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分布式账本+游戏?哈希图告诉你答案.

2021-09-01 币圈李阳 来源:区块链网络

分布式账本技术正在以肉眼可见的速度改变各行各业,游戏行业也不例外。根据相关研究,到2022年,仅中国区块链游戏道具交易规模将突破1万亿人民币。分布式账本技术和游戏的这两个听起来跨度甚远的概念怎样结合?哈希图首席科学家Leemon博士在他的播客栏目中为我们详细解释了分布式账本技术为游戏行业带来的种种变化。

在游戏领域应用分布式账本技术,首先可以减轻中央服务器的运行负担,这也将进一步改变玩家和游戏厂商之间的关系。传统游戏运行在中心化服务器上,游戏商制定规则。而应用类分布式账本技术后,就意味着游戏将运行在多个节点上,而部分节点由玩家运行并给与一定激励,这也意味着游戏厂商的部分利益将跟游戏社区的利益高度一致,忠实玩家会自发地去维护游戏的平衡性,帮助开发商获取用户,延长游戏的生命周期,共建整个社区。

相信很多读者遇到过自己喜欢的游戏关停的情况,在应用了分布式账本技术之后,情况会大不相同。一方面在游戏本身的机制和运营上,节点运行者代表玩家,有一定话语权,可以给开发商献计献策。另一方面,就算开发商发出一版大部分玩家无法接受的更新,玩家也可以通过投票,按照社群的意愿将游戏带入新的方向,在某种程度上,区块链可能会为游戏带来了史无前例的自由和民主。

将分布式账本技术应用在游戏上,也能够更大地提升游戏的透明度,从而加强游戏商和玩家之间的信任。相信一些玩家在游戏内抽卡、打怪爆装备时,花费了很多金钱和时间,但还是没有得到自己想要的游戏物品。一部分人会觉得自己“非酋”体质,运气不好,也有一部分玩家会怀疑游戏商暗改了物品的出现几率。而当游戏的核心机制应用分布式账本技术之后,玩家们可以查看过去只隐藏在中心化服务器中的游戏规则,玩家可以清楚的知道并相信某个宝箱的开宝概率,某个稀有武器是不是真正稀有。这也进一步提升了游戏的公平公正。

但将一部分游戏数据的处理转移到玩家设备上来,也就不可避免的会出现作弊的问题,毕竟玩家想更改和影响储存在自己设备上的数据的难度要比改变储存在云端数据的难度容易得多。那么分布式账本技术又要如何解决这个问题呢?Leemon博士用一个MMO游戏(大型多人在线游戏)的例子为我们解释了这个问题。首先是总的状态点数在特定分组内不会发生变化,每次玩家之间的交互,都可以理解为一个人增长了一些点数,而另一个人失去了一些点数,而不会发生一个人凭空增长了一些点数,因为公共分类账不会相信获得许可的分类账会无中生有地创造新的有价值的东西,而只能处理(也就是转移)有价值的东西。在一轮游戏结束时,玩家需要通过签署数字签名确认结果,并且将包含结果的摘要发送到公共账本上,这也就帮助了游戏通过所有玩家的共同确认从而达成共识。这种定期记录的摘要可以帮助促进游戏的公平性,从而有效避免了作弊的问题,同时也能够帮助游戏的规则更好地贯彻执行,保证了游戏的安全性。

Leemon博士还提到了所有权的问题。在游戏行业,很多人提出了一个“真正所有权”的话题,即除了游戏本身之外,玩家在这款游戏上投入的时间和精力应该由玩家而非游戏运营商拥有,比如玩家在游戏里获得的称号、段位和成就等声誉内容,以及获得的装备,例如打怪爆出来的一把高品质的剑。然而目前为止,大部分游戏中,这些内容的拥有者还是游戏厂商而非玩家自己。尽管有些人通过售卖账号和物品的方式获得了其中的部分价值,但这与“真正所有权”的实现还相距甚远。在应用了分布式账本技术后,用户可以随时线上线下进行交易。哪怕是和朋友外出偶尔聊到了游戏,也可以直接掏出手机进行交易,甚至可以做到玩家用游戏A里面的一个稀有宠物交换到游戏B里面的稀有装备的情况。还可以应用NFT的方式,在购买了某个游戏角色后,在后续相同乃至不同IP游戏中,继续使用这个角色或是游戏物品。

而哈希图作为分布式账本技术的佼佼者,也在游戏领域内发挥着自己的作用。首先是游戏的公平性方面,哈希图可以有效降低玩家对于中央服务器的依赖。在传统游戏中,玩家需要通过服务器找到对手,并报告玩家状态和排名。同时玩家也需要相信集中化的游戏平台不会对游戏性施加影响、审查某些玩家或修改游戏内资产的所有权。这对于玩家来说是很不公平的。而通过哈希图技术的帮助,可以将角色、数字资产甚至某些游戏逻辑的位置存储在分布式账本上,从而确保不再有任何实体或恶意玩家有权关闭和破坏游戏,或修改任何玩家的数字财产。

哈希图还有助于玩家的数据资产所有权的实现。在2017年,超过50%以上的游戏收入都是来自于游戏内部的购买。然而正如Leemon博士提到的那样,玩家很难真正享受到这些资产的所有权,玩家只是名义上拥有这些内容,而游戏商可以通过封号等方式对这些资产进行剥夺。而使用哈希图进行不可替代数字资产发行的分散式游戏允许安全的所有权和控制权,资产甚至可以配置为跨多个平台和游戏共享。同时,使用哈希图打造的加密货币也可以让玩家购买并真正拥有游戏中的物品和功能。除了游戏内购买,加密货币可能允许灵活的参与模式,包括按次付费——让每个人都能参与更多游戏,而无需昂贵的前期投资。而这些加密货币也可以在不同的平台和游戏中赚取、存储和交易,甚至可以兑换其他货币。低且一致的费用不会因网络活动而波动。

哈希图还有助于提高游戏排名的透明度,同时减少作弊和欺诈的可能。玩家的等级或分数是很多游戏的核心组成部分。而哈希图在这方面提供了信任和透明度。依靠哈希图创建的不可变的、高通量的、公开可听见的日志,可以确保单个玩家、少数玩家群体或中央权威机构不能改变或错误显示任何玩家或团队的状态或等级。

最后,哈希图技术还有助于降低开发成本。哈希图的收费计划由哈希图管理委员会制定,并始终以美元为基础,使开发成本易于预测和估算。依靠哈希图共识服务创建一个话题仅需0.01美元,发送一条消息仅需0.0001美元。依靠哈希图代币服务,创造一枚代币的成本仅有1美元,转移代币的成本仅有0.0001美元,比起主流的以太坊等技术,真正实现了低廉的成本。

上面我们提到的更多是哈希图在游戏领域的优势和潜力,实际上,已经有众多游戏领域的知名公司看好并选择使用哈希图技术来打造游戏,下面就让我们一起来看几个例子:

Clink元宇宙

元宇宙(Meta Verse)的概念最近越来越火爆了,甚至诞生了Roblox这样市值500亿美元以上的超级独角兽。字节跳动也投资了号称“中国Roblox”的代码乾坤,腾讯旗下的游戏开发公司Epic也宣布获得10亿美元投资用于开发元宇宙项目。元宇宙,简单来说就是一个通过AR和VR等技术支持的与现实世界平行的虚拟世界。你可以在这个世界里做任何在真实世界中可以或者不可以做的事情,比如跟家人朋友吃饭逛街,或者瞬移到阿尔卑斯山滑雪,甚至跟相隔千里之外的朋友一起买票去听场周杰伦开的演唱会。

而依靠哈希图技术,Clink就打造出了这样一个元宇宙。Clink是一个地理社交网络和游戏平台,它将地理社交应用程序和游戏(如Pokémon Go)的经验与哈希图技术相结合,用来提供动态社交地图、数字代币和季节性的社交游戏,从而创造一个全新的元宇宙。Clink提供了一个动态的社交地图,实时显示社交关系发生的位置。Clink的动态地图与覆盖全球的3米乘3米网格相连,这意味着任何人都可以在新的和意想不到的地方发现冒险。依靠哈希图共识服务的强大运算能力,Clink创造了一个充满了联系机会和共同探索方式的元宇宙。

哈希图技术对于元宇宙的打造又有什么优势呢?元宇宙的最终目标是打造一个与真实世界平行的虚拟世界,这首先对支付有着要求,需要对数字支付处理平台和运营的支持,而哈希图的低廉支付成本使得它在一种分布式账本技术中都有着明显的优势。当然,还需要对于用户数字身份的管理以及对各类金融和支付数据的处理,而哈希图共识服务的强大计算能力能够很好的完成这一要求。因此,哈希图在元宇宙开发中的潜力不容忽视。

Animoca

Animoca与哈希图合作,在哈希图的公共分布式账本上开发了两个游戏项目,并且合作开发了Helix Accelerator,为基于哈希图构建的游戏解决方案提供投资资助和指导。第一个游戏项目是Animoca开发的一款基于 NFT 的足球游戏,该游戏与曼城等足球俱乐部合作,打造游戏商品。这些俱乐部IP都将参与NFT交易,并且由哈希图的原生代币HBAR提供支持。

同时,?Animoca 还宣布与哈希图合作推出 Helix Warp,这是一个建立在哈希图技术之上的在线游戏平台,通过哈希图共识服务以打击在线作弊。也就是说,依靠哈希图的技术支持,该平台可以支持线上IP购买的同时,减少外挂对正常玩家造成的困扰。

GameGraph

GameGraph 是面向数百万游戏玩家的开放式全球协议,该项目为游戏开发商提供服务和工具,帮助他们降低开发成本,并帮助玩家实现游戏之间的移动。游戏玩家能够从一个游戏转移到另一个游戏并保持他们的游戏体验,转移上个游戏内部的游戏资产。依靠哈希图共识服务,GameGraph打造了一个高吞吐量和高性能的平台,从而满足了面向数百万游戏玩家的运算需求。

在游戏领域,哈希图通过记录游戏内事件以及创建或传输数字资产,与游戏实现了越来越紧密的联合,并帮助实现新一代游戏快速、信任和公平性特征,从而吸引了众多游戏公司和平台的加入。在未来,哈希图也将继续凭借自身的技术优势和在游戏领域的巨大潜力,吸引更多游戏公司与哈希图一道,共同推进游戏产业的进步,为玩家提供更加优质的游戏内容和服务。

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编译者/作者:币圈李阳

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