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从英伟达GPU技术大会,看RNDRNetwork的前世“新生”

2020-12-02 RNDR渲染网络 来源:区块链网络

在今年的英伟达GPU技术大会(GTC2020)上,美国权威云渲染公司创始人及CEO、RNDR Network发起人Jules Urbach连续第十年作为演讲嘉宾出席。

在题为《GPU渲染的未来与实时光线跟踪》(The Future of GPU Renderingand Real-Time Raytracing),他分享了自己对于GPU渲染行业的未来展望,以及GPU渲染行业的发展将如何影响游戏、动效、媒体和设计行业。

除此以外,Jules还为我们带来一个特别的消息。经过两年的Beta版本测试后,RNDR Network正式面向大众推出。

https://v.qq.com/x/page/y3208e57kjc.html

RNDR Network:缘起、厚积与薄发

对于关注图形渲染行业的人来说,OTOY是一个如雷贯耳的名字。

OTOY以“让内容创作大众化”为使命,针对内容创作的全流程(从图像捕捉、渲染到云上流媒体播放)开发产品和服务。其旗舰无偏物理渲染器OctaneRender最为为业界所熟知,推出10年来不断更新换代,从仅支持静态图形,到逐渐支持动画、电影动效、实时图像,但始终走在GPU渲染的前沿。

在GTC 2020上,Jules指出“立体化和全息化将是内容创作的未来方向。”

这一18岁开发出全球首个3D电子游戏平台的软件开发鬼才及电脑图形制作行业大佬,早在2009年区块链技术走入大众视野前,即获得有关“基于代币的服务器端渲染计费模型”的专利。因为他早就预计到下一代的全息媒体将会需要P2P化的分布式GPU网络和新型激励机制以满足规模需要。

RNDR Network(渲染网络,简称RNDR)就是建立在这样的判断和OTOY在三维渲染行业的深耕之上。RNDR是OTOY旗下的全球首个分布式GPU网络,由艺术家和GPU(图形处理单元)算力提供者组成,目前支持的渲染器是OctaneRender。

RNDR Network于2017年启动区块链上的开发建设,最初由OTOY及第三方服务器执行渲染任务,并在本地节点上完成Alpha版本测试。随着,RNDR转为P2P网络,并开始在受邀的用户间进行Beta测试,并加入水印、代币托管功能,优化了任务分配流程等。

今天,RNDR Network已经全面面向公众启动,平台(rndr.otoy.com)于5月27日上线运行。这意味着OctaneRender的庞大艺术家用户群体将均可以访问和使用这一平台。

要知道OctaneRender是广受业界青睐的明星渲染器,众多著名影视作品使用OctaneRender进行渲染,包括《西部世界》(HBO)、《王冠》(Netflix)、《沉默的天使》(TNT/Paramount)、《美国众神》(Starz),以及《蚁人》、《惊奇队长》(Marvel)等。

同时,OctaneRender也有针对几乎所有主流数字内容创作工具的插件,包括Photoshop、C4D、Autodesk Max、AfterEffects等,更是与市场份额前两名的游戏引擎巨头Unity和Unreal建立了长期合作和集成。

超过26种OctaneRender插件

RNDR Network:强势问世蓬勃新生

从智能手机到8K电视,再到最前沿的虚拟现实设备,视觉世界的演进速度让人炫目。GPU目前是任何手机、个人电脑上的标准组件,同时也是最为高效的渲染硬件。然而,无论是本地设备上的单个GPU,还是云端上的多个GPU,似乎都已经无法满足巨大的图形处理需要。

基于区块链的分布式GPU渲染网络RDNR具有高效、安全和可扩展的特性。网页版的简练设计也使其对艺术家非常友好,不仅渲染速度能够达到传统渲染农场的十分之一以内,价格也更为低廉。

那么正式问世的RNDR Network与Beta版本相比新在何处呢?

首先,除公众层以外,RNDR Network推出了面向工作室用户的企业层。企业层集成了多个云服务,包括微软的Azure、谷歌云A2,以及一些其他的公共云提供商。在企业层,艺术家们可以访问满足工作室级别需求的、TPN(可信合作伙伴网络)安全节点,保障影视IP的安全性。企业层将完全取代以往的OctaneRender云服务(ORC)。

公众层运行在个人节点上,具有端到端加密,并以水印和托管功能保障版权追踪和代币安全。公共层几乎具有接近无限的扩展潜力。

Jules介绍,在推出后,已经有超过16,000个GPU算力提供者在网络上注册。

其次,由于在Beta测试中发现许多艺术家目前对加密货币还不够熟悉,为了更加方便艺术家对平台的使用,正式版本中增加了RNDR积分。艺术家可以使用PayPal或Stripe购买RNDR积分,从而使用网络上的渲染服务。

“5月平台正式上线以来,已经有超过6000个活跃的艺术家/机构在使用RNDR网络,他们的花费从几百美元到几美元不等。”

再次,RNDR将集成多种GPU渲染器程序,建立丰富的生态系统。自2017年启动搭建以来,RNDR一直围绕OctaneRender和OctaneBench设计,但其长期愿景是形成一个由一系列服务和模块组成的生态系统。

除了与微软Azure和谷歌的合作外,Jules也在演讲中宣布,RNDR已经与AUTODESK达成合作关系,将集成其ARNOLD渲染器。并且,这一经过多年沟通的合作伙伴还将涉及其他领域,比如集成阴影工具——标准曲面(Standard Surface)。

另外,RNDR网络还将推出自己的API(应用程序编码接口)和SDK(软件开发包),从而让第三方创作者、艺术家和开发者能够在RNDR网络上开发自己的软件APP和模块。

综上,随着RNDR Network与OTOY用户群的全面整合,可以预期RNDR Network将迎来爆发式的需求。此外,Jules也特别提到,未来希望将支持RNDR Network的RNDR代币推广到整个OTOY产品体系中,用于产品和服务认购。

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编译者/作者:RNDR渲染网络

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