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现在的gamefi该如何发展?NFT在gamefi的未来中又有那趋势?

2022-03-19 团子财经 来源:区块链网络

大家好,我是团子,价值投资虽然不能保证我们稳步盈利,但价值投资给我们提供了走向真正成功的唯一机会。眼睛仅盯在自己小口袋的是小商人,眼光放在世界大市场的是大商人。同样是商人,眼光不同,境界不同,结果也就不同。希望大家都能打开眼光,提高认知,在市场中游刃有余

GameFi是什么?

GameFi的核心是Play to Earn,这让“边玩边赚钱”的愿景成为了可能,也因此吸引大量玩家入驻。真正让愿景成为现实的,是DeFi、NFT等技术在游戏中的应用。开发商通过上述技术,给游戏货币上链,保证了货币的可流通性与可验证性。加上大量的玩家作为经济实体,使得虚拟经济在GameFi的世界中,顺利地运转了起来。具备经济系统的GameFi,加快了权力从游戏工作室到玩家转移的过程,被广泛看好。付费游戏(Play to Play)时代,玩家作为消费者,购买游戏工作室制造的游戏,这是卖方市场。伴随着免费游戏(Free to Play)的出现,玩家有权利选择是否付费获取游戏的体验,也就是如今大多数游戏开发商熟练掌握的内购模式。而GameFi所代表的P2E(Play to Earn)模式,因游戏上链缘故,将游戏开发商和游戏玩家绑定在一起。玩家与开发商成为了利益共同体,游戏生态中的价值增长被所有参与者享有。类比到现实世界中,好似国家经济的繁荣、货币体系的稳定,其成果由个人和政府所享有那般。2021年第三季度,GameFi类Dapp的活跃钱包数量在所有Dapp(包括DeFi、NFT等)中占比达到45%以上,成为最火热的Dapp板块。基于P2E的发展速度和层出不穷的新兴项目,资本给GameFi了极高的估值。预计2025年虚拟游戏世界的收入为$400B,而整个元宇宙的收入为 $1T。

GameFi的价值从何体现?

Play-to-Earn是GameFi的优势,也是GameFi的抉择。未来GameFi是以游戏性见长,还是强金融属性,在这个阶段还不清晰。从目前数量众多的链游中,我们仍然能清楚地得到一些基本事实。首先,相比于传统游戏,链游游戏性还是远远落的。制作水准上,比起卷到3A大作水平的主机游戏,链游就是个小弟。没有炫酷的画面,美术表现也不太精良。玩法层面,大多数也是简单的回合制卡牌和模拟经营,停留在比数值的层面上。比起手游市场上多如牛毛的RPG、ACT、MOBA,链游的品类还有极大的挖掘空间。其次,链游本身的经济系统,风险系数也不低。链游本身有着较高的准入门槛,通常需要几百几千美元到几万美元不等。若是经济系统崩溃,厂商跑路,本金就是有去无回。即使找到了靠谱的厂商,也面临着因玩家涌入、货币超发等,带来币价波动的汇率风险。再次,链游经济系统是去中心化,流动性的来源是广泛的参与者。可目前进入链游的玩家大多抱着投机的心态进入,若没有人愿意长期地做“金本位”的投入,那么游戏背后的繁荣也将难以维系。谁也说不准,自己是不是下一个接盘侠。值得庆幸的是,目前有不少链游通过引入双币制、死亡机制等策略,来尝试试图稳定游戏的经济系统。在游戏可玩性上,也看到不少赛车竞速、RPG链游在制作中。

GameFi时代需创意 更要回归游戏本质

现在,在整个市场持续低迷的时候,恰恰是我们反思行业建设,对投资进行复盘的最好机会,因为下一轮行情的种子,都是在这个时候种下的,链游也是如此。

GameFi2.0所要探索的恰恰就是这条道路,并且再加上“去中心化”这样的定语:1、通过富有竞技性的游戏模式,来促使玩家在竞技中交流;并且在这一过程中完成经济模型内的资产交互;2、依托游戏内容和DAO建立起社交社区,用文化符号赋予NFT价值;3、同时将传统游戏厂商所获取的利润以去中心化的方式分配给社区用户。只有这样,才能完成游戏的内经济循环让游戏获得极强的持续性,同时也能让大多数用户能获得“P2E”的收益。这才是GameFi2.0。GameFi1.0时代,对“P2E”错误的探索,导致可玩性的缺失、NFT的价值缺乏、游戏内经济无法循环等问题,都会在GameFi2.0时代得到解决的希望。作为文化产业的游戏,都会因为审美的快速迭代而有属于自己的生命周期。因此,作为游戏项目方,更多的需要考虑的是,因为游戏可玩性而聚合起来的文化社区,也就是游戏的本质这种文化社区会赋予游戏项目方更长的生命周期,而在链游当中,这种文化社区会给与项目方形成游戏生态的基石。作为投资者而言,我们需要的也是从这样的角度去观察一个游戏是否有投资的价值。作为GameFi1.0时代的先行者Axie,都能基于投资者超过100倍的回报。而现在,开启GameFi2.0新时代的游戏们,用更大的叙事价值和确切的落地性,能够给投资者,早期玩家带来多少回报呢?

NFT和元宇宙

NFT必将成为GameFi的经济命脉。在游戏内购物和NFT赋予的独特的数字所有权之间,有一道无形的联系,让这两个新兴的领域都注定加速发展。元宇宙初创公司和相关融资的增长进一步形成了一种三方关系,让它们之间相互促进。元宇宙游戏使用VR和AR设备创建沉浸式3D空间,而游戏玩家可以买卖NFT,赚取加密货币。

为什么游戏中都要使用NFT

1. 开放和去信任的经济虽然传统游戏不能完全做到去信任,但它们无疑可以通过中心化数据库做到完全开放,只是他们几十年来都没有这样做而已。开放和去信任的经济有很多好处。玩家可以将他们玩游戏的时间货币化。他们可以退出游戏而不损失他们在游戏中投入的所有资本。此外,游戏中物品和角色的价格是由市场以公开和透明的方式确定的,而不是由游戏开发者确定的。这些都是对现有系统的有意义的改进。

2. 类似股票的风险这是Web2和Web3之间的根本区别。 对游戏的成功负有直接责任的玩家应该可以选择拥有该价值创造的份额。我们还认为代币是调整开发者、玩家、流媒体和其他生态系统参与者之间激励方式的工具。用原生代币资助第三方开发者可能是一个有意义的附加价值。例如,社区游戏模型往往会增加很多价值。从原生NFT的进一步效用到软货币的潜在投资(如Axie Infinity的SLP),用代币资助他们的开发会有很多好处。

3. 不同的经济模式加密货币游戏通过经济活动实现货币化,这是因为开放的经济和智能合约所带来的交易费和特许权等东西成为了可能。这就是为什么设计平衡的游戏经济在加密货币中是至关重要的。回过头来看类似股票的属性,很明显,让玩家在游戏中拥有经济利益会让他们变成一个营销引擎。我们已经在加密货币中一次又一次地看到了这一点,项目通常不会在营销上花费任何资金,加密货币游戏可以通过利用一个有利益关系的统一社区,大大减少营销支出。

GameFi目前已经成为行业最具潜力的领域之一,随着元宇宙概念的普及,GameFi会获得更多人的关注和参与。从整个市场的广度与其在资产交互方面的优势来看,GameFi的潜力仍未彻底爆发出来。从GameFi概念的提出至今,也不过刚刚1年多时间,作为尚在领域初期的GameFi,未来的发展和前景无疑是值得期待的。

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编译者/作者:团子财经

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