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资金利用率低?交易滑点大?看看Unisave是怎么对Unisawp进行优化的| 火花访谈

2020-11-18 代观 来源:区块链网络

上一次我们采访了小岛的 DeFi 项目 Y3D,她向我们剧透自己正在开发一个结合 Uniswap 和 Yearn 的新项目 —— Unisave。两个月后目前这个项目已经在币安智能链上开始挖矿并锁仓 150 万美金了,不过看起来她又在这个项目里加入了一些其他特性,所以我们和小岛又聊了一次。

以下是采访内容。

另,本文仅为我们对市场的观察和记录,并非投资建议,投资有风险,请谨慎决策。


Q:我们看到 Unisave 最近在币安智能链上发布了,并且得到了币安官方社交媒体的转推,能说一下为什么这次不在以太坊上开发,而选择去币安智能链吗?

A:总的来说有以下三个原因:

手续费

兼容性

优质资产

最主要原因还是以太坊开发实在太贵了,过去几个月我光部署合约就花掉了大约 10 个以太,折合人民币大约 30000 元吧,对于一个独立开发者来说实在负担不起。对比之下币安智能链现在部署合约的费用简直白菜价,几乎可以忽略不记。

另一方面币安智能链可以说是目前与以太坊兼容性最好的开发环境没有之一,不少公有链平台虽然也支持 EVM 但是却不能很好的支持以太坊生态中的其他开发者工具,平时可能觉得没什么影响,但是恰好需要使用它们的时候没有这些轮子会极大的增加开发成本。

另外一个原因是币安智能链上有很多优质的代币资产,而这在一些生态还没有起步的新兴公链上又是不具备的。

最后币安智能链现在还在非常早期的阶段,官方还会对对开发者进行一些实质的帮助,有不少生态红利。所以总的说来说币安智能链可能是目前平衡性最好的开发环境。

Q:你们开发 Unisave花了多长时间?


A:其实我们已经在币安智能链主网上跑了一个月,发布了三个版本。第一个版本是在 Uniswap 的基础上,把每一个交易对,视作一个 Vault,连接进机枪池进行挖矿,目前我们选用的是 YFII,理论上任何无损策略的机枪池都可以,如果 YFI 的 YIP-51 得到通过的话,我们也可以使用 YFI,当然这个也可以自己写来进一步优化性能。

后来我们注意到作为一个新生的 AMM,我们很难和已经形成了护城河的其他 AMM 进行竞争,不管是原版的 Uniswap 和分叉王者 Sushiswap ,就连币安智能链上的 Pancakeswap 的 TVL 当时都是我们几千倍,所以我们就又增加了一个 feature,叫做虚流动性,让 Unisave 可以引用外部的流动性计算自己的滑点,以达到「四两拨千斤」的效果。

这次更新之后,作为 Dex 的基本面,交易量比锁仓量开始得到极大的提升,甚至有的交易对滑点还要优于 Pancake 和 Sushi,仅次于 Uniswap,而这是在我们的 TVL 差竞争对手几个数量级的情况下。后来我们又优化了一下自动挖矿的逻辑,并加入了更多的链上 Event 优化 Info 信息,发布了目前的版本。

Q:能简单介绍一下什么是「虚流动性」吗?

A:「虚流动性」就是参与滑点计算,但合约内部没有资产 Backup 的外部流动性。

其实「虚流动性」的概念,最早我们在设计 Kyubey 的 DAICO 和 Matataki 上 Fan 票的 Initial Liquidity Offer 的算法时就曾经计划过,因为最早的 Bancor 的流动性众筹算法,所有的流动性都会锁在合约里,那么开发者和创作者就没有办法使用这笔资金去从事开发和创作活动,当时我们的设计就是,能否随着时间的推移,缓慢的将一部分实流动性,转换为虚流动性,而让创作者从合约中取出资金?

后来在设计 Unisave 算法陷入困境的时候,我看到了 B 站上的《混元形意太极拳》系列。马掌门说中国传统功夫的核心打法,就是要打接化发,就是要讲阴阳相济、虚实相生、借力打力,恍惚间我终于大悟了。。。

Unisave 的虚流动性也是如此,最早的对 Unisave 里虚流动性的设计,是直接拿 Uniswap 相同 Pair 的流动性,这样我的流动性就是外部加内部,因此我的滑点 always 比 Uniswap 更低。

Q:能说一下静态「虚流动性」算法,和动态「虚流动性」算法的区别吗?

A:上面说到的「虚流动性」的设计,显然会被闪电贷攻击,我们需要使用一个绝对安全的 Oracle 算法。并且,在引入了 Oracle 之后,我们还可以通过一个 Observer 合约主动的去调整虚流动性,从而做到类似 DODO 里主动做市商算法同样的效果。

我们称使用了Overver 合约,动态调整「虚流动性」的算法为「自适应做市商算法」,这个算法命名是向我的人生 Mentor 之一,CMU 大学的博士生导师,Link-Cut Tree 的发明人,Daniel Sleator 教授致敬,Link-Cut Tree 里所使用的 Splay, 又叫自适应平衡树,而且那个数据结构里也恰好有「虚边」和「实边」的概念。

不过这个 Overver 的合约目前还在艰难的审计过程之中,所以目前 BSC 上上线的 Unisave 还不是完全形态,不过即使现在生产环境使用的是静态的「虚流动性」算法,也非常值得推敲,因为她已经相当于杠杆化 LP Token,以扩大潜在的无常损失为代价,在同等价格波动下,能够让 LP 获得更高的手续费,这已经是一个非常有意义的设计。我在 Medium 和 Matataki 上都做了数学推导,虚流动性占比和手续费收入,以及交易窗口之间的函数关系。有兴趣的读者可以去看我之前的文章。

https://matataki.io/p/5616

最后总结一下我的修改就是:

计算价格和滑点:考虑「虚」+「实」。

计算流动性:只考虑「实」。

之前说到,Uniswap 最大的问题就是其极低的资金利用率和糟糕的交易滑点。而我们对 Uniswap 只做出了最少程度的修改,但是确实完全改变了 Uniswap 的性能,甚至后续还可以通过扩展 Oberver 合约来去模拟 Curve、Bancor、亦或是 DODO 的 Bounding Curve。

小岛认为「自适应做市商算法」是她目前为止最完美的一个作品

Q:Unisave 和 Y3D 之间有关系吗?

A:其实 Unisave 和 Y3D 设计思路上还是一脉相承的,我们甚至复制了很多 Y3D 时候设计的代码,比如聚合器的部分,以及现在挖矿的合约。我们发现很多 Uniswap-Like 的 Fork 在挖矿结束之后都经历了一个流动性断崖的情况,但是我们最早版本的 Y3D,在三个月过后依然维持了超过 83.33% 的 TVL,原因就是因为我们引入了 P3D 的机制,来奖励项目的长期支持者,这其实就是入门级别的 Gamefication 的设计。

所以这一次 Unisave 的最后两个矿池,一个 BUSD/USDT 的稳定币 LP 五倍池,和最后的 Y3D/BUSD LP 十倍池,我们都在此延续了这个设计。

BTW,Y3D/BUSD 的挖矿将在北京时间今天晚上 21:00,YFII 社区的 Community Call 之后开始,今晚的直播中我也会介绍我们具体的算法设计和数据,有兴趣的可以留意一下。

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编译者/作者:代观

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