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EOS最大的缺点就是它实在太快了

2020-07-29 wdctll 来源:区块链网络

曾几何时,人们对公链最大的期待是吞吐量的提升,能够承载高tps的应用,EOS主网刚上线时,大家都对它的高tps大加赞扬,连咕噜都说以太坊可以比作卡车,那么EOS就是跑车。不过,现在似乎有点变了,高tps公链有很多了,不在稀缺,但是爆款应用迟迟没有出现,速度快却无用武之地。相反,速度快还变成了很多Dapp项目方的噩梦。

在如EOS般高速公链上面运行的Dapp,项目方必须刚开始就设计完善,经济系统平衡,不能有瑕疵,否则在高频矿机的轰炸下、在科学家闪电般的攻击下,会过早的暴露出系统弱点,快速的失去平衡,甚至轰然倒塌。哪怕设计完善正常的项目可能进化的速度都要快很多,进化速度快,这让项目方和公链都备受考验,这就好比EOS上面的一天是以太坊上面的一年,如不能跟得上进化速度,很快就会被淘汰。

以至于现在很多地方都在嘲笑“EOS最大的缺点就是它实在太快了”,下面从几个例子说明问题:

Dice仅用两个半月走完了牛市。2018年下半年的Dapp热一点也不比如今的Defi热逊色,当时的龙头菠菜Dice首创了下注即挖矿的玩法,就好比现在的Defi提供流动性即挖矿的玩法一样,这个模式中国人早已经玩过了。

同样也催生出了巨大的玩游戏下注需求,不管真正的需求有多少,反正是流水连续暴涨,机器人矿机连夜不停的运转,再结合减半挖矿和抵押分红的玩法,Dice迎来了一轮巨大的牛市,快速而且猛烈,仅仅两个半月时间,涨幅60倍,是不是比现在的Defi龙头lend、snx一年百倍的速度还更快。Dice最高峰的日交易流水2000万eos,按照当时35元的价格计算,日交易流水7亿人民币,相当于1亿美元,达到了前两天Uniswap的日交易量。

不过由于后续用户数和流水跟不上,加上减半的次数已经透支,Dice两个半月就轰然倒塌了,两年后的今天还在历史低位苦苦支撑等待复苏。


Tob用一天走完了一生。Tob也是一个菠菜Dapp,比Dice晚了一个月时间,体验比dice要好,这个项目更夸张,它的生命几乎就停留在2018年12月15日那一天。刚上线第一轮挖矿的时候不温不火的运行了一个月,不知道什么原因,12月15日早上,这个项目突然受到关注,加上大家已经熟悉这种类似dice的挖矿玩法,几乎引来了市场上面所有矿机的关注,全部火力打向了Tob,到当天晚上,就完成了前两轮的挖矿,交易页面一秒钟闪过去好几页,根本看不清,由于性能太好,居然一点也没有出现卡顿现象。

交易流水是十分的吓人,我一直保留着这个截图,一个小时的分红高达1.2万个eos,可以推算出一个小时流水200多万eos,当天流水达到2400万eos。由于当天的利润和分红太高,币价也涨的奇高,被前期大户砸盘后一蹶不振,一直停留在第三轮挖矿初期,Tob苦熬一年后于去年夏天宣布项目结束。由于EOS的速度太快了,Tob的生命就辉煌了那么一天,项目方根本来不及反应。


Eidos帮助EOS完成了蜕变。这个项目经常刷币乎的都知道,它当时在币乎上面火爆到什么程度。在它之前,虽然那些菠菜挖矿经常让EOS主网拥堵,但都没有Eidos这个项目对EOS主网的冲击力大。大家都深有体会,废话不多说,直接说影响,一是它向大众普及了EOS的资源模型,二是逼迫所有EOS钱包进行了进化,推出了各种免cpu的版本,三是让项目方今后全部推出免cpu的版本,项目方主动提供cpu,四是让EOS的资源模型再次进行了优化。

我记得当时波场也想搞类似Eidos的挖矿项目,但是波场那么快的速度居然做不到,它承载不了这种模式对主网的冲击。总之,是Eidos帮助EOS完成了蜕变,让EOS做好了起飞前的准备。

大丰收再次检验了EOS的进化成果。一周前的大丰收交易挖矿,是EOS主网即Eidos之后冲击力最大的一次,同样TP矿机每秒几十次的突突突,往大丰收里面打柚子,但是整个挖矿期间大丰收都体验丝滑,没有用户,没有项目方,没有钱包方抱怨主网拥堵,为什么,因为整个EOS生态在Eidos之后进化出了更强的能力,大丰收再次检验了EOS的进化成果。(EOS的速度快也让大丰收过早的暴露了经济系统设计不平衡,暂时停止挖矿调整规则,调整后会再次重启)

综上,EOS是久经考验的公链,无论对用户,对钱包入口,对项目方,甚至是对主网本身都是如此。Dice的短暂牛市和Tob的一天辉煌,让大家知道EOS上面生态进化速度有多快,而Eidos这个怪物的出现,帮助EOS完成了蜕变,让EOS有能力可以迎接更大的挑战,最后大丰收的交易挖矿再次检验了EOS主网性能,可以确定今后大型项目,爆款项目来到EOS发展,完全没有问题。

所以本文的标题“EOS最大的缺点就是它实在太快了”最后可以改为“EOS最大的优点就是它实在太快了”。

下面进入DAPP日记正题,看看今日几款DAPP的最新数据情况,非DAPP玩家可以忽略下面的内容:

1,链游CZ流水调整见底回升

下表统计的年化收益率是按照当天SOUL的市场价格计算:


今天游戏总流水小幅上升到23000多个eos,感觉近期流水的调整基本见底结束,在还没有更新和新活动的刺激下,流水就连续两天逐渐回升,韧性很强。关于近期流水的下降,我觉得主要受两点影响,一是三种主流币币价大涨,尤其是eth价格连续暴涨,导致游戏内消费意愿下降,其二是官方打压SOUL的价格导致抽卡的套利空间减少。其中以太坊社区流水小幅上升,EOS社区流水小幅上升到6500个eos,波场社区流水小幅上升到250多万trx个,总分红池基本保持不变。感觉这两天总流水恢复了正常,18和19号那几天由于套利空间很大流水实在太疯狂。

从我记录数据以来,总奖池金额翻了五倍左右,波场trx总奖池以平均每天100万trx的速度在增长(最近三天基本没有增长),从我刚记录数据的700万trx增长到目前3600万trx。根据首席咨询师在两周之前的预测,如果CZ能赶上当年WINK的水平,那么几周后的总奖池光波场trx就可能达到5000多万个。目前看这个小目标达成的概率比较大。希望在8月底支持更多币种的版本推出后能达到这个目标。

今天每万SOUL分红达33.87个eos,和昨天基本持平。SOUL价格小幅下跌到38.7trx左右(波场TT交易所上面SOUL成交量从之前每天3万个到现在每天约10万个,最近扭蛋的SOUL成交量也达到了每天10万个左右)。由于抵押率较高,市场上面流通的SOUL不多,很难买到足够的货。按照当天SOUL=38.7TRX的价格计算,SOUL的年化分红率490%。每万SOUl分红的历史走势如下:


今天中午游戏中SOUL抵押率在94%左右,和昨天基本持平,比前几天有小幅下降。最近一两周时间CZ的热度到了一个比较高的水平,日活大约接近了1万,很多玩家担心是不是到了高峰该跑了,而且最近两天流水有下降的趋势。以我的经验看,远没有到时候,切不可过早的下车,币圈三年来,遇到一个像CZ这么好的链游,也就这么一个(我认为总体超过了2018年的neoworld),加上这个游戏可能比较幸运的赶上一个币圈大牛市,牛市将会给CZ带到什么高度还未可知,过早的下车可能会后悔,当然回本后先把本金抽出来也是合理操作。

昨天卡姐在官方微信群透露了一张SOUL牌汽车照片,引起了大家的无限遐想,结合两年前他们做WINK这个项目的时候曾经搞过抽奖特斯拉的活动,猜测这次估计也会搞类似的活动以便再次提振流水并销毁大量的SOUL,刚好最近两天有流水调整见底的迹象,应该是比较好的时机。

今天是周三,下午会按照原定计划进行重大更新,主要是上线宝岛争霸挖矿系统,预计流水将会有所提升,具体如下:

a,部分英雄平衡性调整。

b,降低挂机副本1-6章Soul产出。

c,新增宝岛争霸系统,宝岛争霸分为两个版本,本次更新为第一个版本宝岛挖矿,宝岛争霸将于第二个版本更新。

d,宝岛挂机玩家可以消耗橙色与红色英雄增加属于自己的宝岛矿池,1个5星橙卡可以为矿池注入12个soul,1个红色5星英雄可以为矿池注入48个soul,星级越高注入矿池的soul越多。

e,当宝岛注入soul时即可自动开始soul的产出,注入的soul越高,宝岛等级越高,每小时产出的suol越高。

f,注入宝岛的soul有部分始终不能被挖掘,这部分soul用于后期的宝岛争霸玩法。

下午三点更新之后一个小时,就出现了第一个15级宝岛。


2,加密三国


EOS蜀国今天流水下降到101个eos,币价小幅下跌到7.6eos/万tkt,总分红池保持在9000个eos左右,tkt的年化分红收益上升到26%。

ETH魏国今天流水增长到47个eth,tkt币价比昨天有小幅下跌0.144/万tkt,这个价格比蜀国tkt高100%左右,随着时间增加,蜀国和魏国的tkt价格可能趋于一致。今日魏国tkt年化分红收益率大幅上涨到200%,远高于EOS蜀国。

3,龙头BLUE

今天周三下午5点,本周第五天分红累计达到1.0eos/万blue,比上周略低,目前blue价格在1:135左右,最近币价小幅下跌,可能大家觉得牛市快来了,有不少币东跑步离场去炒币。由于blue没有上市,确实影响一些潜在购买力量去够买,目前上电报群进行otc交易拦住了不少人。


BLUE昨天庄又大赚了998多个eos,累计盈利曲线继续在历史低位继续反弹了一半左右,反转继续进行中,不过还没有到达零轴,向上还有空间。这轮空前绝后的下跌周期累计跌幅高达33%,目前应该还是比较好的击球区位置。

前天上庄量突然增加了2万eos,总量达到了9.7万eos,创出历史新高,不过今天这个大户又下庄了,撸走了几百个eos,可见稀释费还是不可缺少的,不能不付出成本就白白做波段。另外据项目方预告,本周上庄稀释费功能上线,这样长期上庄的玩家可能会增加,相信很快会突破10万个eos,庄的体量增加对流水会有明显的提振作用。

昨天中午社区发现有人故意压价收货,别人最低挂1:130卖单,这个人直接挂了一个1:150的大卖单,然后在下面挂1:180的买单捡便宜,不过被发现后又及时撤单了,但即使这样,也吓出了一些恐慌盘,最近一段时间币东的排名变化很大。

4,龙头BG


昨天BG的庄大赚了22000多个eos,累计盈利曲线继续创出历史新高,本轮上涨周期已经持续2个多月时间,庄累计盈利超过46万个eos,今天总上庄量大幅增加到154万个eos,上庄总金额已经超过了3000万元,之前庄上的玩家被稀释的厉害,上庄的利润开始逐渐减少,但似乎并不影响大家的上庄热情。长期上庄不波段的都赚了不少,例如这两个月danche大佬上庄的7万个eos增长到13.8万eos,几乎快翻倍了,如果算上挖矿收益早已经翻倍了,因为挖矿收益和上庄收益差不多。虽然庄在继续盈利,但是最近又出现了很多新用户,最近游戏流水增加不少。但是BG的币价继续维持低迷的状态,今天价格小幅下跌到0.0061eos/bg。

重要提醒:目前DAPP都是初创团队,而且几乎都匿名,跑路的概率非常高,切不可根据本文内容进行投资。

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编译者/作者:wdctll

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