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区块链拯救独立游戏开发商,用加密货币替代广告收入

2020-05-08 蜜蜂查 来源:火星财经

众所周知,独立游戏的开发商们在寻求成功的过程中总是面临着一个几乎无法逾越的障碍。没有营销预算,许多开发商甚至不得不免费赠送出他们的游戏。这之中唯一的希望是通过游戏内广告或微交易来收回部分开发成本,而这两种方式却让许多潜在玩家望而却步,影响游戏体验。

最近,区块链开发团队BlockBastards希望通过一个名为Qudo的新的分散式游戏验证生态系统来改变这种状况。

据悉,Qudo提供了一个基于区块链的收入替代流,可以很容易地实现到任何使用Unity平台构建的游戏中。在我们对第一款使用该系统的游戏Blox进行alpha测试之后,记者与Qudo董事总经理Jo?o Abrantes就游戏开发人员的好处进行了交谈。

最初,开发者必须将最低数量的QUDO投入到网络中,才能在游戏中拥有“皮肤”,从而参与游戏。这一数字将有所不同,但目前150 QUDO(预计价值15美元左右)。董事长总经理说,这个价格永远不会高到造成进入障碍的地步。

开发商可以押注更高的金额,但押注的奖励系统是非线性的,因此大型开发商押注巨额股份不会带来很大好处。

Qudo让开发者在Unity游戏中实现区块链奖励变得尽可能简单。“游戏可以在几分钟内连接到Qudo,约为15到20分钟。一旦实施,该系统就提供了一种额外的机制来激励玩家,他们关注游戏将获得网络奖励,而不是广告。”

除了这种游戏机制的证明,开发者还可以用游戏内成就的代币奖励玩家,然后可以用代币与开发者一起购买游戏内物品。

此举也为小型开发商提供公平的竞争环境。网络每十分钟产生1000个QUDO的块奖励,每个在此期间玩过游戏的人都会报告活动,每个在此期间参与游戏的玩家都会报告自己的活跃度,90%的区块奖励将分配给活跃游戏和活跃玩家,10%留给创始合作伙伴。

这将奖励那些尝试新游戏的玩家和那些拥有较少玩家的小型开发者。玩家也可以将在其他Qudo游戏中获得的奖励用于游戏内购买。

Qudo将互操作性引入到游戏积分中,即玩家在玩任何游戏时都会因为自己的时间和表现而获得奖励,并将这些收益投入到所有游戏中。有了Qudo,我们想要消除竖井,并给小游戏一个公平的成功机会。

Qudo也将以一种民主的方式列出游戏,将价值考虑在内,这意味着较小型的游戏将不会被拥有大量广告预算的游戏所混淆。然而,开发者将能够使用他们的QUDO奖励购买QUDO市场上列出的附属服务,包括广告服务。

据了解,开发者将Qudo整合到他们的Unity游戏中所能获得的潜在收益要到今年晚些时候该平台上线时才能得到确定。但由于进入门槛低,和额外的玩家激励,相信未来区块链游戏可能会成为主流。

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注:本文章图片均来源于国外网站

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本文来源:蜜蜂查
原文标题:区块链拯救独立游戏开发商,用加密货币替代广告收入

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编译者/作者:蜜蜂查

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