LOADING...
LOADING...
LOADING...
当前位置: 玩币族首页 > 区块链资产 > 游戏 NFT 的最佳用例是像育碧这样的发行商不会讨论

游戏 NFT 的最佳用例是像育碧这样的发行商不会讨论

2022-01-31 wanbizu AI 来源:区块链网络

育碧石英

育碧

我刚刚在 Finder.au 上读完一篇相当奇怪的采访,其中育碧被要求回应对其最近使用其新的 Quartz/Digits 系统进军 NFT 的所有批评,该系统最近在 Ghost Recon Breakpoint 中实施。

对育碧创新副总裁 Nicolas Pouard 和区块链技术总监 Didier Genevois 的采访导致了一些并没有得到游戏玩家的同情的声音,因为他们依赖于旧的“他们只是不了解 NFT 的力量”的比喻,即行业一直试图出售:

“最终游戏是让玩家有机会在他们完成或完成游戏本身后转售他们的物品,”Pouard 说。 “所以,对他们来说,这真的是。 这真的很有好处。 但他们现在不明白。”

然而,我发现最有趣的是 Ubisoft 很少愿意谈论 NFT 的潜在用例,实际上可能……并不可怕,这取决于它的实施方式。 从某种意义上说,游戏本身可以是 NFT 的想法,它允许玩家以数字方式拥有,然后转售他们独特的游戏副本。

这是育碧对此的回答:

“这是我们可以探索的用例的一部分,但不是今天的重点。”

而已。 它让我思考。

除了与区块链相关的环境问题(一个非常大的问题)之外,NFT 的主要问题是他们试图解决一个不存在的问题,或者已经有了更简单的解决方案。 育碧关于转售残局物品的想法已经可以使用游戏内拍卖行来完成,许多游戏都有。 NFT 可能意味着您对数字产品的所有权可以将其用于其他游戏的想法已被实际游戏开发人员例行否决。

PS库

索尼

然而,现代游戏时代的一个长期问题是数字游戏的所有权。 在成长过程中,购买新游戏、玩游戏、然后将副本转售给 GameStop 以获取现金或信用以进行下一次购买是司空见惯的。 虽然该系统现在仍然存在,但向数字副本的更大整体转变(请注意,价格不会降低)已经消除了转售游戏的能力。 这是一个真正的市场问题,该行业已经存在了一段时间。

现在,我并不是说这里唯一的解决方案是使用区块链或以某种方式将游戏本身变成 NFT,但这似乎至少是一个值得探索的潜在想法,因为这里的问题与标记有关您拥有的游戏的数字副本,然后您可以转售。 这至少是 NFT 概念的基础,或者它声称是这样。

但如果是这样,为什么我们在业界根本没有听说过 NFT 和区块链在游戏领域的可能用途? 嗯,这就是“这一切都是为了玩家”的论点支离破碎的地方。 众所周知,发行商讨厌整个 GameStop 使用的游戏转售系统,因为当您将游戏卖回 GameStop 时,他们一无所获,他们失去了活跃的玩家和该游戏中潜在的未来购买。 然后,当 GameStop 反过来出售该使用过的副本时,出版商再次从该销售中一无所获。

因此,我认为允许玩家完全拥有游戏的独特数字副本,无论是通过区块链还是其他方式,这是一个非常非常低的优先级,如果不是发行商想要完全避免的话。 一个游戏内的微交易市场,玩家可以在其中买卖育碧或任何人从中分得的数字物品是一回事。 但是玩家购买和销售他们购买的游戏的数字副本有可能会失去收入并减少销售额,因此,难怪他们根本不想谈论它。

我并没有真正将其用作将游戏变成 NFT 以便可以进行转售的宣传(尽管我确实认为我们需要在数字图书馆版权方面取得进展),但主要是为了表明对 NFT 的这种兴趣绝对是为了创造一个市场公司完全控制,尽管承诺“去中心化”并通过转售给玩家带来好处。 这完全是关于他们自己的利益,如果技术的发展方式不符合他们的利益,即。 数字游戏副本的所有权,你可以打赌他们会尽快逃离。

跟着我在推特上,YouTube,FacebookInstagram. 订阅我的免费每周内容综合通讯,上帝劳斯.

拿起我的科幻小说英雄杀手系列土生土长的三部曲.

—-

原文链接:https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/01/28/the-best-use-case-for-gaming-nfts-is-one-publishers-like-ubisoft-wont-discuss/

原文作者:globalcryptopress

编译者/作者:wanbizu AI

玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。

LOADING...
LOADING...