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解读元宇宙GameFi与DAO概念

2022-02-24 黑马区块链 来源:区块链网络

2022这个春节似乎任何事都在想方设法蹭元宇宙的热度,从春晚沈腾的小品大火的DogeKing到安踏体育的元宇宙的零号玩家,似乎任何事情加上“元宇宙”就是一趟通往财富的高速列车。DogeKing虽然是meme币,但嗅觉敏锐的第一波参与者肯定也是赚的盆满钵满的离场了。

自DAO的概念火起来后,Aragon,Maker DAO,DAO Stack,Moloch DAO,PEOPLE这些项目相继爆发,所以什么是DAO?

DAO全称Decentralized Autonomous Organization,直译来就是去中心化的自治组织也可以说是分布式自治组织。可以理解通过一系列公开公正的规则,可以在无人干预和管理的情况下自主运行的组织形式。

去中心化自治组织或 DAO 是具有层次结构的团体或机构。它们是基于互联网的组织,由其成员集体拥有和组织。DAO 为我们提供了一种与世界各地的其他人合作的方式,而无需与他们见面。成员可以使用区块链建立自己的规则并对关键决策进行投票。

从某种角度来看,DAO就像一个全自动的机器人,当它全部的程序设定完成后,它就会按照既定的规则开始运作。值得一提的是,在运作的过程中,它还可以根据实际情况不断的自我维护和升级,通过不断的自我完善来适合它周围的环境。

了解了DAO,延伸来了解什么是Defi,什么是GameFi,什么是元宇宙!在深入研究 GameFi 之前,让我们试着定义一下「元宇宙」(Metaverse)。

元宇宙对人们来说意味着太多了。它是一个你可以与亲朋好友还有同事互动的虚拟世界,是一个你可以获得在物理世界永远无法体会的身临其境之感的地方。很多人会把元宇宙和 VR (虚拟现实) 世界的 VRChat 和 Second Life 强联系起来,其他人则断言,加密货币、DeFi、NFT 和 Web2 都是元宇宙的一部分。抛开增强现实和物联网,我们也可以说它是元宇宙的全部。

「元宇宙:一个永恒的、充满活力的数字宇宙,为个人提供代理感、社会存在感和共享空间意识,以及参与具有深远社会影响的广泛虚拟经济的能力。」

在安东尼·巴达罗(Anthony Bardaro)关于迪士尼构建元宇宙的最终游戏的文章中,他引用了多产的元宇宙权威马特·鲍尔(Matt Ball)的话:

马特认为元宇宙包含一个永不关闭的「功能齐全的经济体」。它将跨越物理世界和多个数字世界,具有「前所未有的数据、数字项目/资产和内容的互操作性」。元宇宙经济将由许多贡献者开发和管理,从独立建设者到 DAO,再到商业企业。

巴达罗总结了元宇宙的真实规模:

「将其称为纯粹的视频游戏、虚拟现实(VR)或增强现实(AR)都低估了元宇宙概念的宏伟性。它不仅仅是空闲屏幕时间的替代品,尽管它已经涵盖了所有基础——从直播到娱乐,再到逃避现实、教育、信息和社交。」

这让我想到了 GameFi,这是最有趣的例子之一,说明区块链技术和 NFT 如何彻底改变游戏内经济的机制,同时也将它们与现实世界经济联系起来。

什么是 GameFi?

GameFi 是元宇宙中 DeFi 和「边玩边赚」(P2E) 区块链游戏的交集。

这是一个生态系统,其中包含通过将资产所有权转移给玩家并激励这些游戏社区更高的忠诚度、参与度和积极管理而成为可能的经济体。

在 P2E 中,玩家通过他们在游戏中的壮举赚取最有价值的 NFT,然后他们可以出售这些 NFT 以换取真钱。这一创新打破了游戏资产的专有、托管所有权,同时保留了安全性和所有权证明。

虚拟土地销售和奢侈品 NFT 只是一个大的上升的趋势中的一部分,这个趋势还囊括了「边玩边赚」(Play-to-Earn, P2E) 和越来越复杂的去中心化金融 (DeFi),这些策略都发生在元宇宙中,这个行业被称为「GameFi」。

《世界经济论坛》继续说到:「边玩边赚(play to earn)游戏的最大潜力在于它们有可能将数字资产的创建、所有权和交换市场去中心化,以及当这些市场与传统经济和法定货币连接时所创造的潜力——允许玩家将他们的数字时间、精力和收入转化为现实世界的可支配收入。」

自然地,P2E 仍然依靠某种形式的中心化来限制最终作为 NFT 发布的内容,但总会有边缘社区允许任何事情。

有一天,我们可能会达到这样的地步:技术如此彻底去中心化,元宇宙如此庞大,以至于几乎不可能监管玩家如何展示自己或在那里开展什么业务。然而,我们今天离那个现实还很远。

NFT 的创作也迅速成为一种商品,正是围绕令人印象深刻的作品出现的社区将获得最高的估值并在熊市中生存。

传统上,奢侈品艺术和收藏品在经济压力时期作为非相关的价值存储表现强劲。元宇宙项目将受益于生产奢侈品资产和体验,以与 NFT 行业的高艺术崇拜社区竞争或合作,例如 BAYC 以及围绕 Art Blocks 等市场建立追随者的个人创作者和收藏家。

尽管在2022年年初,市场整体行情走势低迷,但NFT板块的交易量则丝毫没有受到影响,并且不断的突破前高。有数据显示,仅今年1月,NFT交易量达到了61.3 亿美元。而在去年全年,NFT的交易量超过130 亿美元,今年1月的交易量已接近去年全年的一半。其中游戏以及元宇宙板块性质的NFT资产,在流动性以及市值上占较大比重。

来自DappRadar关于《2022年1月Dapp行业报告》中指出,游戏NFT系列再次在关键指标中发挥重要作用,而DeFi中的TVL则出现了相当大的下降。并且1月相较于2021年的12月相比,DApp流量仅下降2%,其中52%的流量来自链游。这意味着,在DeFi受大盘影响整体表现低迷的情况下,GameFi板块是目前最活跃的板块之一,并且在2022年GameFi仍旧具备相当的发展潜力。

GameFi游戏所面临的问题:P2E与可玩性失衡、开发门槛较高

GameFi是以传统游戏模型为基础,进一步引入通证经济模型且构建在区块链上,并以Play-to-earn为特性的新事物。其将传统互联网游戏的意识形态深度的颠覆,玩家在贡献注意力价值、时间的同时还能够赚取收益。

甚至在全球新冠大流行的背景下,很多东南亚肄业青年靠P2E来维持生活,这也让越来越多的人开始注意到GameFi板块,所以你不得不承认它的魅力所在。从2021年开始,以Axie infinity、The SANDBox、Raca等为代表的现象级GameFi应用在行业内爆火后,越来越多的开发团队开始涌入到GameFi领域,并迎来了GameFi应用数量上的爆发,我们可以认为这是传统游戏行业发展的突破口之一。

目前,GameFi板块整体仍旧处在发展的早期,虽然P2E是GameFi板块的主要优势,但绝大多数GameFi应用难以权衡游戏趣味性与P2E的关系,更多的用户参与GameFi的目的是为了赚取TOKEN而不是通过游戏获取乐趣。GameFi未来的发展趋势,一定会是从游戏中获得乐趣是主要目的而非将其作为“赚钱工具”,而赚取收益也是一个附加品。

现阶段,更高的P2E收益,成为了GameFi游戏本身吸引用户参与的主要因素,进一步导致游戏的逻辑性、可玩性较差,导致很多前期火爆的GameFi应用出现“昙花一现”的现象(这类似于DeFi发展初期,流动性挖矿所带来的乱象),所以本末倒置就会造成应用整体的经济生态充满泡沫,P2E的可持续性较差。

此外,基于区块链构建应用的难度远高于传统游戏的开发,对于很多有意进军GameFi板块的优质传统游戏开发团队,难以得到行业的支持,游戏具备可玩性,但在经济模型、安全性上难以得到早期的支持,进一步遏制了GameFi领域的发展。

举个例子:Sunrise Gaming By DAO采用了目前最为普遍认可的去中心化社区自治理念(DAO)。 将网络的管理和运营规则以智能合约的形式编码写在区块链中,平台可以在没有集中控制或第三方干预的情况下自主运行的组织形式,也就是去中心化。

DAO组织由开发者、投资机构、平台用户共同组成,社区采取协同决策模式,推动整个Sunrise Gaming By DAO网络向更强壮、安全的路线前进。DAO组织成员通过独有的代币经济体系,将GameFi和DeFi融合,利用金融机制为用户提供治理权,打造一个去中心化、持久盈利的链游生态平台。

我认为DAO其最大的价值在于拥有很强的社区共识,参与DAO的每一个体都依据规则拥有该组织的部分权益,都是该组织的治理者,可以参与投票,这对一个项目的发展是非常强的正向激励。当前,DAO的去中心化社区集体治理模式被越来越多组织和机构开始采用,包括红杉资本在内的许多机构也对DAO这种新的组织形式予以了极高的关注。我相信2022会是元宇宙运行之“DAO”的一年。

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编译者/作者:黑马区块链

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