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Spliterlands游戏上分技巧

2021-09-29 风火轮区块链 来源:区块链网络
大家好,我是佩佩,根据目前的情况,公号后面会随缘更新,也可能扩展一些其他的闲聊内容,周边各种社群在慢慢的消失隐匿,想继续跟上探索这个世界的就要适应新的渠道平台,或者就干脆拍拍屁股走人也没什么问题。
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其实我还挺想当个游戏博主,哈哈,感觉游戏,特别是未来很多可能会加入元宇宙概念的,它可能不会有一个细致入微的教程摆在你面前,很多需要玩家自己去探索,这种探索解密的过程可能也会是种乐趣所在。
今天再加一点Spliterlands的内容,目前这个情况,还有也快长假了,还挺适合修正修正打打游戏的,Spliterlands玩到现在给我的感觉就是,他家并没有什么知名资本背景,某种角度说也算低调,不过数据面来说还算可以,海外有忠实玩家也有一些游戏博主在关注,所以我个人不会对这个游戏抱太多期望,但也觉得闲余时间上上段位,积累点分数,万一哪天像axie那样小爆发一下,可能也还不错。
Spliterlands之前出过两期内容,在上一篇中还给过一个“抄作业”的配置版本,不过从个人体验来说,光抄作业没完全搞懂机制,依旧会很难,特别是最近增加了一波门槛,现在要撸赛季奖励的话,需要看赛季末的段位,而不是只要曾经达到过就可以,目测往后会更考验玩家的技巧,想要获得更好的收益也需要不断来提升段位。
所以这期我们的目标就是把玩法真正的弄明白,不靠作业也能上分。
接下来的内容会相对适合已经对卡牌类游戏有些了解的盆友,如果完全不了解但对此敢兴趣最好是过一遍之前的内容:
日活排行第三的Splinterlands基础入门(玩法、撸点)
长撸项目|Splinterlands分裂之地进阶指南

这里稍微做个回顾,游戏门槛是10刀,会获得一部分基础卡牌,卡牌分六大种族:


每个种族有两个角色,召唤师和怪兽,召唤师只能带本族或者中立卡的怪兽,每场对战需选择一个召唤师,然后按魔力值Mana Cost的大小配置其他怪兽卡,每张怪兽卡右下方的数值为生命值,一场对战中谁家最先能使对方的怪兽的生命值全部归零,谁赢,赢家有DEC奖励,且随着段位增长,单场奖励也越高,输家不扣钱,但会掉分影响段位。


要赢需要注意几个地方:
1. 卡牌的属性


看它的攻击属性是近身、远程还是魔法,以及攻击力的数值,这个在卡片左侧有显示,比如下图这张卡牌就是有两点攻击力的卡,一次攻击最高能掉对方2点血:

配置上相对来说在左上角魔力总值不变的情况下,相对攻击力更高的会相对占优,因为比较容易把对方血量小的干掉。
另外注意远程攻击是无法从前排进攻,一般会把它安排在靠后的位置,如果最后打的就剩它了,那规则上无法进攻就只能挨打了。
2. 卡片的超能力


有特殊属性的会显示在卡牌下方,上面这个是我最近比较喜欢的一张牌,因为它的超能力是连击,每次轮到它能攻击两次,相当于要对方4个点的血。
还有一些是能躲避攻击、给队友加血、加盔甲之类的,这个可以自行去看下,配置上也是尽量多配能力强的卡,段位越高对卡质量的要求也越高。
3. 召唤师属性


每个召唤师卡底部都表明了它所代表的属性,像上图第一排最左侧的火神卡即给自家所有怪兽的近身攻击力+1,如果是-1,就是给对方的近身攻击力扣减1,所以在对战前,需要看下对手的历史记录里都用的什么召唤师,稍微做下应对以提高胜率,比如对方经常用死亡组那个扣减攻击力的召唤师,你就少配置点有近身攻击力的怪兽,选择魔法攻击来避开被制裁。
4. 排序
排序指的是对战顺序,出牌谁先谁后,这一点非常关键。
排序上对战每个回合是按照卡牌们的攻击速度从高到低来排的,攻击速度显示在卡片的左下角:


5和4算比较高的值,回合开始会优先发起进攻,在卡牌类游戏中有个说法叫—先手,理论上来说先手是占有一些优势的,先发有时能打掉一些对方低血量的牌,所以排兵布阵上要考虑下速度的选择,火族有个召唤师是可以给所有牌加速的,这是个优势,所以也有很多玩家经常用它。
不过也不是说只要先手了就能胜,策略上我个人的经验是可以配置些同等速度的攻击卡,连续攻击可以让对方很被动。如果要进阶,排序上还是要多对比研究。
把以上四点弄清楚了,再结合之前的作业给的配置,再不行,油管上有些老外拍的对战视频,多看看,先用基础卡往上爬,先不急着去氪金,然后慢慢的去观察,如果打对手有点吃力了,就看看对方的排序,还有用了什么你没有的牌,好用的你再去买或者租,循序渐进,你的能力就慢慢起来了。
不过也还要注意一点,这个游戏是有随机性的,比如有躲避攻击能力的卡,它有时每次都能躲掉,有时可能只能躲一次两次,这种随机性有可能导致同样的配置完全两样的结果。
Spliterlands如果能会一些,其实同类型的卡牌游戏,原理上也都有些相通的地方,Spliterlands有个特点也算是它的盈利模式吧,就是会不断的发新卡,好像又快要卖新一季卡包,新卡通常属性会相对强一点,激励玩家购买用于对战,但相对老卡,维持段位不掉的power值会低,通过这样的模式来维护老卡的价值不被过于稀释。
收益方面,DEC奖励并不多,除非是打到钻石,目前主要还是靠完成任务和赛季冲段位开宝箱,还有就是游戏里的资产来分每天的SPS空投,我觉得如果你是像在这里像其他很多Playtoearn一样找APY年化,那可能这不是你想要的项目,收益没法细算,因为宝箱里的东西是千差万别的,只能说对这个游戏的玩家来说,最好的策略就是长期走下去,宝箱越多,碰到稀有卡的概率也越大。
结语
Spliterlands教程应该差不多算是一个完结了,祝在座的玩家都能尽快青铜变王者吧~
感谢大家一如既往的支持~
佩佩的酒菜培养基地:https://discord.gg/eRwHGCc5Yd

温馨提示:以上内容仅供参考,请勿直接作为投资依据,加密市场风险较大,还请谨慎参与!

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编译者/作者:风火轮区块链

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