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德国游戏公司推出基于莱特币区块链的游戏Litebringer

2020-09-15 dapp.com 来源:区块链网络

对于一个MMO(大型多人在线)游戏,有没有可能在推出20年之后,依然保持50万活跃玩家?

有! 由德国游戏公司Cipsoft在1997年发行的PC游戏, Tibia就是这样的一款游戏。

更吓人的是,这款游戏没有音乐或声音效果! 我们必须相信,游戏开发者使这款游戏变得非常有趣,因此它的历史要比所有现有的领先区块链游戏加起来历史更长。

现在,欧洲领先的游戏工作室之一CipSoft凭借其新游戏Litebringer进入了区块链领域。

真正的游戏体验

基于客户端的游戏是否总是比网页游戏好? 并非总是如此,但大多数情况是。

与网络游戏相比,端游通常提供更好的游戏细节,设计和沉浸式体验,因为它允许更复杂的游戏功能。 但是入门过程更加困难,因为您需要下载游戏客户端本身。

对比起大多数区块链游戏通过网页形式降低使用门槛,Litebringer反而只支持PC端下载。要知道,通过dapp.com的数据统计,以太坊上融资金额最高的端游卡牌游戏,Gods Unchained(由Coinbase投资),在推出接近一年之内,也仅有不到30,000个玩家。这可以看出Cipsoft对Litebringer的游戏性非常有信心。

在游戏中,你将饰演多个战士角色,在幻想世界中通过参与各种任务、战斗提升等级并升级你的英雄。 为每个任务选择最佳的设备,并让您的英雄完成越来越困难的任务。 让他们为您击败强大的Boss并收集珍贵的战利品。

完全去中心化来达到公平以及确保用户拥有资产

区块链上持续的操作流程在LiteBringer中创建项目和资源。所有客户都遵循相同的游戏逻辑,从而使他们所有人都能正确计算游戏状态和所有玩家的资产。

玩家完成一波敌人所获得的奖励取决于方块的哈希值。Litebringer将最新块的哈希值作为种子, 生产随机数,来确保结果不可预测,并确保开发人员和管理人员对游戏经济无法操纵。

同时,完全在区块链上运行的游戏允许玩家拥有永久所有权并完全控制其游戏资产。这些可以是游戏中的卡片,皮肤,装备和角色。无论资产类型如何,大多数区块链游戏都将它们链接到区块链上的不可替代令牌(NFT),例如ERC令牌。

LiteBringer使用另一种方法,仅将令牌用于交易目的。玩家在执行任务时会创造资产。因为每个动作都写在区块链中并同时被所有客户解释,所以资产的创建和所有权是公开可验证的。无需令牌!

赚取莱特币,而不是其他垃圾资产

您在游戏中所做的每一步都是莱特币(LTC)区块链中创造价值的交易。 借助加密货币的强大功能,可以安全无限制地交易每种武器,物品甚至您的角色。与很多以太坊等智能合约平台上执行的游戏通过合约生产新的ERC-20代币不同,Litebringer的经济系统跟莱特币网路紧密连接。因此当你在游戏中不断升级获取更多资产,你的资产价值实际上是以莱特币背书的。

莱特币(LTC)是全球市值前十的数字货币之一,市值达到32亿美元。根据coinmetric的数据,每天活跃的莱特币钱包数超过15万个。当通过Litebringer游戏获取莱特币奖励,你是在享受游戏乐趣的同时赚取真金白银。

获取免费的莱特币并开始玩以获得更多

在初始发行阶段,该游戏包含一个水龙头,该水龙头将向用户送出一小部分的莱特币,从而使新玩家可以免费开始。

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编译者/作者:dapp.com

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