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Cartesi展示基于区块链的去中心化扑克游戏

2021-07-21 Cartesi 来源:区块链网络

Cartesi 的技术不能被强制关闭或控制,即使面对不断增加的 DDOS 攻击、服务器故障和在线游戏行业的欺诈。

到 2025 年,游戏行业的价值预计将超过 2560 亿美元,数以百万计的玩家几乎以各种形式竞争。人们花在在线游戏上的时间比以往任何时候都多。

然而,那些能够保留并管理所有能够帮助游戏平台继续发展的内容的大型集中式游戏系统却变得越来越不可靠 ; 服务器断电、网络攻击和某些大型服务器设施的火灾等物理损害导致了长时间的宕机,以及数百万美元的销售和游戏内置商品的永久损失。通过在不可改变的平台上部署游戏系统和托管游戏,区块链技术有可能缓解困扰游戏市场的一些挑战。

在这方面,Cartesi,一个二层区块链系统,授权数以百万计的传统程序员在 Linux 操作系统上开发和操作去中心化的应用程序,已经宣布发布一个去中心化的扑克游戏,反映了基于区块链技术的应用程序的一个重要里程碑。今天最流行的网络游戏依赖于由一些行业巨头运营的中央服务器。运行单点故障 (特别是在涉及大量用户数据的情况下) 很难奏效,这会让游戏面临各种攻击和技术问题。

DDOS 攻击已经困扰了《Apex Legends》等游戏 ;《侠盗猎车手》最近因为服务器故障宕机了很长时间 ; 许多著名游戏如《反恐精英 : 全球攻势》的玩家对集中式游戏架构所带来的持续欺骗感到愤怒。当完全实现时,Cartesi 的完全去中心化扑克游戏演示显示,这是托管在 Polygon 区块链上,保证解决由集中服务器关闭引发的问题,以及欺诈问题,这在专业的在线游戏行业中已经变得非常普遍。现在估计是 10 亿美元左右。

过去几年,几起引人注目的诈骗事件,尤其是在在线扑克领域,暴露了当代游戏方法的缺陷。与 Descartes SDK 一样,Cartesi 的去中心化扑克游戏也采用了 LibTMCG,这是一个为基于 web 的纸牌游戏提供机密性的软件包。这款游戏是由 Cartesi 开发人员开发的,目的是为了展示 Cartesi 技术可以实现的功能。Cartesi 技术可以使用流行的软件包创建一系列基于回合制的游戏,从国际象棋到复杂的战斗游戏。

使用 Cartesi 的解决方案,回合制游戏现在可以在区块链上开发,而无需专门在 Solidity 进行编程 ; 虽然 Solidity 是以太坊区块链的主要编程语言,但它现在广泛用于传统软件包开发,这使得许多感兴趣的编码人员更难进入区块链技术领域工作。

Cartesi 欢迎来自世界各地的程序员使用 Cartesi 平台上提供的工具进行开发,资金来自 Cartesi Labs。在 2021 年欢迎如此多的新成员加入团队后,Cartesi 现在欢迎来自世界各地的程序员利用 Cartesi 平台提供的资源和 Cartesi Labs 分配的资金进行构建。

Cartesi 首席执行官 Erick de Moura 表示 :

"我们已经有效地建立了从区块链部门到常规软件开发世界的门户。现在,任何人都可以使用自己的编程语言和经过验证的 Linux 工具,在以太坊或其他区块链上创建一个去中心化、防作弊和防审查的游戏。"

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编译者/作者:Cartesi

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