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乐居生态:2020年泛娱乐行业发展趋势及前景与现状分析

2020-09-22 黑白实验室 来源:区块链网络

2014年,“泛娱乐”一词被文化部、新闻出版广电总局等中央部委的行业报告收录并重点提及。并且,随着小米、华谊、阿里数娱、百度文学、艺动、通耀、360等企业纷纷将“泛娱乐”作为公司战略大力推进,“泛娱乐”被业界公认为“互联网发展八大趋势之一”。

泛娱乐是以IP为核心,由文学、动漫、影视、音乐、游戏、演出、衍生品等多元文化娱乐形态而组成的融合产业。其本质就是内容产品在多元文化娱乐形态之间的迭代开发,降低前期风险,减少边际成本,扩大受众范围,提高投资回报率,从而实现产品的长尾价值,获得规模效应。

目前国内泛娱乐公司发展形式,主要分为三类:嫁接型,依靠集团本身资源优势,通过战略投资或成立事业部门从而嫁接切入泛娱乐产业,代表机构:阿里、腾讯、百度、小米等互联网巨头;关联型,多数为游戏或动漫平台型企业,在某一细分领域具有先发优势,直接开发IP关联产品,代表机构:三七互娱、奥飞娱乐、游族网络、完美环球、蓝港互动等;内增值型,主要为影视娱乐公司,利用本身已有的影视、动漫、游戏等业务,内部协同增值开发,代表机构:华谊兄弟、光线传媒、华策影视、昆仑万维、互动娱乐等。

而泛娱乐行业发展状况,根据IP价值发掘和重塑的流程,泛娱乐产业链大致可以划分为三大层次:第一层为孵化层,以网络文学、动漫(不含衍生品)为主,拥有500-1000亿市场规模;第二层为运营层,主要为扩大市场、放大影响力、辅助变现阶段,以电影、电视剧、音乐为主,拥有1000-2000亿市场规模;第三层为变现层,主要实现货币化,促进产业链层次整体有机循环,以游戏、演出、衍生品等为主,拥有2000亿以上市场规模。

其中,在泛娱乐产业,区块链正在改变着数字版权的交易和收益分配模式、用户付费机制等基 本产业规则,形成融合版权方、制作者、用户等的全产业链价值共享平台。

乐居生态着力打造泛娱乐行业区块链应用为解决行业在数据传输,数据库分布式存储方面而努力,重点打造区块链技术在生态中的应用。

1、乐妍娱乐基金会(SHQ): 2019年,乐妍娱乐基金会在新加坡成立,基金会始终遵守安全溯源(Safety traceabi l ity)、 健康生态(Hea l thy eco l ogy)、品质生活(Quality life)创造社会价值为主要核心(乐全、安居、享创业)。乐居链是一家致力于打造全球“区 块链生活社区平台”,以区块链技术应用 为底层设计模型,结合用户即是投资人的创新理念,增强企业及用户联动,促进产业生态集群化。

2、乐居通证(SHQC):①SHQC社区技术支持:全球产业大社区支持开发,用于网络安全性,数据存储的区块链 技术分别得到中国、俄罗斯、美国、澳大利亚等国的大力支持。②较强的流通性乐居:后期将会打造出全链生态,网络游戏、网络动漫、网络文学等商城都可以直接用SHQC通证进行流通。③乐居链中国社区:乐居链中国社区已经获得LETD500万美元天使投资,基金方对项目大力支持。

3、乐居矿业:乐居矿业在云南腾冲和新疆哈密都部署了矿场,随时可以为客户进行服务,矿场 24 小时不间断的运转,为乐居链的产业不断扩大保驾护航。

4、Filecion矿机:Filecoin是一个去中心化存储网络,它将云存储转变为一个算法市场。矿工通过提供数据存储和检索服务来获得Filecoin作为报酬。客户支付Filecoin给矿工,从而获得矿工提供的数据存储或检索服务。未来Filecoin主网上线后,乐居生态将打通IPFS生态间的合作,时间价值的互换,乐居生态用户将更便捷的获取filecoin的算力资源。

乐居链主要的技术应用在泛娱乐商业活动中,对于规范行业商业行为,游戏数据库分布式存储等行业痛点为主要出发点。打造泛娱乐行业在区块链应用中的行业典范,做到整个商业应用生态的全覆盖,努力打造中国互联网泛娱乐行业的商业典范。

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编译者/作者:黑白实验室

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