LOADING...
LOADING...
LOADING...
当前位置: 玩币族首页 > 行情分析 > DFINITY:受开发者启发的IC生态系统

DFINITY:受开发者启发的IC生态系统

2021-12-09 区块律动BlockBeat 来源:区块链网络

12 月 8 日,DFINITY 基金会的开发者伙伴关系负责人 Alexa Smith 与用户们进行了一场线上交流,以「DFINITY :受开发者启发的 IC 生态系统」为主题,向我们分享了 Internet Computer 的现状与优势,以及获得目前 DFINITY 推出的开发者激励评判标准。

DFINITY 基金会的任务是建造、推广和维护互联网计算机(Internet Computer)。其技术精湛的团队(包括许多世界顶级密码学家,分布式系统和编程语言专家,总共拥有近 100,000 次学术引用和 200 项专利)致力于构建先进的实验技术,以改善公共互联网。

以下为本次线上对话的文字版整理

律动 BlockBeats:欢迎 Alexa Smith,请您先简单做个自我介绍,您是如何进入区块链行业的,并选择在 DFINITY 担任 Developer Partnership Lead?

Alexa Smith:大家好! 再次感谢今天的邀请。我是 Alexa Smith,我在 DFINITY 负责开发者伙伴关系,同时负责管理我们的开发者资助项目。自 2015 年以来,我一直在区块链以及 Crypto 领域,我的背景是化学工程和环境科学,偶然间才进入到这个领域的。2015 年,我加入了一家致力于追踪以太坊碳信用的初创公司。对于以太坊和这样一个创新用例来说,这都是非常早期的事情。在这之后,我完全迷上了区块链、Crypto 和去中心化解锁的用例。

在这家初创公司工作了大约两年之后,我加入了 BASF,这是一家全球性的化工公司。我创立并领导了他们的区块链实验室,专注于企业用例。我渴望深入了解区块链背后的技术,所以我在 2019 年加入了 DFINITY。我第一次听说 DFINITY 是在 2017 年的一次会议上。当时我被互联网计算机背后的研发水平所震撼。当我有机会加入团队并帮助构建 Internet Computer 开发者生态系统时,我激动极了。

在第一个 Canister SDK 和 Motoko 编程语言发布前两周,我加入了 DFINITY。在我最初的几个月里,我支持了一些在 Internet Computer 上构建的早期开发人员和团队。从那以后,我们的开发者社区发展迅猛,我们很高兴能通过 2021 年 5 月启动的开发人员资助计划来支持团队。我非常热衷于与开发者和企业家合作,我喜欢帮助他们实现梦想。看到一个概念成为现实并在 IC 上运行是非常令人兴奋的,特别是区块链、Crypto 和 Web3 的团队非常有激情,他们认为去中心化技术会带来更美好的未来。

律动 BlockBeats:DFINITY 这个天王级项目,我相信大部分投资者都听说过,有极强的机构背书,以及超越互联网的愿景。可否再向大家灌输一下 DFINITY 的理念?Internet Computer 相比于其他公链的优势和区别是什么?

Alexa Smith:DFINITY 是一个真正的「OG」项目。Internet Computer 自 2015 年以来一直在发展,这是许多人不知道的。这是一项紧张的研发工作,我们在加密领域拥有规模最大、最令人印象深刻的团队之一。我们的创始人 Dominic Williams 早就在区块链中考虑过可扩展性的问题,因此互联网计算机的设计从一开始就考虑到了这些挑战。

当我们说 IC 可以以「网络速度」运行时,我们是认真的。我们仔细考虑了技术堆栈每一层的设计,并实现了像 WebAssembly 这样的解决方案,以优化基于 web 的去中心化应用程序。Motoko 是在 DFINITY 开发的智能合约语言,在设计时也考虑到了 WebAssembly,而 WebAssembly 的联合创始人之一 Andreas rosberg 就在 DFINITY 工作。所有的作品都经过了几年的精心设计。

除了 IC 背后的研发,「反向 gas 模型」等创新,使它的区块链更易接近用户。这意味着开发者为网络上的计算和存储支付费用,而用户与 DApp 交互不需要任何 gas 费用。

而且,即使是对开发者来说,这些费用也和其他链比起来也很微不足道了。一些在 IC 上运行的最受欢迎的 DApp,如 Distrikt 和 Toniq Labs,自推出以来花费的手续费还不到 100 美元。另一个主要的区别是 IC 的计算和存储能力。即使在其他费用较低的链上,在链上存储资产或托管应用程序前端仍然是不可能的。正因为如此,许多区块链应用程序实际上在后台使用中心化的基础设施。该 IC 使托管全堆栈去中心化应用成为可能,这是非常令人兴奋的。

律动 BlockBeats:Internet Computer 主网 5 月份上线到现在,目前数据如何?生态项目数量、开发者数量、用户量等等可以透露一下么?

Alexa Smith:目前有近 5000 个开发者活跃在我们的论坛上,截至今天已经有 14900 个 canisters 部署到网络上。令人惊奇的是,这些 canister 中许多都是全栈 DApp。也有许多开源的 canister 显示了社区的增长,有近 500 个以上的 canister 使用 Motoko 和 Rust 编写的 canisters。我们还通过开发者资助计划支持了近 150 个项目。

在用户统计方面,一些最受欢迎的 DApp,如 Distrikt 和 DSCVR 有 7 万多用户,OpenChat 有 8 万多用户,许多早期的生态系统项目已经有数千用户尝试他们的 alpha 产品。这对区块链/ crypto 市场来说都是巨大的数字,我相信这在很大程度上是由 IC 的无缝用户体验和反向 gas 模型实现的。因为用户不需要支付 gas 费用,他们可以像日常的 web 2.0 应用程序一样与 DApp 交互。

律动 BlockBeats:近期公链生态内推出生态扶持计划的行为越发丰富,terra、avalanche 等等新公链均推出了数亿美金的激励措施。IC 在主网上线也推出了开发者激励措施,近期还推出了和游戏相关的激励措施,可以介绍一下这两种激励措施吗?

Alexa Smith:5 月,DFINITY 还宣布成立一个 2.5 亿美元的大型生态系统基金。我所领导的开发者奖助计划是与该基金相关的一项计划。到目前为止,该项目在引导互联网计算机生态系统方面取得了惊人的成就,我们已经支持了近 150 个项目。提供 5000 美元,2.5 万美元和 10 万美元的资助。已经看到了来自世界各地的各种应用程序,包括 DApp、开放互联网服务、基础设施、开发人员工具以及 canister 开发工具包和代理。你可以通过 dfinity.org/grants 了解更多关于该项目的信息。

对于刚刚起步的开发人员,我们有一个周期水龙头(cycles faucet),为合格的开发人员提供价值 20 美元的免费循环,以帮助他们开始并部署他们的第一个 canister 到网络。我们还宣布了一个面向游戏开发者的新项目,叫做「成就解锁」。

这是一个基于竞赛的项目,将于明年年初启动,并将成为开发商的额外资金来源。这个项目是与 United Esports 合作进行的,你可以在https://dfinity.org/achievementunblocked/ 上找到更多信息并提前注册。

律动 BlockBeats:为什么会推出两种激励?侧重点有什么不同?

Alexa Smith:两者的主要区别在于,开发者资助计划面向所有开发者开放,而非基于竞赛,而成就解锁计划则是针对游戏的竞赛。话虽如此,我们强烈鼓励游戏开发者也申请开发者资助计划!我们已经有几个游戏开发者加入了这个项目。你可以在这里查看一些已经在 IC 上运行的游戏https://dfinity.org/showcase/?tag=games

律动 BlockBeats:对于开发者和其他生态参与者来说,如何获得生态激励,资格,或者项目的门槛是什么?

Alexa Smith:对于有兴趣申请开发人员资助的开发人员,这个过程有几个步骤。首先,你提交一份申请。在审查申请时,我们寻找对 IC 感兴趣的非常强大的技术团队,而且大多数团队在申请时已经开始进行编程了,你的工作范围越详细越好。

如果我们选择继续你的申请,你将被邀请参加资助委员会的面试,在那里你可以介绍你自己,并告诉我们更多关于你的项目的信息。一旦委员会审查了来自申请和面试的所有反馈,我们将决定是否授予资助。查看这篇博文,了解更多关于如何编写优秀开发者资助申请的技巧:https://medium.com/dfinity/how-to-write-the-perfect-developer-grant-application-8d1c53e6477c

对于 cycles faucet,任何开发人员今天都可以在 faucet.dfinity.org 上免费领取 20 美元以开始使用。对于开发者以外的其他生态系统参与者,我强烈建议你看看我们新发布的社区奖励计划。我们希望未来的对话会能更详细地介绍这一点,但你可以同时查看网站和应用程序:https://dfinity.org/community/

律动 BlockBeats:目前拿到激励最多的项目分别是哪些项目?

Alexa Smith:你可以在资助网站上找到完整的受资助人名单。自从上次网站更新以来,我们已经授予了几个 10 万美元的资助,包括专注元数据工具、跨链基础设施和 NFT 产品创新等主题的项目。这些项目的例子包括 IC Gallery 和 GigaverseLabs 的跨链 NFT。

律动 BlockBeats:获得激励的评判标准可以详细介绍一下么?有哪些领域会有奖励侧重吗?有哪些领域目前是不推荐的呢 ?

Alexa Smith:对于开发人员资助计划,我们会考虑多项因素,包括团队的技术能力和一些业绩记录,工作范围的明确性,以及对 Internet Computer 生态系统的潜在好处。如果开发人员可以开源他们的一些代码和文档以便其他开发人员可以受益,那一定是很棒的。但这条并非强制性的要求。如果团队已经开始 hacking,并且在申请之前熟悉 IC 的工作原理,这也会有所帮助。

至于不推荐的领域,我们当然是非常开放的,大家可以提出自己的想法。我想说的是,跨链桥有点棘手,我们通常寻找的是在这一领域具有深厚专业知识的强大团队。同样对于面向消费者的钱包,出于安全原因,我们通常对这些资助申请非常严格。如果您对构建钱包感兴趣,我们希望您专注于安全性方面,并通过研究和测试帮助推动整个生态系统的 canister 审计工作。

最后,我们通常不会通过开发者资助计划单独支持 NFT。如果您有一个 NFT 项目,我们会在您的项目中寻找一些 NFT 的技术创新,以使其独一无二。比如 3D NFT NFT + GameFi 等方面的创新工作。

律动 BlockBeats:DFINITY 近期有什么新计划和里程碑需要达成的吗?

Alexa Smith:当然,我们有很多计划和即将到来的里程碑。作为 Internet Computer 的贡献者,我们在 DFINITY 的路线图上提供了公共文档。您可以在 dfinity.org/roadmap 上找到更多信息,并在我们的论坛 forum.dfinity.org 上找到每个路线图项目的相应线程。

几个值得注意的里程碑包括几周前刚刚投票通过的 canisters ICP。这非常令人兴奋,这对于在 IC 解锁 DeFi 至关重要,因为现在 IC 智能合约可以保存和转移 ICP。我们也期待原生 BTC 和 ETH 的整合,这将允许 canister 智能合约持有、发送和接收比特币和以太坊。

此外,最受期待的路线图项目之一是服务神经系统 (SNS)。SNS 将为 dapp 开发者提供「开箱即用」的 Token 化和治理。以网络速度运行的 DApp 与 Token 化和治理的结合将是革命性的!

除了这些更大的路线图项目之外,我们还计划对开发人员体验进行几个重要的改进。包括可扩展性,这已经通过增加 canister 存储开始了,但我们还将讨论如何跨 canister 和子网扩展 DApp。canister 间的查询调用也是重中之重,这将帮助具有多 canister 架构的 dapps 运行得更快。

最后,就在上周,我们宣布计划提交 24 项议案,让社区对于 DFINITY 的长期研发计划进行投票。你可以在这里阅读更多关于每个计划的信息:https://forum.dfinity.org/t/motion-proposals-on-long-term-r-d-plans/9261

以上为本次对话的全部内容。


—-

编译者/作者:区块律动BlockBeat

玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。

知识 Dfinity
LOADING...
LOADING...