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区块链游戏已有数十亿玩家GameFi会是未来吗?附9月30日区块链资讯一览

2021-09-30 IPFS搜狐网资讯 来源:区块链网络

区块链游戏已有数十亿玩家,GameFi会是未来吗?附9月29日区块链资讯一览!

究竟什么是GameFi?

GameFi是基于区块链的在线游戏,是游戏与NFT、去中心化金融(DeFi)的结合体,将去中心化金融产品以游戏的方式呈现,把DeFi的规则游戏化,游戏道具衍生品NFT化。

与传统游戏行业不同,GameFi一个显著的模式是Play to earn即为游戏生态做出贡献的玩家都能获取游戏生态代币的奖励。同时,玩家能将游戏代币以及NFT资产提至Opensea等平台进行交易。

传统的现代游戏时代始于2005年和2006年,当时微软的Xbox 360、索尼的Playstation 3和任天堂的Wii都推出了高清游戏,而Xbox 360在最大限度地提高全球在线视频游戏的普及率方面发挥了关键作用。2007年之后,电子游戏开始向Facebook等社交媒体平台和iPhone等移动设备扩散。此后,在2015年左右,智能手机开始以便宜的价格出售,基于智能手机的游戏热潮开始爆发。目前,许多公司都对基于虚拟现实的网络游戏感兴趣,以便给玩家提供最好的游戏体验。这些都是集中游戏。随着现代先进技术的发展,游戏领域出现了许多进步,但集中式游戏平台仍有以下明显的缺点:

玩家的所有游戏活动都受到游戏平台运营商的监控;

当你在游戏中取得某些成就时,这些成就并不是完全属于你的,因为运营商随时可以封禁你的账号;

并且集中式游戏平台很容易因为黑客入侵和其他原因而出现故障等等。

与传统游戏不同的是,区块链游戏中的不同道具将永远伴随着你,因为区块链技术赋予你无可争议的所有权。2017年,首个被认可的以太坊区块链游戏CryptoKitties推出,开启了游戏行业的新征程。

和传统游戏相比,GameFi最直接的变化是——资产所有权由玩家“掌控”。

这是因为GameFi游戏运行在加密货币网络上,游戏内的代币、NFT等虚拟资产存储于分布式账本上,玩家不仅可以验证游戏资产的所有权,也可以将其借贷或出售给其他玩家来赚取收益。

而在传统游戏中,玩家一般通过官方的交易平台购入装备、货币、或自定义角色等游戏资产,私下进行的二次交易会受到限制。玩家为游戏“氪下的金”最终流向的是游戏公司。

另外,GameFi的游戏道具本质上是可以自由流动的,与传统游戏的道具只能在固定的游戏里使用不同。这体现了GameFi还有另外两个重要特征——可组合性和开放性。

根据 Newzoo《2021 年全球游戏市场报告》显示,2021年,全球游戏玩家总数突破30亿,游戏收入总计为 1758 亿美元。Newzoo 认为,预计到2024 年,游戏玩家可达33.2 亿,全球游戏收入会达到2187亿美元。

这是一个足以预见的庞大游戏宇宙,毫无疑问会吸引众多人的目光。新的模式催生出新的市场,以DeFi、NFT、游戏三者为一体的GameFi在2021年强势发力。

随着各行业都在实现区块链化,区块链的发展日益加快。游戏+资产的模式代表着加密市场的应用机会与时代机遇。在区块链上,玩家可以拥有游戏内的资产,而这些资产则有更广泛意义上的流通性。相较传统游戏中心化的管理模式,链上游戏使得游戏资产可在内外部市场流通交易,从技术层面赋予了更多应用场景。

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编译者/作者:IPFS搜狐网资讯

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