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Steam 淘汰 NFT 破坏者

2021-10-17 wanbizu AI 来源:区块链网络

Steam 显然害怕它会被基于区块链的游戏破坏,Valve 更新了其规则,禁止“基于区块链技术的应用程序发布或允许交换加密货币或 NFT”。

“Steam 的观点是,物品是有价值的,他们不允许在他们的平台上拥有现实价值的物品。 虽然我尊重他们的选择,但我从根本上相信 NFT 和区块链游戏是未来,”Age of Rust(如图)说,这是一款被 Steam 踢出的 NFT 游戏。

许多游戏内物品在 Steam 上售价数千,他们甚至有一个皮肤市场。 在收入最高的游戏中,12 款游戏中只有 2 款没有所谓的微交易。 他们说:

“Steam 为游戏内购买提供世界一流的支持,无论是物品、游戏内货币,还是您能想到的任何其他东西,您都可以使用 Steam 微交易 API 为客户提供更多选择……

对于任何游戏内购买,您都需要使用微交易 API,因此 Steam 客户只能从 Steam 钱包进行购买。”

收入数据不是由这个拥有 80% 市场份额的垄断平台提供的,因此“微”交易赚了多少还不清楚,但他们的 1.5 亿玩家往往要支付与新游戏一样多的费用才能打开新版块他们正在玩的游戏。

对于任何类型的每笔交易,Steam 都会收取 30% 的佣金,这是他们可以强制执行的,因为这些物品必须通过他们的 Steam 钱包和市场进行交换。

然而,区块链以一种没有人可以垄断的方式开放银行、金融、游戏内收入或微交易 API,因为任何人都可以在开源网络上构建。

因此 Steam 将无法从这些 NFT 销售中分得一杯羹,这会扰乱他们的商业模式,因此他们正在利用他们的垄断力量来有效地禁止竞争。

“自从发现区块链和 NFT 以来,我就再也没有接触过 Steam。 没有 NFT,游戏的感觉就不再一样了。 没有 NFT 就没有游戏!” – 守护者公会大使说。

区块链为游戏开发者提供了新的商业模式,我们称之为“比免费更好”。 以前在 web 2.0 中,用户是产品,因此可以“免费”访问他们创建的内容,平台运营商的客户是广告商。

现在的产品是 NFT 或像你期望的那样进行不同实验的代币,但一个突出的例子是 NFT 是免费赠送的。

例如,可能会有一个任务,最后你会得到一个 NFT 作为奖励。 NFT 有不同的“级别”,丰富的(免费或类似的),稀有的(“昂贵的”或优质的),然后是介于两者之间的所有内容。

然而,“免费”的 NFT 可能有价值,也可能没有。 就开发者而言,如果它成为一款成功??的游戏,那么有些人希望它具有价值,因此免费 NFT 用于获得采用、引导,然后游戏玩家希望游戏变得有价值,他们的免费 NFT 也是如此.

然后,此 NFT 或通用项目代币可用于让持有者对项目进行治理。 例如,一个成功的 NFT 项目 The Bored Ape Yacht Club 表示,他们将推出一个细节稀少的代币。

从根本上说,这是复制比特币的引导方法,将其应用于几乎所有事物。 大约在 2010 年,著名的前比特币开发商加文·安德烈森 (Gavin Andresen) 拥有一个水龙头,可以免费向任何愿意点击它的人赠送 5 个比特币。

你可以在你的笔记本电脑上挖掘比特币,从挖掘中获得 50 个比特币,而 10,000 个比特币的价值是两个比萨饼。

逐渐获得比特币,或玩游戏赚取 NFT 或项目代币空投/收益,变得更加困难。 对于比特币来说,它的稀缺性就是它的价值。 对于一个项目来说,与其持有者分享收益赋予了它价值,这是由持有者自己通过治理设定的。 对于游戏来说,可以有组合,但另外还有直接的产品价值,因为游戏 NFT 可以打开游戏元素。

在这种商业模式中,Steam 之类的东西可能会受到诅咒,因为游戏本身就是平台,配备了区块链提供的所有必要的金融元素,并且该游戏平台的持有者所有权以决定权衡在某些方面是重点.

但是你也可以有一个更简单的模型,其中有游戏内物品,它们恰好是 NFT 形式。 在这种情况下,作为开发商或转售玩家,您不必支付 30%。

Steam 显然不喜欢这样的东西,因为 Valve 不会通过寻租每年赚取 40 亿美元。 然而,没有像 Steam 这样的东西。 有游戏开发商和游戏玩家。 他们喜欢什么才是最重要的。

如果开发者愿意支付 30% 的费用,如果玩家喜欢他们的游戏内物品贵 30%,那么他们可以继续使用在我们看来有点过时的东西。

相反,如果他们喜欢 Steam 平台的自由和作为客户而不是产品的授权,那么开发人员应该开始考虑开放平台,过渡到 web3。

这尤其是因为第一个这样的 dapp OpenBazaar 无法使用时,已经不是 2015 年了。 现在,尤其是在以太坊和第二层,体验有时会匹配甚至超过 web2。

我们还没有完全做到这一点,但这个领域正处于宽带的曙光中,在使用了一些 dapps 之后,我们有时想知道它是否会跳到光纤。

在两三年内,新游戏开发所需的时间,这个空间将在技术区块链“管道”级别发生转变,其中涉及容量和可用性,因为目前它处于协议级别的成熟形式的边缘.

因此,Steam 的这种拒绝是短视的,因为他们也将不得不思考几年后他们会发现自己在哪里,一个诗意的潜在发展是 GameStop 通过 web3 扰乱他们,就像他们通过 web2 扰乱 GameStop 一样,即使更有可能在至少在一段时间内,许多不同的初创公司造成了破坏。

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原文链接:https://www.trustnodes.com/2021/10/17/steam-kicks-out-nft-disruptors

原文作者:Trustnodes

编译者/作者:wanbizu AI

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