2018年和2019年,一些项目采取了“抽象化区块链”的方法,通过为托管钱包提供用户名和密码身份验证,向用户隐藏NFT的所有机制。 这是一种有趣的方法,因为它允许与中心化应用一样的简化的用户引导体验。带来的问题是与NFT生态系统(虚拟世界、钱包、市场)的互操作性丢失了。我们发现,接入到现有NFT生态系统中并可能在短期内牺牲一些可用性的项目,对于当前的先行者群体来说,往往更有吸引力。

6.非同质化通证市场

6.1当前市场规模

由于资产缺乏现货价格,非同质化通证的市场仍然很小,并且比加密货币市场更难衡量。为了进行此分析,我们将重点放在二级交易量(即非同质化通证的点对点销售)作为市场规模的指标。使用该指标,我们估计当前的二级市场每月的交易量约为200~300万美元。 在过去的六个月中,以下项目领跑:


6.2市场增长


与NFT交互的用户数,由转移、竞价、购买或出售来定义。市场处于起步阶段,但在稳步增长。

在2018年末的加密猫泡沫之后,与NFT交互的独特账户的数量缓慢但稳定地增长,从2018年2月的约8,500个账户增加到2019年12月的20,000多个账户。 市场似乎是由一批核心影响力用户推动的。在OpenSea上,中位数卖家已售出价值71.96美元的物品,而平均卖家已售出1178美元的物品,这表明存在大量的超级卖家。请注意,像官方游戏账户这样的大账户确实会提高平均值。OpenSea购买者的平均购买价值为943.81美元,中位数购买者的购买价值为42.72美元。

在OpenSea上,中位数卖家已售出价值71.96美元的物品,而平均卖家已售出1178美元的物品,这表明有大量的超级卖家。

考虑到其早期性,衡量市场增长的最佳方法可能是查看一个领先指标:开发商对该领域的兴趣。在过去的一年里,随着新开发人员进入该领域,主网ERC721合约的数量呈指数级增长,到2019年6月达到1000个。


6.3销售机制

当前NFT主要在去中心化交易所上以ETH出售。令人惊讶的是,诸如DAI或USDC的稳定币几乎没有交易发生,这很可能是由于获得稳定币的分歧所致。荷兰式拍卖和固定价格销售通常用于出售低价商品,而英式(易趣式)拍卖则是较大价价商品的常见选择,例如超值的Gods Unchained卡或传奇游戏道具。捆绑销售也是一种非常流行的销售机制,捆绑销售的百分比在今年12月稳定增长到20%。

6.4NFT分布

有人可能会问:各种NFT项目之间有什么重叠?项目周围的社区是否相对孤立(Gods Unchained玩家只玩Gods Unchained),还是社区之间重叠过度? 加密猫爱好者是否也可能拥有ENS域并参与数字艺术生态系统?

基于OpenSea上约40万个地址原始数据的NFT网络图

Takens Theorem是一个匿名但非常友好的推特账户,对区块链生态系统进行了一些精彩的分析(强烈建议关注!),对各种NFT社区之间的重叠进行了分析。上面的网络图基于OpenSea上约40万个地址的原始数据。在外环上,每个网络都由唯一拥有一种NFT类型的地址组成。图示的节点数代表实际数据中的节点数——例如,数千个地址仅拥有加密猫。图中节点的大小取决于多少地址拥有它们。

在Gods Unchained中,您可以看到许多地址拥有多张卡(一副卡牌!)。连接NFT项目的浅灰色节点表示显著的共有权模式。在整个图的右侧可以看到,有成千上万的地址,拥有两个游戏的NFT。但是,还有其他较小共有权的项目,例如在Cryptovoxels与Decentraland之间以及ENS与许多其他项目之间,这通过不同项目之间的连线的“扇形展开”可以看出。

6.5NFT的下一步是什么?我们对2020年的预测

如果您能做到这一点,我们表示祝贺!我们希望您从NFT的乐趣,古怪的世界中学到了很多东西,并会受到启发去检查一些项目,甚至建立自己的项目。在下一篇文章中,我们将讨论NFT的未来,并对未来几年进行一系列预测。订阅我们的简讯以获取更多更新!

—-

编译者/作者:灰狼

玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。

LOADING...
LOADING...