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也许eos才是公链币最健康的样子,EOS上国风链游「竹录隐侠」初体验

2020-11-12 TVB 来源:区块链网络

虽然EOS的币价让人恨铁不成钢,但是EOS生态发展却很亮眼。

EOS作为公链币,它是EOS生态的基础货币。要知道ETH每次涨价,都给用户交易带来更多的手续费。对于货币而言,也许稳定才应该是它最好的样子。

和币价稳定的EOS相比,EOS的持有者可以在生态中体验更多的应用,通过参与应用获得更多的收益,这也许才是公链应该有的发展方向。

最初的EOS是菠菜游戏之家,最近的Defi热潮下,EOS公链上出现了多个swap交易以及挖矿,虽然存在高度的雷同,但是最早的Defis和Defibox还是发展良好的。

而EOS上近日上线了一款新的链游——竹录隐侠,终于不是菠菜游戏了。小蜜蜂去体验了一下。

?好玩:更复杂的猜拳?

?牌型:伤害与克制之精妙

竹录隐侠中最核心的玩法之一就是这个类似猜拳的游戏。但是它比猜拳要更复杂很多。


猜券,只有石头、剪刀、布三种,但是竹录隐侠有5种牌型。对,竹录隐侠中的这个核心玩法之一,就是卡牌游戏。

游戏中有以下五种牌,上面的数字是该牌的伤害。这种卡牌根据招式,可以简称为弹、吼、压、顶、掌。卡牌的克制关系,参考了五行相克,但是并不是完全一致的,具体的克制关系,如下图:


?在没有克制关系的情况下,双方按照伤害数给对方伤害。例如我方出牌——弹,对方出牌——压,那么我方给对方造成伤害34,而对方给我方伤害26。

?在出现克制关系的情况下,克制方按照数量给对方伤害,而被克制方伤害数量变成0。例如我方出牌——压,对方出牌——掌,那么我方给对方造成伤害26,对方给我方伤害为0。

为什么不严格按五行进行设计呢?因为伤害有大有小,如果严格按五行设计相克,就会出现不平衡。现在这个设计是这样的:

弹遇上其他四个卡牌:

产生总伤害为0+34+34+0=68,

受到的总伤害为28+26+0+14=68;

吼遇上其他四个卡牌:

产生总伤害为28+28+0+0=56,

受到的总伤害为0+26+16+14=56;

压遇上其他四个卡牌:

产生总伤害为26+26+0+26=78,

受到的总伤害为34+28+16+0=78;

顶遇上其他四个卡牌:

产生总伤害为0+16+16+16=48,

受到的总伤害为34+0+0+14=48;

掌遇上其他四个卡牌:

产生总伤害为14+14+0+14=42,

受到的总伤害为0+0+26+16=42。

所以我们看,虽然每张卡牌的伤害不同,但是有多大伤害,同时就面临着相等的被伤害数。

再来看看克制的概率和平均伤害与被伤:

弹:被克制的概率有50%,克制的概率有25%,

吼:被克制的概率有50%,克制的概率有25%;

压:被克制的概率有25%,克制的概率有25%;

顶:被克制的概率有25%,克制的概率有50%;

掌:被克制的概率有25%,克制的概率有50%。

伤害较大的卡牌,被克制的概率高,克制的概率低;

伤害居中的卡牌,克制和被克制的概率相等。

伤害较小的卡牌,被克制的概率低,克制的概率高。

这个游戏伤害和克制的模型设计真是妙极!极妙!(绝不是马屁)。

?对战:比田忌赛马更难

进入游戏以后,切磋和讨伐,都是进入这种卡牌对战玩法。

区别是:

第一,切磋模式是玩家和玩家对战,而讨伐是人机对战。

第二,切磋模式是每局结算,而讨伐是玩家们共同完成任务,当任务完成以后,参与的玩家按照在任务中的功绩瓜分任务奖励。最后一部分小蜜蜂再解释奖励问题。

进入对战模式以后,玩家要从20张卡牌(弹、吼、压、顶、掌各4张)中选择10张参与对战;

对战中共有8局,每次双方玩家各选出一张卡牌与对方PK。

是不是有些像田忌赛马?这可比田忌赛马难多了。

当年的赛马只有3场对战,而当年的田忌也可以事先知道对方每一局是哪匹马上阵。在这个游戏里,只能像猜拳一样去猜测对方出什么牌了。

虽然不能了解对方每局出什么牌,但是对战中,会显示双方剩余牌阵的总伤害,所以玩家其实可以猜测对方剩下哪些牌,然后作出自己的判断。


?牌阵

除了牌型,还有牌阵可以使用,不同的牌阵有不同的效果。小蜜蜂是新人,只解锁了前3个牌型。

不同的牌阵有不同的效果,比如第1个牌阵——融灵阵,提高克制的效果,这时候我们就要较多选择克制概率更高的牌,也就是顶和掌。

再比如第3个牌阵——护脉阵,被克制本来造成的伤害是0,使用该牌阵被克制时也会产生伤害15。这时候我们就要较多被克制概率更高的牌了,也就是弹和吼。


?体验

进入切磋模式以后,有三种选择。

点到为止,应该是练习场,没有奖励,也不消耗内力,新手在此练手。小蜜蜂感觉这里匹配的是机器人,不是真玩家。

真刀**,这就要消耗内力了。胜利时有75%的奖励,失败时有25%的奖励。

内力其实也是一种通证。后面部分再说。

小蜜蜂真刀**体验了3轮,仅胜一轮。小蜜蜂还需要进一步研究一下这个游戏,这不是小蜜蜂的真实实力啊,小蜜蜂数学还是不错的哈哈。


?好看:NFT?

对战属于理性玩法,比较烧脑。而竹录隐侠游戏中,还有视觉上的享受。玩家可以进入不同的区域游历,这是游历的场景入口,入口已经如此迷人了,不知道内部会是如何风光。小蜜蜂现在钱还不够,还在努力攒钱。



进入游历,需要支付金竹叶,而在游历中,有一定的概率可以获得宝物。这些宝物应该还有不同的功效。而且,这些宝物的设计都很精美,是NFT通证,有收藏价值,也可以在市场中进行交易。



长成这样的千年人参,你想拥有吗?

?好赚:也是有机会的?

下面就要说到赚钱了,毕竟链游是离不开钱的。

?四种资源

在竹录隐侠中,其实是有三种资源:

第一种:内力

这是竹录隐侠的入口通证,是玩家可以直接购买的。价格是每1个内力值0.002EOS,买5000-9999个打98折,买10000个以上打95折。


内力的使用是在与其他玩家切磋,或者进行讨伐任务时使用,切磋每次要消耗100内力,而在讨伐任务时,每次可以使用100、300或500内力,当然不同内力值获得奖励不同。使用内力越高,可以获得相对越多的奖励。

第二种:金竹叶(普通通证)

通证名字:PDH

通证总量:10亿枚

通证分配:

9.2 亿:通过游戏奖励释放,即游戏挖矿;0.5亿:预留给 NFT 质押挖矿。当开启挖矿后,每周将 500 万充至金竹叶矿池,10 周发完;0.3亿:激励参与预售及内测的用户,其余充入熊猫宝库。

金竹叶的获取:

1.主要是玩家在切磋、执行讨伐任务时,获得对战奖励,在切磋后,排名在前的获得金竹叶奖励(共92%);

2.NFT质押挖矿(0.5%);

3.参与内测(0.3%)。

4.到大丰收交易所(Defis)中直接购买。

金竹叶的使用:

参与游历,获取各种游宝物(NFT)。

第三种:宝物(NFT通证)

游戏中的各种宝特是不可替代通证,也就是NFT。

宝物的三种使用:

1.宝物具有不同的功能,例如增加玩家的属性,在执行讨伐任务时,获得加分等。

2.而宝物可以在商城中销售,变现为EOS。

3.宝物可以用于质押,获得金竹叶奖励。

竹录隐侠中有两大门派——千醉坊和拂衣楼。可以将NFT抵押给任一门派,分别可以获得金竹叶和树苗。

第四种:树苗(治理通证)

树苗是加密绿洲的权益通证,可以在未来参与加密绿洲的决策投票、收益分红和NFT空投等。竹录隐侠中,树苗的矿产总量为 1 亿(占总量的 5%),产量规则如下:


?通证经济循环

(1)用eos购买内力;

(2)用内力参与对战(切磋+讨伐),赚取金竹叶;

(3)用金竹叶兑换或参与游历,获得宝物NFT;

(4)宝物NFT变现,获得eos。

所以,从EOS到内力到金竹叶到NFT再卖成EOS,形成了竹录隐侠的经济循环。

?赚钱

如果对战玩得好,玩家是可以赚到更多金竹叶的,更多的金竹叶就有更高的概率变成更多、更高级的NFT,所以在这个游戏中绝对是靠实力赚钱的。

当然,也有一些运气的成分在其中。

可以通过销售NFT变现成EOS,

也可以直接在EOS交易Defis,也就是大丰收里,卖金竹叶(PDH)赚钱。

擅长猜拳的,可以买内力、玩对战赚PDH。

不擅长猜拳的,可以直接到交易所里买PDH,然后参与游历等换NFT。

?写在最后?

小蜜蜂亲身体验过竹录隐侠这款链游。所有的资源都是在EOS公链上,这是一款真正的链游。

这款游戏和以往的链游不同:

第一,竹录隐侠这款游戏好玩,这个游戏的核心玩法是战棋类玩法。通过智慧,可以获得更高的胜率。游戏不仅是赚币,更多的是有趣的、有挑战性、有成就感的。切磋排行榜不仅是奖励,也使玩家可以得到满足感和成就感。

第二,竹录隐侠这款游戏好看,使用了功夫熊猫的形象,使用中国画水墨风格为场景,武侠元素为道具,让这个游戏具有独特而浪费的视觉体验。

第三,竹录隐侠这款游戏绝对不是资金盘,因为仅投资是不行的,你还要会玩。除了智慧,通过更多的资金投入也可以获得更多的积分和更高的排名,这两种方式都可以赚到更多的金竹叶,也就是PDH通证,进而获得更多、更优质的NFT,最终获得更多的价值回报。

总体上,竹录隐侠在数学模型上的设计,可以说是异常精妙的,叹为观止!绝不是马屁!

当然,缺点也是有的:第一,五种招式,也就是小蜜蜂文中说的五种卡牌,它们之间相生相克的关系比较难记。如果可以有更形象的内容比如像三国杀那样,会更容易记忆一些。第二,玩家只能显示eos账号,不能起个昵称。

不过总体上,瑕不掩瑜,小蜜蜂接下来的时间里会多研究一下这个游戏。目前这个游戏还比较新,玩家应该不多,应该比较容易上榜,上榜可以赚到多的金竹叶。当然,赚得不多也没关系,小蜜蜂很喜欢这种策略游戏。

币友们更多的是关注赚钱,可是币圈以外的游戏玩家会更关注好看和好玩。以往的游戏,只能在币圈里宣传,但是竹录隐侠这个游戏,有可能获得币圈以外的用户……


对了,记得在推荐信里,写上小蜜蜂的id:benbendandan哈哈哈哈。

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编译者/作者:TVB

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