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区块链游戏的问题可能是区块链吗?

2021-03-21 wanbizu AI 来源:区块链网络

预测全球27亿游戏玩家不会削减比特币价格的方向。 值得注意的是,在基于加密的游戏中使用区块链可能会阻碍采用,同时也是一个令人兴奋的独特卖点。

在任何人被赶出Blockland之前,这里是所有事情的解释。 这不仅仅暗示区块链游戏是不好的,或者包含区块链技术对许多游戏都是有害的。 相反,没有很多现有的游戏类型可以通过区块链元素的集成而大大提高。

从可证明的公平性和永久不变的分类账到真正的所有权,交易和创收的范围,区块链给游戏世界带来的机会正在改变游戏规则。

作为该技术领域的一部分,要进入“区块链和游戏是天作之合”的阵营,这是非常具有挑战性的。

每个人都知道这个故事的来龙去脉:如果只有一小部分世界估计的27亿游戏玩家同意这些新型区块链游戏的好处,并且只有一小部分参与者继续学习有关区块链和加密的知识,加密货币市场的规模将成倍增长。

因此,如果吸引游戏玩家对加密货币有利,那么为什么这么多区块链开发人员的内容针对现有的加密货币人群呢?

加密迷在游戏中想要什么

让我们首先看一下最近的BGA游戏演示日上可以用来揭穿此问题的节目。 CryptoPick,Trade Stars和Crypto Colosseum是四款特色游戏中的三款,主要或广泛涉及交易或预测市场。

就CryptoPick而言,它是一个预测市场,它基于特定加密货币在特定时期内是上升还是下跌还是哪种加密货币将表现最差或最好。 有人可能会说场景无关紧要,也算不上是游戏。 但是,这不是在玩市场吗? 但是,该游戏涉及“ Pickies”而不是真钱。

技术的进步将游戏推高了一个等级,因为玩家可以使用NFT定制他们的化身,这可能会吸引游戏大众报名参加。

继续,贸易之星是一款可收藏的交易纸牌游戏,允许玩家购买,出售或交易著名玩家或不同游戏和体育明星的股票。 但目前,唯一可用的运动是板球。

体育迷似乎喜欢这种东西,而板球在全球许多国家都很受欢迎。 不过,玩家的表现对股票的价值没有重大影响,因此,这似乎就像是在与板球运动员进行随机选股一样。

有没有人在任何地方看到一些空闲的游戏玩法?

隐秘的罗马斗兽场从砖块中爆炸出来,其颜色牢牢地固定在胸前。 基于一些说明,它是:

“堕落赌博和异想天开的暴力加密游戏。”

一组为不同的加密派别(比特币,以太坊和MATIC)而战的角斗士,参加基于文本的自动化锦标赛和战斗。 玩家押注战斗的结果,也可以获取物品以使战斗中的角斗士们能够或会受阻,从而试图以自己的喜好摇摆结果。

背景故事,角斗士和战斗序列本身是由人工智能开发的,这为暴力事件增加了“异想天开”的元素。 在整个战斗中,派系代币的真实价格表现以及角斗士的属性也会影响这些战斗。

最终,奖池由在派系中有股份的人,角斗士合同的持有人和下注中奖角斗士的人组成。 有一个有趣的游戏元素。 然而,正如它所声称的那样,它主要用于赌博活动。

他们想要一些DeFi吗?

莫名其妙的流行,Aavegotchi是最近最严重的违法者之一。 在早期测试阶段对Aavegotchi进行了评估,目的是确定它在不同条件下的工作方式。 为了测试游戏,向一位用户提供了超过20,000美元的不同代币以进行下注。 但是,只允许用户使用Kovan测试网。

如今,任何需要数千美元投资,更不用说成千上万美元投资的游戏,即使是热心的游戏玩家也很难卖掉。目前,这些游戏玩家因被告知要为下一代游戏支付70美元而感叹。

测试人员毫不犹豫地为自己购买了一些测试网门户网站,声称拥有其中的生物。 许多游戏玩家都喜欢这种元素。 查看每个门户网站的10个可用Aavegotchi的过程,根据其统计信息和可能持有的赌注令牌来选择一个收藏夹,这一过程非常简单,但却实现良好。

富有Kovan的用户可以使用各种配件和装备来吸引新朋友,也可以减轻卡的稀有度。 稀有度会影响从抵押代币获得的收益。 他们设法使DeFi赌注游戏化; 但这需要赌博吗?

根据它吸引的兴趣,答案是“是”,或者加密货币人群非常热衷于看到区块链游戏将产生什么并将其涌向简单好奇心所产生的最新事物。

地平线上的未来似乎很棒

目前没有人建议这些项目是不好的,或者没有放置它们的地方。 所有这些项目都有他们的粉丝,他们可能会做的很好。 但是,它们似乎对普通游戏玩家没有吸引力。

许多人似乎并没有说明如何整合启用区块链的功能以增强现有的游戏体验,而是似乎因为纳入区块链技术和网络而阻碍了他们的计划。 他们的范围似乎仅限于加密货币已经做好的事情。

设法为Aavegotchi购买遮阳帽以将赌注收益提高0.1%并不是娱乐体验的主要来源,娱乐体验将成为区块链游戏的主流。 还应该明确地说,在BGA游戏演示日,这种偏向于极高区块链的偏见是不正常的。

以前,开发人员已经设法在此类事件中展示了各种即将到来的区块链游戏善良,实际上,为了凸显2月出人意料且不幸的计划来支持这一论点,感觉有些mean之以鼻。

区块链游戏联盟致力于在更广泛的游戏行业中推广区块链的使用,游戏演示日通常还包括可帮助传统开发人员轻松将区块链集成到其游戏中的工具。

BGA总裁Sebastien Borget还是The Sandbox的负责人。 沙盒(Sandbox)是一款受Minecraft启发的世界建造游戏,其区块链贯穿其中,应该会在公开发行时吸引普通游戏玩家的应有份额。

未来是光明的

也许这是问题的主要根源。 看到了一些“合适”的游戏之后,对于那些可能不再扩展区块链游戏体验的项目感到兴奋是非常具有挑战性的。

Dapper Labs在2017年从CryptoKitties开始的运动仍在寻找力量,并且仍在以几种方式尝试连接区块链和游戏世界的最佳策略。 由于此运动是由区块链主导的,因此主题上有许多变体。

与已经存在多年的游戏行业相比,区块链还处于青春期。 一直期望具有区块链功能的AAA游戏到来之前需要花费一些时间。 但是,应该知道这些游戏正在进行中,并且比以往任何时候都更加紧密。

广受赞誉的《无限舰队》(Infinite Fleet)在本月初进入了私人alpha测试阶段,早期采用者可以使用该游戏的第一个可用的可玩版本。 值得注意的是,前面提到的演示日中的第四款游戏《我的邻居还活着》(My Neighbor Alive)是一款外观有趣的等距世界构建游戏。

在此游戏中,玩家可以通过执行任务赚取游戏内货币。 它可能不完全是一鸣惊人,但从传统意义上讲,它是一款游戏。 但是,它具有区块链功能。

为了吸引许多游戏玩家,区块链游戏需要围绕资产的真实所有权以及其他所有方面提供引人入胜的体验。

因此,当暗示影响区块链游戏的问题是区块链本身时,看到它完全被业界淘汰并不令人激动。 但是,这只是一个警钟,以确保它不会掩盖真实的游戏体验。

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原文链接:https://www.cryptovibes.com/blog/2021/03/20/could-the-problem-with-blockchain-gaming-be-blockchain/

原文作者:John Wanguba

编译者/作者:wanbizu AI

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