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Ultra Chill回顾:同Theta的Wes Levitt一起看看生态系统、NFT及在玩耍中获利

2021-10-12 EOSCannon 来源:区块链网络

Theta基于区块链的点对点视频流网络每月有超过一百万用户使用。与索尼(Sony)和三星(Samsung)等合作伙伴一起,他们正掀起一场直播世界的风暴。

最近Ultra宣布,所有使用钱包客户端的人现在都可以访问Theta!这意味着您可以在Ultra平台中直接浏览和观看流媒体。如果您尚未下载平台并创建帐户,请立即加入我们。我们将不断使用新的激动人心的功能更新平台,在一个地方满足您所有的游戏和娱乐需求。

上周,我们与Theta战略主管Wes Levitt进行了交谈,深入探讨了两个项目合作的原因,以及我们对未来合作的期望。

Theta和Ultra整合到更大的游戏和加密生态系统中,自2020年9月以来一直保持一致并结成合作伙伴。Theta的重点是提供去中心化的视频分发,现在也扩展到了媒体和娱乐空间的许多方面。有了象征性的激励,Theta相信他们可以利用去中心化的技术来建立一个更好、更平等的网络。Theta 主网于2019年推出。

Ultra是第一个在单一平台下提供所有关键游戏行业服务的娱乐平台,只需一次登录即可访问。围绕我们的PC游戏发行平台Ultra Games构建,我们的平台将提供无数中心化去中心化服务:发现、购买、和销售游戏游戏内物品,观看直播流媒体,与您喜爱的影响者互动,参加比赛,参加锦标赛等等。

Ultra旨在消除区块链和大众市场、dApp和应用程序以及传统虚拟项目和NFT之间的边界。

游戏的赚钱潜力


“在Ultra中,无论人们在平台上做什么,我们都希望他们所花的时间得到回报。无论他们是否在玩游戏,是否在回顾游戏,是否提供反馈等。Theta实际上是在做同样的事情,只是采用了不同的方法。这是高度互补的。”Ultra联合首席执行官Nicolas Gilot说。


随着Play to earn平台的推出,用户在链上获得本地资产,我们认为这是一种引人注目的体验,它需要完全集成到我们的客户中。所以,如果你在Theta上播放一个游戏视频,并且有用户观看,他们应该能够获得NFT作为观看奖励。内容创作者应该能够无缝地将他们在游戏中获得的NFT赠送给正在观看的用户。

从内容创作者到内容制作人,当然还有对于希望利用这些体验进行营销的品牌来说,这是一个巨大的胜利。更整合的生态系统将促进下载、更长的播放时间、更高的收入,最重要的是最终用户社区更快乐。

通过以下链接观看整个片段:


https://www.youtube.com/watch?v=uQ1dDy9jo30&t=329s

Ultra和Theta的未来计划

Theta和Ultra在NFT的“V1”中看到很多价值,即超级粉丝收藏品的收集瞬间拥有机会

NFT的发展方向更令人兴奋,因为这些标记化资产被紧密地集成到扩展的功能中,这些功能构建在它们所在的平台上。这开启了对事件或机会的更深层次或独家访问,如果没有NFT技术,这些事件或机会是不可能实现的。

对于潜在的更广泛的受众,除了那些具有收藏思维的人之外,这给了他们一个更切实的理由来持有NFT并成为日常区块链网络用户。品牌本身明白,NFT是一种非常强大的营销工具,可以让他们在如何接触潜在客户方面进行创新。许多品牌拥有庞大的用户基础,我们相信,为他们提供新的工具来接触这些受众,能真正将区块链和NFT技术带入主流。

NFT可以充当物理世界和数字世界之间的桥梁。对于品牌而言,这提供了一种巧妙的方式,将用户的数字生活与品牌渴望销售的实物产品融合在一起。

Ultra和Theta一直在积极讨论NFT以及我们两个网络市场的互操作性。我们相信,这使我们的两个平台都能从增强游戏及流量玩家的吸引力和可见性中获益。利用NFT奖励支持游戏下载的吸引力是提高这些新兴技术采用率的一个极好方法。

通过以下链接观看整个片段:


https://www.youtube.com/watch?v=uQ1dDy9jo30&t=1783s

关于广告

Theta战略主管Wes Levitt“所建立的Theta基础设施,平台可以进行对等视频中继,对在其上构建的任何平台的商业模式都不可知。因此,使用它的平台可能以广告商为中心,也可能以订阅为中心。该协议不会做出区分。”

但是,即使Theta.tv平台,以及它给合作伙伴呈现的方式,也不是严格的反广告。Theta实际上更多的是试图将焦点转移到如何将更多的价值转移回用户身上,而不是像当前的标准那样,转移很少的价值回到用户

这更多的是用户如何才能更直接地控制向他们展示广告的方式有关。这在免费游戏中已经相当普遍,这些游戏让用户观看几分钟的广告,以换取在游戏竞争中获得优势。

通过以下链接观看整个片段:


https://www.youtube.com/watch?v=uQ1dDy9jo30&t=1088s

社区提问

Ultra中是否有Theta的通用登录?

已经实现了一个单点登录解决方案,在Ultra中,外部平台(如Theta)可以使用该解决方案。其目的是允许用户登录Ultra,并在进入应用程序时自动登录到Theta。

连接这两个帐户可以为流量玩家和游戏玩家提供更好、更轻松的体验。这允许实现独特的功能,如跨网络连接区块链帐户和地址,反过来又支持向一个网络到第二个网络的活动赠送NFT。

Theta是否计划推广Ultra的推荐系统,以吸引主要客户?

我们已经讨论了一些类似的事情,但还没有公开。Wes带着狡黠的微笑暗指“锦标赛”,但他并没有明说!

您能否更详细地说明一下如何在Ultra上使用流媒体?

Nicolas举了一个例子,当买一个游戏,您会看到一个好看的预告片,这使游戏看起来很神奇。不幸的是,有时在购买之后,会发现游戏的广告与游戏本身的实际情况并不相符。

实时流媒体,作为游戏销售页面的一部分,将允许您看到游戏运行的真实视图,以及它到底有多有趣。它本质上更具社会性,更令人兴奋。这将有助于推动下载并减少退款,这对玩家和出版都有好处。

通过以下链接观看整个片段:


https://www.youtube.com/watch?v=uQ1dDy9jo30&t=2529s

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编译者/作者:EOSCannon

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