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Loot创始人是如何看待Loot的?

2021-09-07 律动BlockBeats 来源:区块链网络

Loot是NFT的即兴表演

原文标题:《Loot发起人Dom的心声,未来通往游戏之路》
原文作者:Casey Newton
原文编译:深潮TechFlow

今天我们来谈谈一位 Vine 联合创始人 Dom Hofmann 的最新项目 Loot,他是如何从 web2 创业者走到这一步,Loot 未来通往游戏之路在何方?


通往 Loot 之路

我三月份写过关于 NFT 的文章,并列举了当时一些令人印象深刻的销售数据:Nyan Cat meme 60 万美元,Grimes 的艺术品 580 万美元,NBA Top Shot 的累计 2.3 亿美元。

而在这之后发生的事情已经远远超越了上面提到的那些数字。本周四,最初持有 doge meme 相关 NFT 的所有者在 6 月以 400 万美元的价格买下该作品,然后通过代币出售部分所有权,众多买家抢购该代币,现在该 NFT 的单个价值为 2.25 亿美元。

虽然 NFT 已经离开了主流媒体的头条新闻,但是创造、收购、交易 NFT 的人数仍在不断增加。这使得我们注意到了 Dom Hofmann。

Dom Hofmann 最出名的身份就是担任了 Vine 的共同创始人。Vine 帮助人们在移动设备上浏览短视频,并在这一过程中成为了令人难以置信的 meme 文化引擎。

之后,Dom Hofmann 又创建了弹出式社交网络 Peach。Peach 有过短暂的高光时刻,淡出公众视野后依然广受用户喜爱。虽然 Vine 在早已被出售,但他正致力于将 Vine 恢复为一款名为 Byte 的应用程序。

由于加密货币的世界在过去十年中不断发展,Dom Hofmann 也像许多软件工程师一样关注着这个领域,偶尔会购买代币以便更好地了解它们的工作原理。

在过去十年中,人们主要关注区块链的原生项目,但如今开发者倾向于在以太坊上构建应用,Dom Hofmann 就是其中之一。

他自去年 12 月开始自学以太坊智能合约语言 Solidity,并把自己创作的一件艺术作品作为 NFT 出售,并且享受整个过程。 创作过程中,他对使用 NFT 来激发去中心化的创意项目越来越感兴趣。

3 月,他创建了 Blitmap,他把它描述为一个「社区创造的幻想宇宙」,它最终成为了 Loot 的一种蓝图。

Dom Hofmann 与 16 位艺术家合作,创造了 100 张 32×32 像素的图像,这些图像结合了科幻小说和幻想小说元素,然后把这些图像 \"重新混合 \"成 1600 个「兄弟姐妹」。


我们的想法是将 Blitmaps 作为一种区块链版本的漫威电影宇宙的基础,然后将人物变成商品、游戏,该项目已取得了一定的成功,如今最便宜的 Blitmap 价格约为 9.8 万美元。

更重要的是,它为今后的发展奠定了基础。

Loot 诞生

Dom Hofmann 近年来另一项副业是创建一个基于文本的冒险游戏 Loot。作为开发过程的一部分,他编写了一个随机物品生成器:一个可以返回各种武器、盔甲和配件名称的软件。

自 Blitmap 推出以来,Dom Hofmann 一直在思考是否有其他新的方法促进基于区块链的艺术创作、培育社区。

他有一个想法,让人们根据他的随机项目生成器免费创造 NFT。「很多人一直想要一个发生在幻想世界或科幻世界的游戏」,他告诉记者,「他们希望它能与其他领域兼容。他们希望能够在此基础上进行建设。他们渴望自己拥有的物品将永远伴随着他们。(我)在这个方向上进行建设。这是一个实验。」

上周五晚上,他在一条推特上宣布了 Loot 的诞生。

Dom Hofmann 提供的 7777 个 bags 很快被抢购一空。

据 Coindesk 报道,Loot 在随后五天内被以 4600 万美元的价格转售,市值达到 1.8 亿美元。周三,最便宜的 Loot 包可以卖到约 2 万美元,现在的价格超过了 4.6 万美元。

到目前为止,这似乎与任何其他 NFT 故事一样——奇怪的艺术作品发布出来,价格迅速上涨,但 Loot 的不同之处在于围绕它的项目数量和种类正以惊人速度增加。

当然,首先,人们开始绘制 Loot bags,有些是手工绘制,有些是人工智能生成的像素艺术。

然后他们开始根据袋子里的物品创建公会。「神圣长袍」(divine robes)的拥有者(Loot 中只有 396 件)建立了自己的社区以及一个购买长袍的店面(最便宜的价格是 169142 美元)。

然后他们使用智能合约,让人们从他们的 Loot 包内出售个别物品,用创建者自己的话说就是「升级你的冒险者」。

我觉得有必要指出,Loot 中没有冒险家,没有游戏,这里有的只是各种物品和物品对应的图片,以及数以千万计的、打赌这一切会以某种方式变成更多的物品的参与者。

正如一条推文所说,「Loot 是 NFT 的即兴表演」。

现在的问题是,Loot 是否会以某种方式从一组游戏中的物品向后发展,成为一种实际的、可玩的游戏。如果是这样,谁将开发它?以及如何开发?到目前为止,实际上无人知晓这些问题的答案。

Dom Hofmann 说:「显然,游戏的参与度很高,还有待观察,但这绝对是一种可能性,我认为这将是非常酷的。」

他感兴趣的一件事是看 Loot 项目是否可以跨越不同人建立的不同游戏,这个概念是今年元宇宙的关键。

实现这一目标的一个关键方面是使人们能更容易获得 Loot,绝大多数人都不愿意花费数千美元来参与其中。周三,Dom Hofmann 宣布了「合成 Loot」——这个本质上是一个仿制的 Loot 包,任何人只要免费设置一个以太坊钱包即可领取。

「建立在 Loot 之上的创造者可以选择承认合成 Loot 作为一种允许更广泛的冒险者参与生态系统的方式,同时仍能轻松区分'原始?Loot 和合成 Loot,」他在推特上说道。

未来的游戏

那么接下来是什么呢?

Dom Hofmann 说他并无计划全身心地投入到 Loot 的工作中。由于项目的分散性,即使他真正想引导社区,也不确定自己是否能够做到(他现在仍是该项目最大的股东,因为他还有几百个 bags 没有发布出来用于铸造 NFT)。他说:「我不是在领导这个项目,只是在需要的时候提供指导。」

他表示,大多数情况下,他只会想看看社区接下来会做什么。

我有一个问题,你是否可以通过这种方式建立巨大的虚构世界。现在,NFT 市场充满了投机者,他们希望通过他们的收购以获得快速利润。在加密货币论坛上,你可以看到更多的狂热浪潮,正是这种狂热助长了今年 meme 股票的热情。

这些人最终会愿意为建设一个世界做出多少贡献呢?

但是,很多人是在不拥有基础知识产权的情况下深入参与虚构的世界,这也是事实。

Dom Hofmann 说:「归根结底,这些只是清单上的项目。这只是人们如何看待它、如何赋予它价值。而价值不一定是一个用美元计量的金额,它可以是许多东西。」

当然,它也有可能会跌落谷底。繁荣的 Loot 市场会变得无法自我维持。也许从长远来看,拥有这些人为的稀缺物品并不会之前那样对收藏家那样有吸引力。

但这一直是区块链的熊市案例:对它的热情终会消退,每个人都会损失金钱。我自己从未没这样看空过,但我明白对普通人来说,他们仍然不清楚人们会什么需要区块链。

阻止我认为加密市场会进入熊市的原因是,每年我会认识到越来越多正在开发区块链的聪明人。你赌以太坊会失败,那每个月和你想法相反的人群都在不断扩大。如今,我觉得这个赌注赔率并不高,而且一直在跌。

通过 Loot 项目,我们可以开始看到一些新的东西进入人们的视线:一个开源的……具有潜在的广泛吸引力的东西。

游戏公司的创始人 Kyle Russell 在他的博客上提出了一个设想,Loot 这样的项目中会出现漫威电影宇宙的继承者。

假设项目的发起人顺着 Loot 潮流的方向走,所有这些都将是「知识产权」,可以被任何人重新使用和重新混合。这可能听起来很疯狂,拥有它的意义不在于此,在于控制它的使用方式?
这就是迪斯尼的现状。
在一个像 Loot 这样的项目的世界里,你会想加强你所拥有的 NFT 的价值,这种价值反映了 NFT 的声誉和名声。
犹如前人所说,「所有的媒体都是好的媒体」,「所有的翻唱都是好的翻唱」,被引用就是仍然具有文化相关性。
因此,如果你拥有描述《蛛网人》(Arachnid Person)的 NFT,就要为这个物品的环境做出贡献,让尽可能多的人想把《蛛网人》纳入他们的作品中,这样《蛛网人》第一号就会成为值得拥有的物品。

同时,对于那几千个已设法获得 Loot 的人来说,Loot 已经改变了他们的生活。Jackson Dame 是加密货币钱包 Rainbow 的内容和社区经理,他告诉记者,他是八个月前才开始关注加密货币。

28 岁的 Jackson Dame 密切关注着 Dom Hofmann 的工作。他喜欢 Blitmap,并且能够获得一些最初发布的 Loot bags。

「与大多数 NFT 项目相比,他正在做一些非常不同的事情,有很多创造性的深度,所以我感觉到它有更持久的潜力」,Jackson Dame 说道。

Jackson Dame 得到了两件神袍以及其他东西,他在价格飙升后以六位数的价格出售了他的部分收藏品,并将其所得用于偿还个人债务、安排家人的的退休生活。

至于 Dom Hofmann,他还继续在多个项目上工作。他说,Blitmap 很快就要发布了。他还在开发 Supdrive,努力在区块链上建立一个幻想的游戏机。同时,他说他将「作为另一个建设者在 Loot 上工作,寻找迭代和扩展 Loot 的新方法」。

他做的事情并不是筹集一堆风险资本,做一个传统的创业公司。

他说:「公司很难搞,我现在很享受这种喘息的机会。」

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编译者/作者:律动BlockBeats

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