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传统游戏产业是否正在向 NFT 领域扩张? GTA和CS可能只是新市场的冰山一角

2021-12-26 wanbizu AI 来源:区块链网络

去年 12 月 23 日,《华尔街日报》写道,越来越多的视频游戏公司正在将非同质代币 (NFT) 技术应用于游戏项目。 然而,关于开放市场的可能性一无所知……至少目前是这样。

关键是大型知名游戏公司,如以《农场维尔》而闻名的 Zynga 和以《刺客信条》而闻名的育碧,正在试验这种 NFT 策略。 本月早些时候,育碧推出了区块链 NFT 服务平台“Ubisoft Quartz”,并决定将其应用于在线第一人称射击 (FPS) 游戏“Ghost Recon Breakpoint”。

Zynga 计划在明年初发布数千个应用 NFT 的虚拟物品。 该公司上个月开始首次招聘负责区块链技术的高管。

在体育游戏方面具有优势的艺电(EA)和以色列手机游戏公司“Playtika Holdings”也在考虑引入 NFT。

仍然有 NFT 应用于视频游戏的案例,例如著名的 GTA。 然而,这些应用程序是由独立开发人员制作的……直到现在。 游戏用户习惯于为“侠盗猎车手 (GTA) Online”和“魔兽世界”等游戏内物品付费。

传统游戏中的 NFT 市场

根据游戏市场分析公司“Newzoo BV”的数据,今年在游戏软件上花费的 1800 亿美元消费者中有四分之三以上是游戏内购买。

但将这些虚拟物品转换为 NFT 是另一回事。 那是因为通过在 NFT 中制作物品,这些物品可以变得非常有价值。 此外,不同的项目也可以在不同的游戏之间共享。 这种变化甚至可以在主机游戏和电脑游戏之间进行。

该杂志强调,这将是所谓的“元宇宙”经济生态系统发展的重要一步。

尤其是,玩家们在虚拟世界中花费了大量时间,因此他们可以成为元宇宙的第一批采用者是意料之中的。

什么是元宇宙?

元界指的是人们工作、娱乐和购物的虚拟空间。 专家表示,买卖 NFT 的能力将是元宇宙的核心。

然而,传统游戏公司争论的是,NFT市场只是一种“赚钱”的手段。 令人担忧的是开发商最初以低价出售的物品被高估了。

当虚拟宠物饲养游戏“Neopet”引入 NFT 时,一些游戏玩家在 10 月份提出了在线抗议。

“这是一种轻松赚钱的尝试,实质上是利用用户对品牌的兴趣,”领导该计划的 Kenny Sable 说。

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原文链接:https://www.criptofacil.com/a-industria-de-jogos-tradicionais-esta-se-expandindo-para-o-universo-nft-gta-e-cs-podem-ser-apenas-a-ponta-do-iceberg-do-novo-mercado/

原文作者:Luiza Eiterer

编译者/作者:wanbizu AI

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