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融资新闻丨元宇宙游戏开发商Gamefam完成2500万美元融资,Konvoy 和 Play Ventures 领投

2022-03-24 夕雨 来源:区块链网络

3月23日,Gamefam宣布筹集了 2500 万美元的风险投资,用于在 Roblox 上开发游戏,这是用户生成内容增长的另一个迹象。

Gamefam 的首席执行官 Joe Ferencz 在接受 GamesBeat 采访时表示,他相信他的工作室是第一个拥有超过 125 名游戏开发者的 Roblox 开发商。这家洛杉矶公司专注于制作游戏,将本地 Roblox 开发人员与希望接触 Roblox 5500 万每日活跃用户的品牌配对。

这轮融资由Konvoy 和 Play Ventures 领投,Makers Fund、Bessemer Venture Partners 和 Galaxy Interactive 参投。

“我认为这对于整个视频游戏行业来说将是一个令人难以置信的增长领域,”Ferencz 说。 “我认为每个人都看到,你不能否认数十万公民创作者、居家开发者的创造力,他们用激情制作内容。这将导致令人难以置信的想法和巨大的特许经营权。像 Roblox 这样的平台正在为这些创作者提供追逐自己梦想的工具,正如我们所知,他们中的一些人将不可避免地想出改变游戏和娱乐世界的东西。”

Gamefam 为创作者提供工具、资源和流程,以更有效地管理他们的游戏,以便创作者可以专注于大创意,Ferencz 说。 Gamefam 帮助创作者提高了游戏收入,整合了一流的分析和实时运营实践,并带来了人员配备、营销、品牌合作和广告机会。

该公司在美国拥有超过 650 万的独立日用户,在全球拥有 1500 万。它与包括美泰、迪士尼、派拉蒙、Wildbrain、索尼和育碧在内的顶级公司合作,开发定制品牌体验,提供比包括电视在内的任何传统媒体渠道更多的影响力和参与度。

Gamefam 相信其创意媒体业务将引领通往元宇宙的道路。 Gamefam 成立于 2019 年,目前在 Roblox 上拥有 30 多款游戏,包括排名前 25 的游戏 Twilight Daycare、All Star Tower Defense 和 Tower of Misery。

Gamefam 的产品组合每天的访问量超过 2500 万次,每月的游戏时间超过 7500 万小时。

Gamefam 正在通过 WowWee 的基于 Twilight Daycare 的玩具系列将他们的 IP 扩展到平台之外,该玩具系列预计将于 2022 年 7 月推出,将公司的热门游戏带到 Roblox 世界之外。

谦虚的职业生涯

Ferencz 说他的整个职业生涯都在流行文化游戏领域工作。 10 年前,他开始担任授权运动 T 恤和海报的平面设计师,但他的心放在了角色设计。他曾在迪斯尼和任天堂实习,在育碧找到一份工作,主要负责刺客信条的特许经营战略,并在美泰公司工作了三年,从事特许经营开发。

“我对这个我们现在称为公民创作者或卧室开发者的世界着迷,他们正在为创建游戏特许经营的方式以及吸引和取悦观众的方式创造全新的想法。我对它了解得越多,我就越觉得这真的会成为娱乐的未来。”

他认为 Roblox 将有机会成为元宇宙,即所有相互关联的虚拟世界的宇宙,就像在《雪崩》和《一号玩家》等小说中一样。他在 2018 年制作了他的第一款 Roblox 游戏,然后他决定围绕让卧室开发人员与 Roblox 合作开发热门娱乐特许经营权的想法建立一个真正的业务。他于 2019 年创办了 Gamefam。

“通过在元宇宙中为这些创作者增加价值和交付,我们开始与越来越大的开发商合作,现在我们的投资组合中周末同时有 250,000 名玩家,”Ferencz 说。 “我们是 Roblox 上排名第二的开发者网络,拥有四款顶级 Roblox 游戏和一系列排名前 100 的游戏。”

到目前为止,该公司专注于 Roblox,因为“它仍然是唯一真正具有规模的元宇宙。” 但该公司已经通过类似的策略在 Minecraft 中取得了一些进展。 它还在考虑其他平台,例如 The Sandbox 和 Rec Room。 但他说,从创意和财务角度来看,Roblox 仍然是最令人兴奋的地方。

“公司的下一阶段不仅是继续为现有创作者增加价值,而且推出我们希望将是从 Roblox 和元宇宙诞生的下一代超级热门原创特许经营权,”Ferencz 说。

成功的关键是找到了解 Z 世代玩家的游戏开发者和元宇宙创造者。 一些创作者想要稳定的工作、薪水和股票期权,而另一些则希望有机会按照自己的时间表独立工作。

“当你开始这样的业务时,你必须准备好最大限度地灵活,”他说。 “你想成为他们创意之旅的一部分。”

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编译者/作者:夕雨

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知识 Gamefam
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