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当头像与GameFi结合有怎样的想象空间

2021-09-17 律动BlockBeats 来源:区块链网络

亚洲文化IP能否在NFT市场中占有一席之地?

9 月 15 日 18:00,NFT 项目 PaladinPandas 帕拉丁熊猫创始人范维做客律动 AMA,与律动 BlockBeats 就《当头像与 GameFi 结合有怎样的想象空间》为题进行了一场线上交流。

帕拉丁熊猫是 10000 个手绘的 NFT 数字身份,持有该身份即可以加入异星远征军并参加游戏,通过战斗获得海量 NFT 奖品,可直接兑换成 ETH。帕拉丁熊猫由 9 个维度、超过 150 个元素组成,任意两个帕拉丁熊猫都不相同。他们基于 ERC-1155 生成。预计 9 月下旬开启第一批早鸟购。

10000 个帕拉丁熊猫中,有 709 个将空投给 OHDAT 的创世玩家,91 个预留用作空投等社区奖品以及团队身份,200 个预留用作《帕拉丁熊猫·异星远征》游戏奖品。


以下为本次 AMA 内容,律动 BlockBeats 整理如下:

律动 BlockBeats:您是如何了解到 NFT 这一领域的?为什么会想到做 Paladin Pandas 这个项目呢?

范维:大家好,我是 OHDAT 创始人范维,Paladin Pandas 是我们第一个社交头像 NFT 的 IP。我本科及研究生分别毕业于中国人民大学和美国马里兰大学。

在做 NFT 之前,我曾经是国内头部潮玩品牌 52TOYS 的创新业务总监,也曾经荣获福布斯颁发的 2019 届 30under30,也就是 30 位 30 岁以下优秀文娱产业创业者。

我对潮玩盲盒自主研发设计、IP 孵化运营等核心模块拥有了深刻的理解与实操经验。52TOYS 期间我合作过超过 400 位海内外优秀的潮玩设计师,签约并内部孵化了数个有影响力的 IP,在小红书、微信社群都有 4 千人以上的核心粉丝用户的影响力。

关注到 NFT 也非常巧合。今年 2 月在春节期间发现了 NBA TOP SHOT 这款虚拟球星卡项目,其动态的展现突破了传统卡牌收藏的局限,这是 nft 所能带来的独特魅力。于是我在经过一定时间的筹备之后,于 2021 年 5 月决定创业做 NFT 收藏品,并获得了 120 万美金的天使轮融资。

我们的熊猫分为很多不同维度设计组合,一共 1 万只,每只都不同。他们分 6 个职业,同时还有毛色和背景的稀有度区别。大家多多关注。后面会有更多内容,这里不再展开。

律动 BlockBeats:NFT 头像很火,加密货币行业一些知名项目价格持续高企,库里又把头像带到了另一个高潮,Paladin Pandas 也是一个头像 NFT,为什么会选择熊猫这个形象?

范维:关于 Paladin Pandas 这个 IP,是经过团队深思熟虑做的判断。

1)熊猫是亚洲文化的代表符号:中国有很多被世人做熟知而喜爱的通识 IP,熊猫就是其中最有广泛共识的之一。作为华人为主创的团队背景,可以通过熊猫更容易的把自己的文化和设计特色推给全世界的 NFT 收藏家

2)应用场景落地:一个成熟的虚拟 IP 不仅仅是只有收藏属性,更应该通过 NFT 解锁用户在元宇宙的形象化身,参与到社交和游戏当中,让这个 IP 更加丰满。Paladin Pandas 要给到用户的就是在未来不管元宇宙画风如何,我们都能对应一款设计,让你自由穿梭于 2d、3d、体素、写实等不同环境,实现真正的自由。

3)用全球流行元素来让更多不熟悉中国文化的用户所认知:

Cyberpunk 是近几年一直在流行的审美风格,影响了非常多的年轻人。Paladin Pandas 用熊猫赛博战士创意,偏卡通游戏的画风,让可爱的熊猫和 Cyberpunk 得以结合,并落地游戏应用场景。

我们的愿景是让用户把帕拉丁熊猫既看作是虚拟身份的象征,又能在游戏中找到角色扮演的快乐,让 NFT 进一步打开大家的想象力,就跟我当时看到 NBA TOP SHOT 那样

律动 BlockBeats:过于中国化的元素会不会有些地域限制,比如一些社区共识强的项目,Pudgy Penguins、Bored Ape 等等,形象都没有地域元素,过于中国化的元素会不会屏蔽一些国外投资者?

范维:从这个角度看,无论选择哪种 IP,都会自然淘汰一定数量的藏家,因为本身就身处一个亚文化的社群,不同项目之间的藏家审美都是不同的。

IP 价值的强弱主要取决于击中了很多用户的内心,建立起认为自己就是那个头像里的人的这种认同感。亚洲文化有很多我们熟悉但又没有被挖掘的地方。比如前几天很火热的 MekaVerse,就是法国人做的仿日本高达 NFT 头像。

这个市场只是一个几个月的市场,未来还有很多事情可以做。中国文化也可以做出好的项目,有很多类似熊猫这种大众接受的无版权 IP 可以自由发挥,我对 NFT 的未来充分看好,并不担心市场人群不足的问题。

我们海外 Discord 社群http://discord.gg/8rw5Wr2fYU已经有超过 4000 人。活跃的不光是海外华人,还有大量的其他民族的英语用户。我们的群管理员有 1 个美国人,2 个欧洲人,1 个中国香港人,大家都是看中熊猫而来,相比于 Ape 这种几万人的社群,我们还不够大,但过去的 10 天里我们从 1000 人增长到 4000 人,翻了 3 倍,这是一个不错的开始,我们会逐渐建成华人最大的 NFT 品牌。

律动 BlockBeats:头像的社区非常重要,可以介绍一下 Paladin Pandas 如何通过熊猫便便打造社区忠诚度吗?

范维:熊猫便便是帕拉丁熊猫的社群积分,通过社群孵化 IP 品牌是一个已经被传统行业验证过无数次的有效路径。借助 Discord 平台,Paladin Pandas 正在开发实现人机结合的社区运营治理模式。

其本质上是社群的 POW,工作量证明通过机器人的统计,实现了社群贡献的标准化和量化,比如邀请一个朋友进群,就可以获得 150 个熊猫便便,参与社群粉丝二创活动,也可以获得大量的熊猫便便,为社群建立突出的贡献,比如介绍商务合作,为社群写了一首歌等,都会被认定为突出贡献者,而奖励熊猫便便。

通过角色身份的设置和特权的建立,让一个社群展现出来旺盛动力和执行力。并由此让原本被产品颜值和创意吸引来用户,转化为对于组织和 IP 的更强认同感。这是一套复杂而需要开发参与的体系,我认为是当下 NFT 的核心门槛之一。

通过这个体系,我们在开始宣发 2 周半的时候就积累了数以千计的粉丝二创作品,这是对我们品牌文化的巨大提升,也是传统的运营路径中无法想象的。下面可以给大家分享一些优秀的粉丝二创作品。



律动 BlockBeats:您认为 NFT 头像有泡沫吗?社交资本的故事您认可吗?

范维:NFT 头像是否有泡沫,取决于元宇宙场景何时到来,是否能够有更多人被虚拟世界感染到而进来。当下肯定是属于很火热的状态,一个蓬勃的市场有一定泡沫也是非常健康的,说明这个领域大家都看好。

社交资本的概念我非常认可,上面我已经提到了,我再阐述一下我坚定看好社交资本的原因:

1)元宇宙是一个虚拟社交和游戏的世界,以全球巨大的投资量每年叠加,巨头互联网公司的军备竞赛来看,元宇宙会很快到来,比我们每个人想象得都要快。

2)在元宇宙到来之时,没有一家是可以垄断社交身份的,因为用户巨大的数量以及个性化的审美,会导致市场需要大量社交资产供应商来满足用户在虚拟世界天马行空独一无二的自我设定。因此必然会有大量社交资产的赚钱机会。

3)较好的创意和设计+强大的社群运营 与 稀缺的 NFT 数量产生出强烈的矛盾,导致供不应求,让 NFT 数字身份产生收藏和投资价值。

律动 BlockBeats:可以介绍一下 Paladin Pandas 的 GameFi 玩法吗?与大部分 GameFi 游戏不同,游戏的奖励仍然是 NFT,不是 ERC-20,这样设计有何优势吗?

范维:当然。

帕拉丁熊猫——异星远征属于角色扮演类中的 rogue-like 游戏,每次冒险都是随机地图。

每次冒险可以上阵 1-3 只熊猫,上阵越多,战力越强,可以闯过更多关卡,赢得更多战利品。

每次行动,都会触发战斗或者随机事件,极大的随机性让游戏每次游玩都充满刺激。

每到精英或 Boss 关之前,都会提示是否撤退。撤退可以直接获得已有战利品,而继续征战则有机会获得更大奖励,但同时也充满了风险,如果战败则会丢失 50% 的战利品

每次回营,可以通过战利品抽取帕拉丁熊猫,以及市场上海量的 NFT 热门藏品!



6 大职业:

帕拉丁熊猫们有铁壁、突击者、神射手、机械官、医师、吟游诗人共六大职业,每个职业拥有自己独特的技能和特性

铁壁,天生的肉盾,庇护队友,强力防御,但行动较慢

突击者,近距离伤害主力,可搭配多种团队组合

神射手, 远程的输出之王,拥有致命一击,但自身脆弱

机械官,可以通过设备控制战场局势,万金油

医师,持久战往往离不开医疗的支援,他们是最好的选择,容易被针对

吟游诗人,大幅加成团队输出,并保护团队免受一些控制影响

游戏 RoadMap:

Stage 1 (In Nov. 2021)开发第一阶段,预计 2021 年 11 月底上线

熊猫无尽的远征,边玩边赚,每次出征可以组队 1-3 只帕拉丁熊猫。

一个熊猫即可参与,通过持续的游戏,积攒游戏币,兑换海量 NFT,也包括帕拉丁熊猫 NFT。

持有 3 个熊猫出征,将会大大加强团队实力,从而突破更多关卡,飞速夺取丰厚奖励。

奖品熊猫来源于我们从二级市场收购的低于地板价的熊猫,并把他们做成奖品,回馈社区

Stage 2(In Jan. 2022)开发第二阶段,预计 2022 年 1 月底上线

开放装备和技能系统,熊猫可以更换技能、装备,强化技能实现突破。通过更换武器实现转职,获得隐藏职业!

武器装备及技能都将变为 NFT,并可以铸造和销售给其他玩家

Stage 3 ( In Apr. 2022) 开发第三阶段,预计 2022 年 4 月底上线

熊猫家园系统开放,除了冒险之外,熊猫还可以进行家园重建,并邀请朋友参观互动,分享喜悦。

关于 P2E 奖品是 NFT 的设置,我们希望吸引更多对 NFT 感兴趣的玩家。我们提供市面投资价值很有潜力的 NFT 项目,能够让用户通过努力打金,或者通过运气抽奖来有机会得到价值不菲的 NFT,很多用户喜爱他们但是价格很高,并不能轻松买到,我们通过游戏给了他们一个机会。同时,对于想直接变现的用户来说,这些 NFT 也可以轻松挂在 Opensea 上交易出去实现获利。

我们希望通过一个良好的经济模型,让越来越多喜欢 NFT 的玩家加入我们社群,持有熊猫,认可熊猫,让这个 IP 生态更加繁荣。很多类似庞氏的游戏模型,看似当下风光,未来未必是一个持久的事情。我想这是我们做 IP 思维和很多短期割韭菜思维很大的不同。

律动 BlockBeats:为什么会设计分种族的玩法?灵感来自于 Axie 或者 Rarity 吗?

范维:我们其实没有设置种族。

部分熊猫有毛色上的区别,是我们考虑到让用户有抽取盲盒隐藏款的快乐而设置的。数量不多,绝大多数还是自然的黑白熊猫。



我们主要的区分是职业。每个熊猫都会跟随自己的武器而被选定为一个职业。到我们第二期开发结束之后,熊猫可以通过更换武器而进行转职,进行有更有趣的游戏策略和更丰富的头像道具可以变换。让 IP 的可玩性大大增强。

律动 BlockBeats:为什么会设计地牢玩法?这种模式在链游中非常少见。

范维:类似地牢的玩法,游戏世界观主要是在不同星球的远征。类似于无主之地 3 的设定,熊猫军团驾驶飞船去不同星球作战,找寻失落的竹笋矿石。

roguelike 的考虑,主要是让游戏更加有随机性的新鲜感,每次挑战都是新的冒险。可以让游戏更耐玩,配合 P2E 的机制,才是一个有机会引爆的好游戏。

律动 BlockBeats:你认为 Play To Earn 一定是链游必备的方式吗?

范维:目前来看是的,这个不是骗局,而是未来趋势。

传统的游戏市场本身已经竞争到非常惨烈的状态了,如果纯从拼美术,拼买量等游戏传统思路进去,一定是没有竞争力的。

链游带来的新的游戏运营方与玩家之间的关系,玩家的地位得到更大的提升,比如游戏内的道具和皮肤等,都是属于用户的。

这种解放所有权关系的变革才是我们应该注意的。nft 只是这场变革的一个载体,我们也想参与其中,链游打破了传统游戏模式,让用户体会到游戏内的充值,不再是纯消费,而是变为 NFT 在不同游戏和社交场景被反复使用。P2E 只是这场变革的初步表现形式。

这种变革主要出现在游戏和社交上,我们一起期待,并拥抱变化。

律动 BlockBeats:Paladin Pandas 未来有什么计划?

范维:我们后面会沿着我刚刚讲到的思路,持续投入在打造 IP 上,让更多人认可熊猫 NFT 的价值。

比如,从 IP 品牌和社交资产的角度,我们后期会有娱乐明星合作和更多的媒体曝光,让熊猫 IP 在 NFT 世界更加收到关注和认可!

让这个 IP 与实体,与虚拟世界都能够出现在大家面前。从游戏角度,我们会持续采购市面上各种新鲜有趣的项目 NFT 拿到游戏中奖励玩家,反哺社群。让 IP 从社群向外拓展的动力更足,更具有生命力。

社群是 NFT IP 孵化的核心,没有之一。微信群也是我们会重点经营的阵地。大家不熟悉 nft 可以跟随我们一起,融入 nft 这个无国界的大家庭。从其他应用场景角度,我们会把熊猫的更多 2D、3D 内容设计出来,对接到其他 NFT 游戏,或者元宇宙接口,让用户实现持有熊猫 NFT 可以自由穿梭的体验!

后面要做的还有很多,一个 IP 的 NFT 发售只是他的开始。大家如果对于项目有更多问题,也欢迎添加我的微信沟通:Paladin_006


以上为本次 AMA的全部内容。


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编译者/作者:律动BlockBeats

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