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EOS sw/eden | Scatter真的收了几百万个EOS后现在又决定去Ultra?

2020-02-07 EOSsweden 来源:区块链网络


给EOS sw/eden | EOS瑞典投票,请认准我们的主网节点ID:eosswedenorg

今日BP排名:33

作者:Lochaiching

声明:文章内容仅为原作者观点,不代表本节点立场,且不构成任何投资建议

Scatter真的收了几百万个EOS后现在又决定去Ultra?

【转载】- 原作者:Lochaiching

今天,Ultra 向社区公布来自 Scatter 的两个新面孔:Nathan 和 Rami James,他们将致力于 ULTRA 平台…Rami 自己过渡到 ULTRA 团队似乎已经成为了事实,而 Nathan 仍将为 Scatter 进行更多实用性的更新。 当这些更新交付给社区后,Nathan 也将正式加入 ULTRA 团队。

今天这篇来自EOS Go 的文章在中文社区发出,引起了 EOS 中文社区的一些讨论。这几天关于此事的反响,看到有祝福,Ultra 社区对两人的声明感到兴奋,也看到质疑的声音。


图片来源于微信群

我自己对 Scatter 团队是充满敬意的,看到社区有人说团队从社区捐赠中获得了几百万个 EOS 的时候,第一反应就是“不会吧?证据在哪?” 由于我在网上一时搜索不出具体结果,就向群友求助了:


图片来源于微信群

捐赠数量到底有多少

这个答案让我跑去钱包页面查线索了,看到了一个“捐赠”的按钮,这个时候我的页面还在加载中,只看到最新的数据。和群友说一样,直到现在还是有人在捐赠,看到捐赠的数量,前面几乎都是个位数,真的有点心酸…

怎么说这也是一个 EOSIO 上历史最久的钱包啊,几乎所有的 EOSIO 应用在接入钱包的时候第一时间想到的就是 Scatter。


截图来自https://ridl.get-scatter.com/#/cycles

这个页面从最后一笔到第一笔的加载,大概花了 10 分钟,然后看到慢慢按照时间线出来的数据,后面是逐渐增加的数量,从个位数到十位数,然后逐渐变成了千位数。
要是没有看漏的话,整个过程最大一笔捐赠的数量是 2000 个 EOS。


截图来自https://ridl.get-scatter.com/#/cycles

为了想要统计所有捐赠的总数,我没在网络上找到快捷的处理方法。

于是求助程序员朋友龙哥和超哥帮我拉数据。超哥展示了这个过程是这样的:

然后跑出来的最后结果是:


起始行数:1140,累计总数为 200433.7936 EOS

所以,这个捐赠数量并没有网友们心中的几百万个 EOS,只是 20 万个EOS。虽然数量也不少,但是和群友心中所想的“几百万个”相差甚远。这个锅不该背的。

而捐赠的 EOS,会给捐赠地址返还 RIDL:


截图来自 Scatter 的 GitHub

我们先来看看第一笔捐赠发生的时候, EOS 的价格是多少。


截图来自 coinmarketcap.com

嗯.. 10 美金,他们并没有赶上 EOS 的最高价。我们现在(2020 年 2 月 6 日)的价格是 4.4 美金。但在 10 美金之后的一个月,价格开始斩半,而且一直在这大半年内在几美金上下浮动着。

要是按照一个中间数来估算,团队收到的资金其实也不算多,考虑到同等级的钱包体量以及所需资金相比…emmm…这是一个价格挺低的团队了

2018 年 7 月的时候,EOS 社区是什么情况?

EOS 主网刚启动,整个社区活跃的基本都是 BP,应用层面要不还在部署,要不就是还籍籍无名。

当时社区中有很多想法,包括 WPS、投票页面、技术插件、治理选择等等,之前社区每周讨论几次治理细则的会议,相信不少人也参加过,发展到后来全球出现了十个版本左右的治理提案,治理讨论完的下一步实际实现的是什么呢?

而在那段初始的时间中,真正作为应用,并得到广泛使用的,可能只有 Scatter 了。

Scatter 从开始到现在,做了什么?


Scatter 桌面版钱包,支持 Mac、Windows 和 Linux 系统

Scatter-js,已经投入于超过 500 款以太坊、EOS、波场的 APP,连接 DAPP 与先进的网络及钱包。


截图来自 Scatter 的 GitHub

Scatter-sharp & EOS-sharp,给 C# 项目方的 scatter-js,包含 Unity.

RIDL,一个身份系统层,为区块链应用提供安全与信任的机制

Tokenwrap,为所有不同的 NFT 标准(dGoods、Simple Assets、ERC721 及其他标准)提供一站式封装功能。

Morpheos,此函式库让开发者能使用任何版本的 eosjs。

Walletpack,开源库,Scatter 钱包的重要部分都在其中。

EOSIO 区块链冷观察,10kb 的快速轻巧观察器。

计划推出移动端钱包(还未实现)。

Scatter 做得怎么样?

由于在一开始就拥有绝大部分的用户,导致到现在基于 EOSIO 开发的应用要接钱包端的时候,没有办法避开 Scatter。上面这部分比较接近技术开发者,可以一般用户不是特别明白 Scatter 的“无孔不入”,下面具体的应用应该你就能想起它的作用都在哪了。


截图来自 bloks.io


截图来自 Dapp Review


截图来自 newdex.io

截图来自 GENPOOL

不管是老牌浏览器 bloks.io、游戏 Dice、交易所 Newdex,还是这几天推出的社区首个选民返利平台, 大部分应用的入口首选都是 Scatter。

包括目前社区一些关于对 Scatter 使用的不同教程中,我们也可以看到其在社区中不容忽视的:

使用EOSJS和scatter在EOS区块链上开发dApp

EOS Dapp最后一环 — scatter网页前端开发实践

数字身份,Scatter 与 RIDL简介

后来在上海的 EOS Family 活动中,看到 Scatter 的 Nathan James,才知道一开始他们的团队就只有他一个人,真“全栈”工程师。这个“团队”完成的数据也是很漂亮的,在去年 2 月 Nathan 发布的招聘安卓开发者的文章中透露了使用的数据:

我们主要专注于 EOSIO 链,但同时也支持以太坊和波场以及更多正在开发的区块链。 目前,已经有 13 个钱包方(超过 50 万用户)在使用我们支持的协议和 SDK,超过 350 个申请者集成了我们的代码库,其中仅我们自己的钱包就有 10 万用户。

拥有 10 万用户的钱包,这个体量目前还算是领先地位的吧,更别说这是 Scatter 一年前公布的数据了。

支撑用户数据起来的,仅仅只有 Nathan 一个人时远远不够的,团队在发展,应用也在增长。他们在自己的页面上增添了 MarketPlace,分类包括工具、交易所、“菠菜”、游戏、社交等模块。


截图来自https://get-scatter.com/apps

他们也有为资金努力奔走过

成为 EOS 主网上的竞选 BP,but going dark

在 2019 年 9 月,Scatter 公布参加竞选 EOS 上的节点,除了罗列出在社区中的技术共享之外,也公布了四台物理服务器规格,节点名称为 “vote4scatter”。然而节点的竞选并不如意。今年 1 月 8 日,团队成员 Rami 发了一篇名为《Scatter’s block producer on the Mainnet is going dark》的文章,提到就算得到了整个社区善意的对待,和目标的票数还是有很大的差距,这将没有办法长期运行优质的节点,所以他们准备关闭掉这个功能。

申请 Scatter 的 WPS 资金

2019 年 11 月,Scatter 宣布成为 Telos 链上的竞选节点,节点投票名还是之前的 “vote4scatter”。在 Telos 上,Scatter 申请了 WPS 的资金,在赞成率并不高的 Telos WPS 中,Scatter 成为其中的异类,目前赞成票高达 100%,获得了社区投票者大部分的支持。


截图来自https://chainspector.io

建立 Scatter 的 WPF

到了今年的 1 月 20 日,Rami 向外宣布建立 Scatter 的“工作者提案资金(Worker Proposal Fund)” ,想要吸引更多优秀的开发者一起为钱包做更多的功能和优化。

Ultra 到底有什么吸引?

自从 Ultra 宣布和AMD还有大型游戏商育碧合作之后,业内外都对这条新的基于 EOSIO 的区块链变得好奇起来。主打游戏的大型商用区块链,并且主导项目管理层人员有着强大的游戏背景,其中两位 CEO David Hanson 和 Nicolas Gilot 分别是之前称霸一时的“小霸王”游戏的 CEO 和 CSO(“小霸王”游戏机占领了多少现在中年人的童年!),不由让很多人引起很多行业遐想。

工程师 Dexaran 在近期对 Ultra 的概述中提到 Ultra 的一些相对优势可能在于:

Ultra 主要是生态系统部署平台,而不是游戏开发平台
Ultra 解决了 EOSIO 的问题:随机数生成
不可替代代币(NFT)是 Ultra 的其中功能
Ultra 上的资源模型:拥堵模式修改

总结

所以标题中提到的 Scatter 收到几百万个 EOS,是谣传,直到现在捐赠的数目为200433.7936 个 EOS。但是选择去 Ultra,按照 Rami 在 Medium 提到的说法,应该是计划中的事情了。不过 Nathan 将会对接好后续工作,交接给社区,然后才会有下一步。
但后面实际会发生什么,谁知道呢:)

一个没有融资,没有金主支持的社区项目,从主网上线到现在全靠自己通过不同途径申请开发资金以及捐赠,活到现在还是 EOS 上用量最大的钱包之一,也不是一件简单的事情。特别是这几年的行情低迷,国内同行之间一直讨论还有什么业务可以重组,还有什么业务不盈利可以砍掉的资本驱动的市场情况下,Scatter 则一直在优化钱包的功能,也是社区中为数不多的开源项目。

优秀的开发者应该要有优秀的薪酬,这样的正循环才能滋养出更多好的开发者和应用。包括现在很多公链上带的 WPS 功能也是因为想要实现这个初衷,才会有这部分的设计。所以对 Scatter 的新选择,我并不觉得我个人可以去做评判。社区应该要有能力留住以及吸引优秀的团队,或者是,社区只能留住适合自己的团队。

另外一件小事

当时上海的 EOS Family 活动吸引了全球的 EOS BP 前往参与,我在第二排举着手机在拍台上嘉宾演讲的视频,Nathan 坐在我前面翻过头来看到我的动作有点吃力,他接了过去帮我举着手机十几分钟没有晃过拍完,然后递回给我。我们之前并不认识,但他会这样帮助一个陌生人。到现在仍然心存感激????

*本文感谢超哥提供的技术支持

资料索引:

Scatter 公布战略目标 启动节点竞选GetScatter — Hiring Android DevelopersUltraUbisoft 宣布成为 Ultra 上首批 BPULTRA 宣布与计算机处理器领导商 AMD 合作Ultra 官网

(全文完)

祝大家新年快乐,为家乡祈福????

参考资料:

https://medium.com/@lochaiching/scatter-%E7%9C%9F%E7%9A%84%E6%94%B6%E4%BA%86%E5%87%A0%E7%99%BE%E4%B8%87%E4%B8%AA-eos-%E7%84%B6%E5%90%8E%E7%8E%B0%E5%9C%A8%E5%86%B3%E5%AE%9A%E5%8E%BB-ultra-1ca604c040cd

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编译者/作者:EOSsweden

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