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对话RNDR:GPU渲染如何赋能NFT发展

2021-09-02 NFT_Labs 来源:区块链网络

?**?: 被大家催了好多次的 NFT Labs 社群开张啦,不管你是 NFT 爱好者,链游玩家,交易者,亦或者是数字艺术家,都欢迎大家一起来交流想法,NFT to da moon~(进群方式:直接戳我【ID:lovebit98】就好!文末也有联系方式 ^**^)

Q1

NFT Labs:RNDR 可以利用世界各地的额外 GPU 算力进行场景渲染,是否可以向 NFT Labs 的读者们解释一下具体技术 ?

Jules (RNDR CEO):当然可以。我们已经开发 GPU 渲染技术已超过十年,也是第一个提供 GPU 加速渲染的公司。让视觉效果行业从 CPU 转向 GPU 渲染,并创造了 40 倍的速度提升,为新一代的数字内容创作提供了动力。所帮助的艺术家从 Beeple 和 Pak,到 Corridor Digital 这样的工作室和 Deadmau5 这样的音乐家。在 RNDR 之上,我们正在开发一些工具,让使用网络的艺术家可以直接从他们的渲染工作中铸造 NFT,并交易各种各样的 3D 内容资产,从 NFT 到模型、纹理、脚本和阴影。最后,为了最大限度地减少交易和环境成本,RNDR 在以太坊的 Layer 2 运行。

Q2

NFT Labs:能否与我们分享团队或 RNDR 背后的一些有趣故事?

Jules:我们的团队中艺术家众多,这是从事 3D 图形技术工作的趣味之一。我们的许多工程师都是有成就的游戏设计师、雕塑家和摄影师,他们不仅带来了对代码和物理的技术理解,也带来了对艺术领域的深刻见解,如光学、色彩研究、照明和构图。OTOY 本身非常专注于创造沉浸式体验,这些体验具有电影感和直观、逼真的效果。设计视频游戏《龙之巢》时,曾有一个顿悟时刻。这是一个早期的视频游戏,具有迪斯尼电影的视觉质量,但与当时的其他产品不同,它是可以与玩家互动的。我想到,唯一实现互动的方法就是通过实时的路径跟踪渲染,同时对图像进行预先计算,这样就能以最高的质量进行实时显示。二十年来,我们一直在开发这项技术,今天有了 RNDR,图像可以在几年前还无法实现的分辨率下呈现出逼真的水平。

我们很快就有可能真正走进一个 3D 场景,感觉上与实际存在的场景几乎没有区别。这些是我们正在创造的一些工具和技术。你可以点击阅读原文看到一个视频,了解团队背后的一些灵感。

Q3

NFT Labs:目前 RNDR 有哪些成就呢 ?

Jules:我们已经在以太坊主网上部署了第一个去中心化的 GPU 渲染网络,有数万名用户,已经超过了联合中心化 GPU 渲染云的规模。许多顶级的 3D 加密货币艺术家,Beeple、Pak、FVCKERENDER、Blake Kathryn、Ness Graphics 等等,都使用我们的软件和平台来创建 NFT,迄今为止,使用我们软件和平台的艺术家已经创造了超 5 亿美元的 NFT 销售额,而且用户数量每天都在迅速增长。我们还携手我们时代最顶尖的两位艺术家——Beeple 和 Alex Ross,宣布了基于 NFT 的 RNDR 档案库,并在行业领先的 GPU 技术大会 NVIDIA 的 GTC 大会上进行了预览。而最近,我们又与吉恩·罗登伯里庄园合作达成合作,将在区块链上记录和保留《星球大战》创作者吉恩·罗登伯里的毕生作品,建立又一个 RNDR 档案库。今年春天,我们也深化了与苹果公司的合作,为 MacOS 和 iOS 提供了首个先进的 GPU 路径追踪功能,惠及数百万创意专业人士以及 iPhone 和 iPad 上数以亿计的消费者。用户现在可以从 Mac 工作站导出 GPU 渲染作业并上传到 RNDR,极大地扩展了市场。

最后,RNDR 与世界领先的艺术博览会 Frieze 合作,在 RNDR 上提供了第一个 NFT 铸币和代币,为夏季 Frieze 观展室中出售的 NFT 提供动力。

Q4

NFT Labs:RNDR 可以应用于不同的行业,例如游戏、VR、医疗等。能否举例说明 RNDR 如何在不同领域进行创新和变革?

Jules:当然,RNDR 适用于任何注重可视化和图形保真度的行业。对于游戏和 VR 来说,提高图像质量是游戏行业的重点环节,推动游戏和沉浸式体验具有电影般的质感。在医疗方面, RNDR 已用于教育,提供了最先进的培训模拟,使医生的培训更接近真实操作环境。此外,渲染可以帮助增强图像强度,让医生看到原本看不到的数据。对于物理学和其他硬科学,我们的软件适用于可视化和模拟一切,从事件视界、黑洞,到亚原子粒子,甚至蛋白质折叠模拟。当然,广告业现在也越来越多地转向 3D 渲染,以生成用物理手段或拍摄照片不可能实现的内容,而在制造业中,我们看到同样的软件和 3D 工具被用于产品设计,而得益于 3D 打印,目前这已经成为制造链的一环。先进的合成视觉效果正渐渐在各行各业扮演重要角色,而 GPU 渲染就好比它们运转的电力。RNDR 代币是这种新兴经济的原子货币单位。

Q5

NFT Labs:数字版权管理将成为 NFT 领域不可或缺的一部分,RNDR 如何帮助内容创作者?此外,RNDR 如何成为 NFT 领域的基础设施或游戏规则改变者?

Jules:与其他所有 NFT 平台的不同之处在于,创建 NFT 的实际渲染工作是在 RNDR 上完成的,创建时在区块链上进行散列。当用户将一个场景上传到网上时,场景图的所有元素都被散列化和代币化,每一个资产都在区块链上进行注册,包括所有的 3D 模型、纹理、灯光,甚至场景的组成方式。这实现了一种非常细化的数字版权管理形式,用户可以出售和重复使用 3D 模型等资产,其方式类似于视频游戏中的皮肤。它还允许我们在比其他平台更深的层次上验证一个 NFT。因为所有的东西都是散列的,所以很容易发现复制作品的行为。

RNDR 也有作品历史账本,显示图像是如何产生的。如果有人复制 NFT,将缺乏我们提供的关于区块链上渲染的实际处理数据。随着 NFT 越来越有价值,验证真实性将变得越来越重要。

最后,我们正在寻求将 NFT 从 jpeg 和 mov 文件这样的静态图像转向更具沉浸感、可移植和可互操作的文件格式。这对于创建可在 AR 和 VR 中使用并可在全息显示器上使用的 NFT 非常重要。通过 IMTF (沉浸式媒体技术格式),我们正在对沉浸式 NFT 的区块链标准具体化,希望将其推向市场,建立下一代 NFT 的基础设施骨架。

Q6

NFT Labs:目前已经有很多针对 NFT 的平台,RNDR 有什么优势?

Jules:RNDR 建立在 OctaneRender 上,它是业界第一个也是最快的 GPU 加速渲染引擎。我们已有数十万用户,且都是该领域的领导者。能够触达数十万用户,本身就是与其他去中心化计算平台不同之处。另外,如前所述,众多顶级 3D 加密艺术家已经使用我们的软件,证明了我们的品牌可信度。由于 RNDR 掌握底层渲染引擎,所以能够开发更紧密的集成。例如,我们支持 20 多个顶级 3D 渲染软件的插件,包括第一个原生集成到 Unity3D 和 Unreal Engine 的 GPU 路径追踪引擎。相比之下,其他分散式计算平台只支持少数几个 3D 软件。并且,我们的客户端运行 Octane 版本,对 3D 软件包没有依赖性。这使我们能够更有效地在数以百万计的 GPU 上扩展渲染工作,不受软件瓶颈困扰。

最后,在 NFT 的创建方面,由于能够掌控底层渲染引擎,我们提供了一个更广泛的工具集,其中包括对场景图的所有元素进行散列和标记。RNDR 建立在 OctaneRender 上,这是业界第一个也是最快的 GPU 加速渲染引擎。这样能够建立一个更有活力的生态系统,赋能下一代完全动态的 NFT,超越目前的静态 jpeg 和 mov 文件。

Q7

NFT Labs:RNDR 的合作伙伴有哪些 ? 有哪些新的合作伙伴将要宣布或者筹备中?

Jules:我们的合作伙伴遍布科技、媒体、娱乐以及加密货币生态系统领域。一方面,我们与 NVIDA、苹果这样的领先技术公司以及 LightField Lab 等新兴技术供应商合作,他们正在开发下一代全息显示器。我们还与世界领先的人才机构 Endeavor 密切合作,迪士尼、HBO 和 Discovery 均为 RNDR 母公司 OTOY 的投资者。为了推动网络的发展,我们还与 Polygon (Matic)、Decentraland、Basic Attention Token (BAT)以及整个生态系统中的许多方面建立了伙伴关系。我们还有一个顾问委员会,会与他们密切合作,制定发展路线。例如,Beeple 刚刚加入了 RNDR 顾问委员会,将帮助我们开发下一代的 NFT。

当然,我们正在发展更多的伙伴关系,以便为我们的用户提供扩展工具和服务。在正式宣布之前,我们不方便透露,但大家可以在 Twitter、Telegram 和微信上关注我们,以便及时获得最新信息。

Q8

NFT Labs:RNDR 下一阶段的打算是什么 ? RNDR 的最终愿景是什么 ?

Jules:我们正专注实现下一阶段的目标,为 Alex Ross、Beeple 和 Roddenberry Estate (吉恩·罗登伯里庄园)开发 RNDR 档案。我们还希望为我们的艺术家社区提供增强的 NFT 铸币工具集。我们还打算更新代币和治理机制。此外,我们还打算推出代币和治理机制方面的更新。最后,我们很期待向市场上推出第一个全息内容的 NFT。我们希望为一个去中心化的元宇宙建立图像和基础设施,正在许多方面进行建设,包括计算基础设施、NFT 铸币工具、流媒体和分发服务。

Q9

NFT Labs:我们关注到越来越多的巨头开始关注和布局元宇宙,您觉得它会像之前的公链一样百花齐放,还是某个元宇宙项目实现大一统呢?您认为未来的元宇宙会带来什么增量价值呢?

Jules:未来将会有许许多多元宇宙,区块链和元宇宙之间的互操性将至关重要。如果只存在一个单一的元宇宙,那就算不得真正的元宇宙,只是另一个互联网的围墙花园。不仅在技术上无法管理,也不会拥有受众。我们已经看到像 Pak 和 FVCKRENDER 这样的艺术家建立了他们自己的元宇宙,这也是我们在 RNDR Archive (RNDR 档案库)中尝试做的,在区块链上记录艺术家的毕生创作历程。要实现这些,需要每个人都能跨平台操作。要实现这些,需要每个人都能跨平台操作。这就是为什么我们重视开源和可互操作的文件格式及协议,并与一系列合作伙伴合作推进。我们认为不应该由某一个组织单独拥有元宇宙。

就元宇宙的增量价值而言,它将能够实现网络的更多潜力,让人们彼此互连,以及赋能更多形式的创造性和经济性活动。毫不夸张地说,元宇宙将使我们从一个工业社会和经济体转向一个数字社会,比特将取代原子成为经济活动的驱动力。最终,我们会看到更多的人从事创意制作,创作媒体内容和艺术品。

Q10

NFT Labs:有人说元宇宙不仅仅意味着技术或玩法的升级,而是正在创造一种新的文明和共识。您认为人类想要创造 Metaverse 来最终实现一种什么本质性的需求?如 Metaverse 到了足够成熟的阶段,到时候最核心的竞争点会是什么呢?RNDR 将如何赋能元宇宙 ?

Jules:人们需要表达自我,需要实现想象力。创造可以让我们感受到自己的存在。元空间的出现,第一次使得全球范围的表达和创造成为可能,因为在元宇宙,我们正是围绕着彼此的创造力和想象力聚在一起。在 RNDR,我们正在开发一系列工具,帮助人们实现想象力,从渲染软件到造币技术,再到使人们能共同沉浸式体验的流媒体和分发协议。最终,我们帮助人们利用我们的工具创造并成为元宇宙的一部分。RNDR 代币在元宇宙中就像一个珍贵的能量单位,可以被用来推动创造力。我们很期待看到人们用它进行创造。

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编译者/作者:NFT_Labs

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