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NFT 和 VR 的 SENSO 高管:潜力很大,但以太坊不是合适的平台

2021-06-16 wanbizu AI 来源:区块链网络

区块链代币已经被 SENSO 和 Sensorium Galaxy 等主要的 Metaverse 和 VR 项目用于支付。 下一步是引入 NFT,或不可替代的代币,以允许用户将化身和虚拟物品从一个平台带到另一个平台。 这个想法有很大的潜力,但有严重的技术挑战需要克服。

为什么有人会为 NFT 支付数百万美元?

让我们从一个简短的入门开始。 NFT 代表“不可替代的代币”,这意味着区块链代币代表了一些有价值和独特的东西,无论是数字艺术品、钻石、房子、卡通人物、歌曲——甚至是一只小狗。 NFT 在特殊市场上出售,在过去几个月中,我们目睹了名副其实的 NFT 热潮,有些售价高达数百万美元。 最昂贵的是数字艺术家 Beeple 的一幅拼贴画,以 6900 万美元的价格售出。

世界上最昂贵的 NFT 代表了 Beeple 的这幅拼贴画。 资料来源:边缘

请注意,拥有 NFT 可以为您提供基础资产的所有权,或者只是使用它的许可,或者两者都不是——这一切都取决于协议的条款。 因此,例如,当您购买 CryptoKitty 或 CryptoPunk 时,您获得了出于商业目的展示和使用它们的许可,但原作者保留知识产权。

另一类代币是 SFT,或半同质代币。 这些是指代币,这些代币指代具有个人 ID 的几乎相同的项目——例如,音乐会的门票,其中每张门票都分配了一个座位号。

NFT 市场最近一直在升温:4 月份,每周以 1,700 美元的平均价格售出价值近 5000 万美元的 NFT。 很多人将它们作为投资购买,希望价格会上涨,就像许多 CryptoPunks 代币现在售价超过 100 万美元一样。

用于游戏的 NFT 与 V-bucks 与加密货币:主要区别

在我们讨论 VR 中的 NFT 之前,让我们先谈谈游戏,因为它是一个更容易理解的用例。 大多数著名游戏都有游戏内货币,例如 Fortnite 中的 V-bucks 或英雄联盟中的 Riot Points。 您可以使用信用卡购买这种游戏内货币,然后将其用于游戏内物品,例如武器皮肤、角色的高级技能等。

游戏内货币类似于加密货币,因为它是可替代的。 每块游戏金币都是相同的,就像任何两个 USDT 代币都是一样的。 实际上,游戏货币和加密货币是两种类型的虚拟货币

相比之下,您使用游戏币购买的物品彼此不同。 有些可以是半可替代的,例如发行 1,000 份的武器皮肤。 其他的则是独一无二的(不可替代的)或非常罕见的,而且这些可能像 NFT 一样昂贵。 例如,DOTA 2 中稀有的战斧在 Steam 上的售价可以超过 1,700 美元。

像这样的游戏内武器会花费你一分钱。 资料来源:Dota Trade

NFT 和加密货币比常规游戏物品和 V-bucks 等货币具有重大优势:它们存在于游戏之外。 由于代币存在于区块链上,理论上您可以将它们从一款游戏带到另一款游戏。 您可以在许多不同的游戏中扮演相同的角色,使用相同的库存并使用相同的货币购买新物品:这将是任何玩家的梦想。

大多数基于 NFT 的项目确实具有很强的游戏元素,并且从交易卡游戏中借鉴了很多。 示例包括 Gods Unchained(幻想)、CryptoKitties(可爱的小猫)和 F1 Delta Time(收集一级方程式赛车和车手)。 这些游戏中的 NFT 可以获得非常高的价格:例如,F1 Delta Time 中的一条巴林赛道通常售价超过 1 万美元,而一位用户最近为一辆汽车支付了超过 10 万美元。

NFT 是否会被整合到传统的电脑游戏中还有待观察。 但我们的主题是 VR——由于数字元节的趋势概念,不可替代令牌的用例在这里更加强大。

VR、NFT 和元宇宙——在世界各地携带代币

至少从 2017 年开始,代币化 VR 项目的想法就已经存在。在这些早期项目中,只有 Decentraland 仍在运营(并且蓬勃发展)。 然而,其实施 VR 支持的最初计划尚未实现(尽管它在路线图上)。 为什么?

主要原因可能是 VR 采用本身的时间比预期的要长得多。 只有在市场增长的情况下,花钱和努力将 VR 代币化才有意义——但在 2018 年和 2019 年,头显销量与 2017 年相比有所下降。

直到2020年,这个行业才似乎出现了转机。 根据 Statista 的预测,到 2025 年,市场应该从 2020 年售出的 550 万台设备增加到超过 4300 万台。有了这些数字,在 VR 平台上实施 NFT 和加密货币最终在经济上变得可行。

但是,这种标记化是否有实际需要? 我们已经看到很多初创公司试图用区块链“扰乱”各种市场,但仅仅因为市场对这项技术没有实际需求而失败。 VR有什么不同吗?

事实证明,虚拟现实确实是代币的一个强大用例。 该行业正在转向元宇宙——包含多个世界和活动的大型虚拟空间。 代币是在数字元界内进行支付的最佳方式,因为这种支付是全球性的和虚拟的,就像元界本身一样。 这些都是合适的技术概念。

一个很好的例子是 Sensorium Galaxy 的平台内代币 SENSO。 用户可以在 KuCoin 或 Poloniex 等交易所购买 SENSO 代币,然后在 Sensorium Galaxy 的数字虚拟世界中使用它们来支付音乐会门票并获得 20% 的折扣。 还可以购买化身、化身的住宿、虚拟配件等 – 全部用于 SENSO。

另一个用例是 NFT,或不可替代的代币。 这些可用于在区块链上对游戏中的对象和头像本身进行编码。 例如,Sensorium Galaxy 中的 NFT 将允许用户拥有化身,甚至将其从一个数字世界带到另一个数字世界,以及化身的整个库存。

头像和配件:虚拟现实中代币和 NFT 最明显的用例

用户可以在 VR 平台上购买和拥有的物品范围非常广泛。 首先,你可能有几个化身——也许是为了适应不同的心情。 接下来,化身需要衣橱、发型和住所。 您甚至可以收集数字艺术作品并将它们展示在您头像的家中。

一个很好的例子是 Sensorium Galaxy 的内置商店。 它已经拥有 20 多个化身——有些看起来非常人性化,有些看起来有点陌生。 目前唯一支持的支付方式是原生 SENSO 代币,单个头像的价格略高于 9 美元,比官方价格 11.99 美元有 20% 的折扣。 信用卡支持将很快添加,但用户需要使用 SENSO 才能获得 20% 的折扣。

截至 2021 年 5 月,作为预发布促销的一部分,每位在 Sensorium Galaxy 中注册的用户均可免费获得两个头像和一个星舰豪华舱。 在未来,所有的头像和住宿都将被支付,尽管价格可能仍然非常实惠。

顺便说一下,SENSO 代币可以在几个大型交易所找到,包括 KuCoin 和 Poloniex。 4月中旬,价格在1美元左右波动,两个月内上涨了230%。

Sensorium Galaxy的内置商店,您可以在其中使用SENSO

目前,Sensorium Galaxy 中的头像和其他物品不使用 NFT,但未来情况会发生变化,尽管首先要解决技术挑战。 大多数 NFT 仍然在以太坊区块链上发行,并受到其臭名昭著的高油价的影响。 使用 ERC-721 或 ERC-2155 进行的每笔交易都要花费 10-15 美元,如果想以低于 10 美元的价格购买头像,这将是非常昂贵的。

如果 VR 要大规模使用 NFT,它需要更便宜、速度更快的区块链。 这就是 Sensorium Galaxy 最近宣布迁移到基于 Substrate 的区块链的原因,该区块链将 SENSO 与更广泛的 Polkadot 生态系统集成。

用户生成的内容:使用 NFT 将您的 VR 设计货币化

一些 VR 项目允许用户添加自己的内容:虚拟房间、角色皮肤、人工制品等。 在一些平台上,专业设计的内容是或将与用户自己的设计(Sensorium Galaxy)相结合,而其他平台几乎完全由用户构建(VRChat)。

当然,用户生成的内容并不总是与专业设计师和开发人员的创作相提并论。 例如,如果您将 Sensorium Galaxy 中的水上 VR 世界 MOTION 的最新视频预告片与 VRChat 中的“世界”进行比较,质量差异是惊人的:

Sensorium Galaxy 中的 MOTION 世界,致力于舞蹈

VRChat 游戏。 资料来源:新世界笔记

尽管如此,才华横溢的内容创作者仍然可以制作优质的平台内物品或空间,他们会想要一种通过它们获利的方法。 毕竟,如果你花几个月的时间设计一个漂亮的头像或一个俱乐部空间,类似于 Sensorium Galaxy 中的那些,你可能还会收取几美元的使用权,这是不公平的。

在这种情况下,NFT 将派上用场:您可以出售 NFT 并将版权许可给每个买家,这意味着他们将有权佩戴、展示甚至转售您创建的头像。 但您仍将保留作为作者的知识产权。

PRISM 中的未来派夜总会:用户将能够使用 SENSO 代币支付访问费用

NFT 何时会成为 VR 的常态?

正如 SENSO 团队的一位区块链专家所解释的那样,以太坊交易费用是在元节和 VR 空间中更广泛采用 NFT 和支付代币的主要障碍。 事实上,如果您购买的是价值 2,000 美元的非常稀有的头像,您可能不会太担心 20 美元的费用。 但大多数虚拟物品的价格从 5 美元到 50 美元不等,大多数用户不会同意支付超过 1 美元的汽油费。

就在一年前,以太坊网络中的单笔交易成本约为 0.10 美元。 然而,去中心化金融 (DeFi)、NFT 和加密货币的整体繁荣推动了区块链活动的水平。 网络负载越高,费用越高。

几年后,以太坊应该从当前耗能的工作量证明算法转变为更高效的股权证明。 然而,VR 行业不能等那么久——因此需要寻找替代品。 目前,Polkadot 看起来是最好的选择,它甚至已经有一个 NFT 项目,称为 SubstratePunks(CryptoPunks 的一个版本)。 将 Polkadot 连接到基于以太坊的 NFT 资产的桥梁也在建设中。

底片朋克

一旦交易费用问题得到解决,VR 中的 NFT 可能会起飞。 VR 市场将充满活力,用户转售热门商品,内容创作者可以开始通过他们的 VR 设计赚钱。 . 这将标志着一个更大的现象的开始:真正的元宇宙经济的形成。

免责声明:这是一份赞助新闻稿,仅供参考。 它不反映 Crypto Daily 的观点,也无意用作法律、税务、投资或财务建议。

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原文链接:https://cryptodaily.co.uk/2021/06/SENSO-executive-on-NFTs-and-VR-a-lot-of-potential-but-Ethereum-isn-t-the-right-platform

原文作者:Crypto Daily

编译者/作者:wanbizu AI

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