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我CZ游戏入门老师、独特玩法与碰到的坑||为什么像比特币这样的稀缺性会对美

2020-08-12 灰狼 来源:区块链网络

我CZ游戏入门老师、独特玩法与碰到的坑

引言

侠哥回归币乎给灰狼的最大影响是把我带入到ChainZ游戏的坑里,时间过的好快,算起来,从侠哥6月17日回归币乎发表的第一篇文章那天到现在已经过去快两个月时间了。而灰狼也玩这个游戏差不多两个月时间了,可以说这段时间ChainZ游戏应用是灰狼操作最多的一款应用。玩了两个多月的时间,也有不少的游戏体会,今天就给大家来分享一下灰狼这两个月来的几点不同的玩法,本文比较适合想参与CZ游戏的新手,也适合想体验一下游戏不同玩法的一些玩家。

引文1:玩游戏的理念

在这里先给大家分享一下灰狼自己玩游戏的理念,从97年玩红警游戏开始,灰狼玩过的电脑游戏的数量实际上非常有限,玩的比较多主要也就是红警、帝国、英雄无敌、FIFA、三国类题材的游戏。

首先灰狼是一个收藏控:灰狼不是那种游戏想以最快的方式获胜的类型的,由于从小有收藏的习惯,因此这个收藏的理念也深深的印入灰狼玩游戏的习惯中,比如玩FIFA类的游戏,要把所各个位置最强的人收入帐下;玩三国志等三国类题材游戏要尽量把所有厉害的武将、武器和书籍全部收入帐下。

其次喜欢玩的极致:打仗要争取损失最少的兵、要以尽量少而精的兵战胜强大的敌人。比如三国群英传要能用5个武将打下一座城(PS:群英二一城10将,群英三一城15将)。玩英雄无敌最喜欢玩的就是难度最大的那几个地图,在打仗的时候要争取不死一兵一卒。

其三不喜欢PVP:灰狼不喜欢与人对抗,因此一直不大喜欢玩PVP类的游戏,一方面,PVP游戏对个人的要求更高;另一方面PVP游戏往往只注重快、操作方式,而很难全面的体验游戏;最后灰狼玩游戏一直是把它当作休闲娱乐的方式,而不是与人对抗、竞争的方式。

基于上面几点,所以灰狼玩游戏和大部分朋友都不大相同。

引文2:游戏目前的主要战绩


灰狼当前游戏等级排名。来源:ChainZArena

经过将近2个月的游戏,目前灰狼的游戏卡牌主力阵容如上图所示,主要是火系与土系英雄,两张11星+4张10星红卡组合,当前战力179595,排在波场区的第39位。


灰狼当前游戏推图关卡。来源:ChainZArena

在推图方面,当前灰狼推到第30-15关,当前的矿锤挖矿产出基点是0.0435SOUL/分,换算成24小时,每天产出62.64个SOUL。按照目前的挖矿成本(按37TRX/小时)和市场价格(按照29TRX/SOUL),折算成TRX,大概是成本888TRX,产出1816.56TRX。(PS:虽然从钢铁侠的文章以及这个收益来看,玩CZ游戏的收益是非常可观的,但是经过将近两个月的时间来看,灰狼的盈利的基本上都返回给游戏了,换成了一堆的卡,回本感觉遥遥无期!)

玩游戏先得有一个入门的老师

首先,玩游戏,尤其是在当前的链游领域,有没有师傅带相差会非常大,有师傅带领可以少走不少弯路,而这个师傅可以是其他玩家也可以是游戏攻略。在EOS DOTA游戏之前,灰狼从来没有玩过卡牌类的游戏,包括曾经风靡大江南北的三国杀类卡牌游戏,灰狼都未曾接触过。因此从开始玩游戏之前灰狼就会先找游戏攻略,了解游戏的基本玩法。


毛毛指导灰狼聊天记录。来源:灰狼微信聊天记录

而CZ游戏灰狼也有两位老师,其中一位就是币乎的大佬毛毛阿纪,而另一位则是Dappreview。因为有了EOS DOTA游戏的经验,灰狼也就知道有各种级别的卡牌。因此对于卡牌类游戏基本的玩法有了一定的了解。

但是进入游戏后,灰狼按照EOS DOTA游戏的方式玩了之后,发现难度非常大,因此一个偶然的机会在大有的群里认识了正在玩游戏的币乎大佬毛毛阿纪。在这里灰狼非常感谢毛毛阿纪大佬,教会了灰狼非常多的东西,可以说是灰狼的CZ游戏入门老师。毛毛阿纪仔细给灰狼介绍了几种主要的卡牌搭配方式,各种元素里面玩家选择比较多的强者英雄。正是在毛毛的指导下,灰狼购买了第一套阵容,而这个阵容后来除了更换了一个英雄(PS:将土黄金战士换成了土狐狸),其他至今保持不变。虽然这一套阵容很难打赢同等战力的水木组合,但是在火土的组合里基本也算是顶尖配置了,无论是推图还是PVP效果也都还可以。所以在这里再次感谢毛毛!!

另外给灰狼帮助比较大的还有Dappreview的一篇关于CZ游戏卡牌介绍的文章《ChainZ Arena攻略+全红卡评分》,虽然到目前为止,部分卡牌的技能进行了调整,并且也多出来不少其他新的卡牌英雄,尤其是卡牌的组合也有很多不同的玩法,但是这篇文章对于了解CZ游戏的各种高级卡牌的基本特征还是比较有帮助的,对于新手,建议还是先去学习一下。

另请参阅:DappReview——ChainZ Arena攻略+全红卡评分

玩法探索还是要靠自己

俗话说的好,师傅领进门,修行靠个人。游戏的玩法不断在更新,师傅的指导毕竟有限,游戏具体怎么玩还是得靠自己去探索。在这里灰狼给大家分享自己玩CZ游戏的主要玩法。常规的日常任务类的在这篇文章里灰狼就不多介绍了,在这里主要分享的是几点自己的玩法体会。

首先是关于卡牌升级

CZ游戏的卡牌升级需要若干需要升级卡牌的开拍的本卡以及一定数量的肥料卡(从2星绿卡一直到高级的橙卡)。而这些卡中除了免费抽取可以获得的4星以下卡,大部分是需要在市场里购买或者通过花币抽卡的方式获得的(PS:游戏早期的时候抽卡还是比较划算的,但是近期随着ETH的价格上涨,再加上出红卡几率的调整,目前抽卡就要靠大运了)。


灰狼卡牌库的英雄。来源:ChainZArena

因此在这点上,灰狼的主要做法是,经常光顾卡牌商城,当看到合适的卡牌时就先备着点。这一方面可以及时了解到卡牌的市场价格情况,另一方面由于手里一套6张都需要升级,这种方式可以大大减少升级卡牌的投入(PS:当然对于出手阔气的大佬来说,那就另当别论了)。

在这里顺便提一下,早期还可以通过卡牌置换减少升级的资金投入——比如通过几张橙卡换一个红卡,或几张便宜的红卡置换一张热门红卡——但是近期随着玩法调整,便宜卡牌价格的飙升,这种方式目前基本上行不通了。这就需要及时了解游戏的最新升级动态。

其次是卡牌商城

在CZ游戏中,卡牌商城是非常活跃的,也是灰狼经常光顾的地方,适当的倒手卡牌也可以获得非常不错的收益,这两个月时间里,经过灰狼手交易的卡牌应该少说也有几百张,虽然也出现过部分卡牌亏本的情况,但是大部分情况下,卡牌交易的收益还是可以的。灰狼卡牌交易的几个策略是,一是交易热门的卡牌,比如几张水系攻击力强的橙卡,每张赚的不多,但是至少也能有10~30%的利润。二是交易性价比高的冷门卡牌,比如前一阵灰狼就花了11000多的TRX购入一张10星的红卡,后来15000TRX卖了,除去手续费也赚了将近3000TRX。顶上灰狼写两篇文章的收益了。

再次关于英雄试炼

英雄试炼又称为爬楼,这个是日常任务之一,是获得游戏神器装备的主要方式,需要在个人游戏等级20级之后开启,灰狼最开始玩的时候一直不知道,也错过了不少天的机会。

说实在话,爬楼这个玩法,灰狼玩的并不是很好,以灰狼目前的战力最多也就爬到了50层左右。前一阵在群里有大佬说,手里就7万~9万的战力就爬到了70多层,所以爬楼这个并不是战力越高越好,选择合适的英雄牌楼才是关键的。群里大佬所说的7万-9万战力主要是水木的组合,一方面单卡攻击力强,另一方面还有水艾+木驱两张神卡,可以释放封大招和无敌技能。


爬楼神卡组合:水艾+木驱(币游经验)。来源:ChainZArena

由于灰狼的卡是火土的组合,因此没办法体验水木组合的爬楼威力。


爬楼神卡组合:火土系列(灰狼经验)。来源:ChainZArena

不过经过灰狼的试验,实际上火土组合也能有不错的爬楼英雄组合。那就是土狐狸(普通的攻击相当于给狐狸进行回血)+火女武神(每一层都释放1500%的护盾,可以抵挡住前两轮攻击)+火艾(补血加驱除负面效果)+火金鱼/土蝴蝶/火蝴蝶(橙卡)(补血+护盾)。这一组合的特征就是盾硬+回血牛,再配合两个输出强的卡牌,这样的组合不仅牌楼效果不错,在推图和PVP里也能有不错的表现。有兴趣的朋友可以试验一下。

在游戏中灰狼碰到的几个坑

坑一:不知道怎么升星。

在CZ游戏里升星是提升卡牌战力的最主要方式之一,灰狼刚开始玩的时候,在这个方面碰到了好几个坑。


卡牌升级界面。来源:ChainZArena

首先是不知道升星的功能在哪里(PS:只要在自己的卡牌列表中点击英雄,下方的功能菜单就有升星),所以刚开始好久都没进行升星。

其次是一开始感觉低级别的卡都没什么用,因此都分解了,导致后来升星材料严重紧缺。

其三是以为每次升星后卡牌会变成1级,因此每次升星时都先花一定数量的TRX进行英雄重置,浪费了不少TRX。

坑二:英雄商城抢购不小心买到高价货

CZ游戏的卡牌商城是非常活跃的,尤其是当出现超低价卡牌时,很多朋友都会去商城抢购,灰狼也不例外。


CZ游戏卡牌商城图。来源:ChainZArena

如上图所示,卡牌商城最主要的集中排列方式是通过卡牌的品质、星级、价格等进行排序。正常在抢购的时候,都会选择通过售价进行排序,但是商城还有一个比较坑的地方是,过一段时间会自动刷新一下,导致抢购的位置出现不同的卡牌,由于抢购的时候都是一顿乱点,导致有两次灰狼花高价买了其他卡牌,幸亏不是那种上万TRX的高价卡牌。所以后面灰狼也学乖了,除非大面积的低价卡牌,否则都按照英雄名称过滤出特定的英雄,或者在抢购之前半分钟先手动刷新一下。

坑三:一不小心花币玩了几个游戏场景

在CZ游戏里,有几个花币消费的场景,但是花币的时候是没有提示的,这里主要包括抽卡、大富翁游戏。

其中抽卡界面有免费抽卡和花币抽卡两个功能,灰狼第一次花币10连抽就是不小心按错地方了。虽然后来灰狼又很多次进行花币抽卡,但是这个功能对于不想花币抽的朋友还是一个坑。


Cz游戏非核心玩法之大富翁:来源:ChainZArena

在大富翁游戏里同样是可以进行花币玩,和花魂币玩两种方式,而默认的是采用花币玩的方式,而灰狼最开始几次玩就不小心花了币玩了几次。

另外游戏里的PVP场景的擂台赛,这个是直接玩家之间的币输赢,这个场景新手基本上是去送钱的,新手玩之前一定要好好了解英雄的技能再多看看高手之间的对战录像,再决定要不要参加。

结束语

CZ游戏的玩法还是比较丰富多彩的,对那些在传统游戏领域的资深玩家,可能看不大上卡牌类的游戏,不过对于多年没怎么玩游戏的灰狼来说,这个游戏还是还是非常不错的,是一款值得一玩的链游游戏,不过这个游戏中消费的场景比较多,对于又想体验游戏又想赚币的玩家,玩的时候还得管得住自己的手。

为什么像比特币这样的稀缺性会对美元造成灾难


CoinDesk专栏作家弗朗西斯·科波拉(Frances Coppola)是一位自由撰稿人,也是银行、金融和经济学领域的发言人。她的著作《实施量化宽松政策的原因》解释了现代货币创造和量化宽松的工作原理,并倡导“直升机撒钱”来帮助经济摆脱衰退。

人们普遍认为,美联储向美国经济注入的巨额资金最终必将意味着高通胀的回归。毕竟,如果有更多的钱但没有更多的东西可买,价格一定会上涨,不是吗?因此,以对金本位的支持而闻名的朱迪·谢尔顿(Judy Shelton)加入美联储理事会,正在引起那些希望摆脱美联储创造货币权力的人们的希望。

但美联储的任务是稳定价格。而且,正如我将要解释的那样,如果美联储不能根据经济状况改变流通货币的数量,它就无法稳定美元的价格。

另请参阅:吉尔·卡尔森(Jill Carlson)–我是如何学会停止忧虑并热爱印钞机

一美元的“价格”是多少?有些人喜欢用黄金来表示美元的价格,尽管自1971年以来美元就没有黄金的背书,这或许是对怀旧情绪的一次严重打击。对他们来说,美元的价格几乎没有稳定,而美联储正在致命地破坏美元。

黄金的信徒认为,上个世纪黄金的美元价格上涨意味着美元一文不值(尽管我和他们争论了几个小时)。我曾与那些认为股票市场/债券市场/房地产/比特币大幅上涨意味着美元过度膨胀的人有过类似的争论。但是,由于美元没有资产背书,资产价格的上涨绝对不能告诉我们一美元的价格。

对于普通美国民众和企业来说,一美元的价格就是它的购买力。美元的国内购买力是美国居民可以用自己的货币购买的美国商品和服务的数量。美元购买力的变化率称为“通货膨胀率”。

如果人们拒绝一种货币而选择黄金或另一种货币,其购买力就会降为零。这被称为“恶性通货膨胀”。美元从来没有发生过这种情况。

如果美联储希望美元的价格保持稳定,它别无选择,只能通过创造更多美元来满足这种需求。

对于外国人来说,一美元的价格是其对本国货币的汇率。汇率是一美元可以购买的另一种货币的数量。反过来,这不仅决定了美国居民可以用美元购买的外部生产的商品和服务的数量,而且还决定了外国人可以用本国货币购买的美国生产的商品和服务的数量。因此,我们可以将汇率视为衡量美元在美国以外的购买力的指标。

汇率下降意味着一美元购买的外国商品和服务减少了。因此,汇率下降的速度等于国内通货膨胀率的外部等价物。

汇率崩溃破坏了货币的外部购买力,就像恶性通货膨胀破坏了其国内购买力一样。确实,这两者经常一起出现。如果该国有大量以外币计价的债务,汇率崩溃可能意味着它无法偿还这些债务。

此外,如果该国依赖进口,那么汇率突然下跌可能意味着它无法支付进口费用。通常,政府对这些灾难的反应是大量印制本国货币,以期将其兑换成所需的外币。这加剧了汇率崩溃并引发了国内恶性通货膨胀。

过去,中央银行和政府将汇率视为最重要的价格。他们认为,各国必须通过向其他国家出口商品和服务来“赚钱”,他们知道控制汇率将有助于它们出口。他们还担心,如果一个国家允许其汇率对其他货币浮动,那么它就会崩溃,从而导致恶性通货膨胀。因此,他们将货币与黄金或其他资产挂钩,甚至彼此挂钩。

在黄本位结束很久之后,“浮动恐惧”决定了货币政策。确实,对于许多发展中国家来说,它仍然如此。早在1980年代,美联储就在其他央行的帮助下积极管理美元汇率。

但是在1989年的《卢浮宫协议》(Louvre Accord)失败之后,美联储转向管理美元的国内购买力而不是汇率。它与大多数主要中央银行一起设定了每年2%的消费价格通胀目标,并允许汇率浮动。

从那以后,美联储通过调整向银行借贷美元的利率来控制通货膨胀。银行贷款创造购买力。银行借贷成本的增加促使它们对个人和企业的贷款收取更多费用,从而抑制了贷款需求,从而减少了银行贷款。当银行贷款下降时,购买力的增长速度也会下降。换句话说,更少的银行贷款意味着更低的消费物价通胀。

当然,美国银行放贷时会创造美元。但是美联储并不能直接控制他们创造的美元数量。而且它也不限制自己的货币创造。它根据银行的需求创建准备金,并根据市场参与者的信号为金融市场提供流动性。与普遍看法相反,这并非旨在使通胀失控,而是将其维持在美联储2%的通胀目标附近。

要了解美联储为何无法通过直接控制流通量来满足其价格稳定要求,了解一下比特币的行为会有所帮助。比特币的算法控制着数量,而不是价格。流通中的比特币数量以恒定的速度增长,最终被限制为2100万(即使在今天活着的人的一生中不会达到这一数字)。

另请参阅:弗朗西斯·科波拉(Frances Coppola)–“印钞机Go Brrr”是美元保持储备地位的方式

控制比特币数量而不是价格的结果是价格不稳定。比特币的价格会随着需求的波动而剧烈波动,而其数量却不会波动。对于比特币来说,这种过山车并不重要,因为几乎没有人用比特币购买每周购物的商品,也没有人在其中挥霍毕生积蓄。但是对于千百万靠美元为生的人来说,比特币图表上经常出现的那种价格波动将是灾难性的。

正如我们在去年9月和今年3月所看到的那样,在危机时期,国际上对美元的需求在危机时刻奔向月球。因此,如果美联储希望美元价格保持稳定,它别无选择,只能通过创造更多美元来满足这一需求。顺便说一句,如果它以汇率为目标,那仍然是正确的。国际美元短缺导致美元汇率上涨。

如果美联储采取某种算法来保持货币创造速度不变,或者将美元与黄金或其他资产挂钩,那么结果将是美元的外部价值和国内购买力重新出现不稳定状态,而不是上行趋势(汇率崩溃和恶性通货膨胀确实不是严重的风险),而是在下行。从1930年代我们知道,如果美联储被一项规则或金本位制阻止创造足够的资金来缓解危机,结果就是债务通缩和严重的经济萧条。

让我们不再回到那里。

相关链接

为什么像比特币这样的稀缺性会对美元造成灾难

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编译者/作者:灰狼

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