LOADING...
LOADING...
LOADING...
当前位置: 玩币族首页 > 区块链资产 > 这款EOS像素游戏,单像素最高涨幅超2万倍,BM点赞。Voice 的评论置顶借鉴该玩法

这款EOS像素游戏,单像素最高涨幅超2万倍,BM点赞。Voice 的评论置顶借鉴该玩法

2019-12-10 梗直老僧 来源:区块链网络

这次VOICE的部分规则出来后,相信很多人非常感兴趣的是VOICE的花币评论置顶玩法。

简单说呢,就是一个文章出来后,我可以花钱置顶我的评论,然后别人需要给我更多的币,来替换我的置顶评论,这样,我就可以赚钱了。这是我目前看到的Voice最有意思的创新之一。

不过这个创意,应该是借鉴了去年9月份,一款名为EOS PIXEL MASTER 的DAPP玩法的,当时BM也进了这个项目的官方群,还评价 COOL GAME。

今天聊聊这个当时火爆一时的像素游戏,以及在内容社区里,花币评论置顶,会有什么不同。

游戏的基础玩法很简单,就是有一张方形画布,上面长乘宽放了很多像素,然后你可以花钱买像素,打上你想要的颜色,你可以买一个,也可以买一片,所以,理论上,你可以作画,打广告,很多人也确实是这么玩的。

比如大家熟悉的胖哥胖总,就买了不少像素,给币乎打广告。

大图:

还很浪漫的画了个蓝胖子送胖嫂。

大图:


这个故事告诉我们,有EOS,就是可以任性,可以打广告的任性,还可以浪漫的任性。

这个游戏的网址是:https://pixelmaster.io


不过我想进去看看最后图案的样子,可惜现在打开一直是加载中,用 VPN也不行。

就留一张网上的截图吧。



我们看最顶部的信息,这个像素画,当时卖出一万8千多个柚子,哪怕按现在的价格,在36万左右,嗯,也是很贵的一幅画了。




这里面的每个像素,起始价都是0.05EOS,如果现在让你买,你觉得那个地方的像素最贵?

是最中间的(500,500)这个点,我现在能查到的,过程中达到了1349.9514 EOS(最终价多少没查到)

从0.05EOS,最后涨价到了1349EOS,涨了27000倍,游戏结束时,应该超过了3万倍。

当然,这个涨幅不是第一个人全部吃到的,是不断轮换产生的。

每个像素的初始价格是0.05EOS,但是下一次的购买价格必须是上一次的1.35 倍。这额外的35% 的差价,75%是给像素拥有者的利润(也就是前一个够购买像素的人),另外的25%是手续费,会流入“游戏收益”中。也就是是这个奖励 池子里。

当时BM加入了项目方电报群。



当然还给出了Cool game的评价,而且他还给出了自己的游戏攻略:找出最便宜的像素。

当然,这只是攻略之一。

实际上,这个游戏的最本质玩法,就是找出会有人接盘的像素。我假设我100EOS买了一个像素,接盘购买我的像素的人,就需要135个EOS,我一次能赚35*0.75=26.25 个EOS,一次交接,赚26%,是不是还挺暴利的。

当然,如果没有人接手的话,我就 Make money by creating art ,嗯 创造了一把艺术,还打了一个广告。(从营销投机的角度,其实就是没选好像素点,你还可以找个合理的理由安慰自己)

所以,除了BM说的最便宜的像素,有升值空间,我印象中,主要有这么几种玩法。
1,买便宜的。
2,买特殊的。
3,买别人有确定需求的。

1,买便宜的不用说了,游戏刚开局,0.05EOS,你随便买都不会亏,便宜,接盘的压力小。

2,中间的(500,500)像素点是最特殊的一个,所以涨得最多。我记得当时除了最中间,四个角落的也不少人抢,人总是喜欢特殊。

3,买别人有确定需求的,什么意思呢?就是有人画了一个很美好的画,你故意上去捣乱,把关键位置改了,然后等着他买你的像素复原画。(虽然有点不太厚道)

在VOICE里应该也会有类似的情况。

这个游戏,还有其他设计,比如邀请奖励;售出15000像素后可以提现;激活后24小时内无人再购买像素时最后购买人获得奖池;项目方有分成等玩法。但估计这些不会借鉴到VOICE的评论置顶设计里。

VOICE的评论置顶,和这个像素画游戏,会有很多不一样。

首先是位置比较多,不像这里只有一幅画,不同内容底下的置顶评论,对不同的人,价值是不一样的。

比如今天如果有一篇薅羊毛的文章很火,那么对于同款类似羊毛,这个评论置顶位,就非常有价值。对其他人,就价值不那么大。

而如果同一天,类似的广告位不止一个,他的价值也会降低。比如你写完,有个更大的大V写了同类内容,你这里首评已经很贵了,估计就不会有接盘者了。

其次,在评论置顶里,作者这个身份,有非常大的优势,因为他掌握了两个很重要的信息,发布时间,和发布的内容。

比如如果我是大V,那么我可能是发出来的第一时间,就能抢先置顶一条自己的小号评论的(我知道我写什么,我的小号置顶内容,可以提前准备好。)

对作者来说,还可以接这样的广告,就是我的文章正文不写广告 ,但是我的内容方向,是可以和广告方提前说好的,评论置顶区广告商就可以用很便宜的价格,置顶不错的的广告内容。

当然,如果演化成定时发文的,可能又会不太一样。

现在Voice规则没有完全确定,我们可以以币乎为例,稍微聊聊如果币乎用这套规则,会怎么样,要考虑哪些问题,其实Vocie的玩法,到时候,也会大同小异。

1,头部V文章评论的玩法:先抢为敬。

比如老白的文章,每天评论第一的位置,肯定都很值钱,所以,每天第一时间冲过去,发一条评论置顶,然后等别人来替换,赚到钱的概率是很大的,

2,不确定性文章评论的玩法,不会抢,但需要快速预判。

比如我看到一篇文章,觉得可能会火,就提前跑过去置顶一条评论。而且,一开始就会把价格设定的比较高,这样被接盘就会赚得比较多。

当然,实际的产品设计里,会需要考虑更多情况。
1,置顶评论的数量,是只有一条,还是不限?
2,初始价格,是所有人一样,还是随意?
3,我话币置顶评论,这个币,是给作者么?还是给平台?还是销毁提升比价?

4,替换置顶评论的收益分成,是不是全部给原购买者,平台是否分层?

5,替换条件,是类似1.35倍这样的固定方式吗?还是像500KEY一次的加价竞拍?

6,评论的本质是互动,花钱之后,对质量的影响。

7,作者在评论区的权限,给到什么程度?


这个事情,从产品的设计角度,肯定是会演进的,早期可能会简单一些。

1,置顶评论数量不限
2,初始价格不限
3,早期:作者无需分层,平台无需分层
4,替换条件是倍数关系。比如1.35。

然后,这里还有一个垃圾广告内容审核的问题。因为当我花钱获得曝光的话,给自己打广告是很合理的需求,甚至是比创造优质内容更重要的需求。

那么我置顶的内容,是先发后审,还是先审后发?

如果是先发后审,我花钱置顶了一个垃圾广告。会被删除么?删除之后,钱退给我么?我的评论退下来了,前一个置顶人的评论,恢复么?

如果先审后发,数量庞大,怎么解决效率问题?是否可以放权给作者审核?给作者审核是否有舞弊问题?

当然,作为早期的第一版,可能会尽可能的简单,内测期间,会调整可能出现的问题。第一批体验的人,估计可以获得很多第一手经验。一个创新,往往都是好坏相随。

时间不够,来不及细说,下次再聊一些相关思考和疑问。

—-

编译者/作者:梗直老僧

玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。

LOADING...
LOADING...