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基于区块链的游戏提升韩国游戏制造商的股票,创始人成为亿万富翁

2021-10-21 wanbizu AI 来源:区块链网络

盖蒂

自 8 月下旬基于区块链的游戏在全球发布以来,韩国上市游戏开发商 WeMade 的股价几乎翻了两番,其创始人朴冠浩成为亿万富翁。

这款名为 Mir 4 的游戏于去年 11 月在国内发布,并于 8 月 26 日面向全球 170 个国家/地区以 12 种语言推出。从那时起,它在 Google Play 商店的下载量和分享量已超过 100 万次WeMade 的销售额飙升了约 290%。 下个月将满 49 岁的朴槿惠是 WeMade 的董事长及其最大股东,以自己的名义持有近 45% 的股份。 福布斯估计他的净资产为 12 亿美元。

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Mir 4 是一款基于区块链的游戏,允许玩家赚取加密货币并交易不可替代的代币。 随着加密货币获得主流认可,此类游戏越来越受欢迎。 例如,由越南游戏制造商 Sky Mavis 开发的 Axie Infinity 拥有超过 200 万日活跃玩家。 Sky Mavis 在本月早些时候由硅谷风险投资公司 Andreessen Horowitz 牵头的一轮融资中筹集了 1.52 亿美元。

“我们的游戏正在演变成元宇宙,虚拟资产的价值正在得到认可,”WeMade 首席执行官 Henry Chang 在 8 月份的分析师电话会议上表示。 “从那时起,WeMade 一直专注于捕捉在这一转变过程中创造的机会。”

WeMade 总部位于首尔以南的城南,甚至在 Mir 4 全球发布之前就表现良好。 据报道,第二季度收入同比增长 175% 至 690 亿韩元(6000 万美元),净利润为 190 亿韩元(1600 万美元),高于去年同期亏损 50 亿韩元(400 万美元)。去年同期。 Shinhan Investment 分析师 Lee Moon-jong 表示:“在 8 月全球发布 Mir 4 以及今年第四季度推出 Mir M(游戏的移动版本)的推动下,我们预计收益将继续呈上升趋势。”在 8 月中旬的一份报告中。

Mir 4 的预告片。

由 WEMADE 提供

该公司的大部分收入(约 95%)来自游戏,包括手机、个人电脑和许可费。 除了 Mir 特许经营权,WeMade 的另一个主要游戏是 Icarus; 该游戏的移动版本已在 Google Play 商店下载超过 500,000 次。

WeMade 的其他收入来源包括其于 2018 年推出的区块链业务。到目前为止,该游戏开发商拥有自己的加密货币 Wemix 和一个 NFT 拍卖平台。 根据其收益报告,7 月,WeMade 向位于首尔的比特币交易所 Bithumb 的单一最大股东 Vidente 投资了 800 亿韩元(约合 7000 万美元)。

Nexon、Netmarble、NHN Entertainment 和 Smilegate 等其他韩国游戏制造商也开始研究加密货币。 长期以来,数字货币作为游戏内货币的替代品引起了人们的兴趣,它可以帮助用户轻松购买游戏物品,并消除对物品的猜测和未经授权的物品的分发。 Nexon 的控股公司 NXC 持有韩国首家加密货币交易所 Korbit 65% 的股份。 “游戏和加密货币之间的联系是巨大的,”Netmarble 董事长 Bang Jun-hyuk 在 2018 年表示。

WeMade’s Park 拥有首尔国民大学商业学士学位,于 2000 年创立 WeMade,并于 2009 年在韩国技术丰富的科斯达克证券交易所上市。此前,他在韩国游戏开发商 ActozSoft 工作了四年,在那里他是一名审核员并领导开发团队。

除了朴槿惠之外,还有其他七位韩国游戏亿万富翁:Krafton 的 Chang Byung-gyu、NCSoft 的 Kim Taek-jin、Netmarble 的 Bang、Nexon 的 Kim Jung-ju、NHN Entertainment 的 Lee Joon-ho、Pearl Abyss 的 Kim Dae-il 和 Smilegate 的 Kwon Hyuk -斌。

8 月,Krafton 的 Chang 的净资产增加了两倍多,达到 29 亿美元,因为他的公司在首次公开募股中筹集了 38 亿美元——这是继三星人寿 2010 年 4.9 万亿韩元上市之后在韩国的第二大 IPO。

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原文链接:https://www.forbes.com/sites/johnkang/2021/10/19/blockchain-based-game-boost-shares-of-korean-game-maker-founder-becomes-billionaire/

原文作者:globalcryptopress

编译者/作者:wanbizu AI

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