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【链得得 & 库币联合发布】2020 全球 NFT 产业生态内参

2020-11-09 链得得 来源:链闻

链得得 ChainDD.com

|得区块链者得天下|

链得得与库币联合发布《2020 全球 NFT 产业生态内参》。通过采集、处理、分析 NFT 全周期数据,选取最新国内外热门项目,以数据可视化方式帮助读者掌握 NFT 发迹规律。

作者 | 链得得、库币
来源 | 链得得

报告概览

1、NFT 目前还是一个较为小众的市场(月成交额合计约 $2.5m),使用场景包括游戏道具、收藏品、虚拟世界、加密艺术品、门票、资产映射、优惠券等,主要应用当前集中在游戏、虚拟世界和加密艺术收藏品;NFT 产品目前主要发布在 ETH 公链上,同时 BTC、COCOS、EOS、IOST 等其他诸多主流公链上大多数也支持 NFT 的发行与流通,但份额相对较小。

2、从历史数据看,DECENTRALAND、CRYPTOKITTIES 累计交易量分别占总交易量的 27.88%、27.84%,前两位的交易量比例之和超过半数,累计交易量均超过 3700 万美元;累计销售产品数量分别占总额的 2.27%、56.73%。此外,第二梯队 NFT 项目累计交易量在 10 万-370 万美元之间,具有较大发展潜力。

3、从近期数据看,NFT 项目排名前 4 的头部项目为 AXIE INFINTY、SORARE,SUPERRARE,SOMNIUM SPACE 和 MAKERSPLACE,成交金额合计占比约 68%,项目类型涵盖交易卡、艺术品、收藏品和虚拟世界各个领域,NFT 生态呈现百花齐放的态势;NFT 项目周成交额在 10 万美元以上的项目有 4 个,周成交额在 1 万美元以上的项目有 14 个。

4、当前 NFT 头部交易所为 OpenSea 交易所,月度访问用户数约 5630 人次,月度资金流入约 327 万美元,访问用户数和资金流入行业占比(不完全统计)均为约 40%。第二梯队交易所包括 Sorare、GPK.Market、Collectables.io 等,行业占比均低于 20%。

NFT 交易所包括综合类交易所和特殊交易所,特殊交易所包括游戏类交易所、艺术收藏品类交易所、玩家卡收藏类交易所、虚拟世界类交易所等。

交易费率方面,各个交易所当前设置差异较大,部分为 0 费率或动态费率,其中头部交易所 OpenSea 收取的交易费率为 2.5%(平台收取)+(项目创建者指定费率)。当前 NFT 交易所的上币方式主要为自由上币或是用户投票上币。

5、传统数字货币交易所 NFT 代币布局:当前 NFT 代币龙头项目为 ENJ 和 MANA,在市值、交易量、上所情况,项目生态,社群建设等方面大幅领先于其他项目;同时 DEFO、RARI、DEP、SAND、FFF 均为 2020 年新项目,具有较大潜力;

总体来看,2020 年 NFT 代币持有者基本都获得较高的回报,平均涨幅约 300%;2020 年 NFT 代币中 SAND 涨幅最高,涨幅逾 650%。

ENJ 和 MANA 的持币地址数和社群人数最多,其中 ENJ 社群最为活跃,推特等社群累计人数逾 13 万人,持币地址数逾 6 万;此外 ZXC 的粉丝数也超越了大部分 NFT 场项目,DEP 和 SAND 在市场中有着不小的热度,而 MASH、RARI、FFF 人气相对较低,持币地址数量较少。

从代币功能来看,当前 NFT 代币主要为 ERC20 代币,主要功能为作为相关 NFT 平台的“平台币”,充当交易媒介,价值转移,社区治理等功能。

6、报告以头部交易所 OpenSea NFT 生态为案例进行介绍,并汇总了目前国内外较为火热的 NFT 项目。

7、NFT 主要宣传渠道:包括 NFT 门户网站 nonfungible;全球最大 NFT 交易平台 OpenSea;NFT.NYC;DeFi Repubilc;BCA 品牌;国内:微信公众号、链得得、链闻、金色财经等第三方资讯平台,链得得、链闻等资讯平台均可搜索到 NFT 板块。国外:Coindesk、Nakamotonews、Forbes、Cryptonewsz、cointelegraph、Newsaffinity、castlecrypto。

1—

简介

NFT 全称为 non-fungible Token,非同质化通证。NFT 的重要特征在于:每一个 NFT 拥有独特且唯一的标识,两两不可互换,最小单位是 1 且不可分割。(发行 token 时为每一个 token 设置不同的 token ID 进行区别)。

NFT 目前还是一个较为小众的市场(月成交额合计约 $8.4m),当前 NFT 主要应用集中在游戏、虚拟世界和加密艺术收藏品。目前主要的 NFT 产品发布在 ETH 上,其他诸多主流公链上,包括 BTC、EOS、IOST、COCOS、NEO、ONT、WAX 等,

侧链上包括 Enjin、Matic、loom 等,大多数都支持 NFT 的发行与流通。

2—

沿革

以太坊中的第一个 NFT 是 2017 年 6 月推出的 CryptoPunks ,NFT 市场在 2017 年 12 月加密猫游戏 CryptoKitties 的推出及传播而流行起来。以 2017 年为起点,NFT 市场迄今三年半的历史,平均每月的成交金额约 200 万美元,NFT 市场呈现稳定的增长。

Colored Coin (彩色币),标志 NFT 的萌芽。彩色币于 2012 年诞生,它的意思是,从数量众多的比特币中挑出一个来,给它添加上特定的符号特征,亦即“染上色”,使它成为一个独一无二的比特币

Cryptopunks,标志 NFT 的正式诞生。在 Cryptopunks 之前,虽然也出现了一些线上区块链跟线下艺术品结合的收藏品,但是这些收藏品并不算是一种完全处于区块链上虚拟收藏品,因此,还不算是 NFT 的正式诞生。其正式诞生,要追溯到 2017 年的 Cryptopunks。这个项目是一个基于以太坊的兜售独一无二的像素头像的项目。

Cryptokitties,将 NFT 的发展第一次推向一个小高潮。2017 年下半年,随着以太坊的大爆发,Cryptokitties 迅速流行,也是迄今为止传播度最广的区块链游戏。

3—

NFT 使用场景

1、游戏道具

广义的游戏道具包含了游戏内玩家所拥有的一切相关资产。这些资产都有一个共同特点:玩家必须通过游戏行为获得,或通过金钱购买。游戏资产有特别的特征、属性和统计数据,在其专属环境中具有使用价值。

游戏道具是非常适合采用 NFT 来进行表征的数据形式。一方面游戏道具产自链上,用之链上,由游戏场景提供价值支撑,规避了“价值上链”这一中心化的环节,另一方面,大部分的游戏装备、角色都是独一无二的,且能够自由流通,这与 NFT 的特性相符。另外,NFT 的游戏道具还能进行跨场景、跨服甚至跨游戏的确权和复用,使得游戏资产本身不再仅限于一个孤岛,而可能成为生态内真正通用的硬通货。

代表项目:

Gods Unchained、Axie Infinity、My Crypto Heroes、CryptoSpaceCommanders 等

2、收藏品

NFT 可以来表征一些收藏品所有权。收藏品有两个特性:独一无二与不可伪造。在中心化的网络世界里,很难用一个数字媒介来合理地表征这类资产。NFT 恰好弥补了这一空白。

代表项目:

CryptoPunks、CryptoKitties、Avastars 等

3、虚拟世界

用户能够在自己的土地上凭借想象构建任何类型的架构。例如,用户可以创建一栋虚拟房屋、一家加密艺术品画廊、一家电商店铺、一个迷你游戏等。虚拟土地可被视为在社交媒体平台上购买网络空间。购买网络空间使得用户可以在其中创建任何东西,并可能通过广告、租赁甚至销售数字商品,从其资产中赚取收入。

代表项目:

Decentraland、Cryptovoxels、Somnium Space、The Sandbox 等

4、加密艺术品

在互联网兴起之前,画廊控制了整个艺术世界的后端基础设施,加密艺术品意味着艺术家可以最终控制自己的财务。

代表项目:

Async Art、SuperRare、KnownOrigin、MakersPlace 等

5、其他:加密纪念品,门票、资产映射、优惠券、免广告凭证、数字身份

6、交易市场:

Opensea 、DADA、SpiderDEX、SuperRare、Cryptoart

4—

NFT 主流协议标准

1、ERC721

ERC721 协议诞生自 cryptokitties,是最早被以太坊社区认可的 NFT 协议,也是目前应用最广的标准。它定义了 NFT 的四个关键元数据:ID(全局 id),NAME(名称),SYMBOL(符号),URI(统一资源标识符),这些也成为了后来出现的各种 NFT 协议的元数据基础。

ERC721 协议接口与 ERC20 类似,能够实现 NFT 的发行、交易和授权,基本满足区块链业务的需要。

然而,ERC721 协议有一个致命缺陷正制约着它的普及—一份合约只能发行一种 NFT 资产。加上 Solidity 也没有很好的方案能方便地统一管理不同合约的资产,这使得 ERC721 难以胜任复杂游戏的场景(一款游戏的道具类型可能多达上千种)。

2、ERC1155

ERC1155 是由 Enjin 提出的适用于游戏场景的 NFT 资产协议。它与 ERC721 不同的地方主要在以下三点:

可以在同一份合约内发行任意种类的 NFT 资产,且可以对不同种类的多份资产打包交易。这大大节约了用户在进行资产交易时的手续费开销,并且优化了体验。

通过 id split 方案可以同时表征 FT(Fungible Token,例如 BTC、ETH) 和 NFT。这在游戏场景里比较有用,例如表征一些可堆叠的消耗品(血药、蓝药等),它们本身也是同质化的。

ERC1155 移除了元数据中的 NAME 和 SYMBOL 字段,仅保留 ID 和 URI。这降低了 ERC1155 本身的描述能力,而把描述资产的权力让渡给了上层,Dapp 可以按需定制对 URI 字段的解析逻辑。

对于游戏场景来说,通过牺牲去中心化来换取便利性和扩展性是值得的,这使得开发者针对不同的业务场景去复用 NFT 道具。从设计上来看,ERC1155 更看重 NFT 的轻量和互操作性。

ERC1155 系统的优势之一是效率:使用 ERC721,一个 ID 可能代表 " 剑 ",如果用户想转让 1000 把剑,需要修改智能合约的状态(通过调用 transferFrom 方法),以获得 1000 个独特的代币。

使用 ERC1155,开发者只需要调用数量为 1000 的 transferFrom,并执行一次转移操作。当然,这增加了效率,但同时也带来了信息的损失:无法再追踪单个剑的历史。

3、其他

其他不同的 NFT 定义标准包括 EOS 的 EOSIO.NFT 标准、IOST 的 IRC721 标准、Binance 和 Enjin 的 ERC1155 标准、BCX-NHAS-1808 等。

5—

NFT 生态及数据分析

(一) NFT 项目生态

NFT 项目使用场景包括游戏道具、收藏品、虚拟世界、加密艺术品、门票、资产映射、优惠券等,当前主要应用和交易额集中在游戏、虚拟世界和加密艺术收藏品,其中虚拟世界类 NFT 项目月成交金额近百万美元,居各类型 NFT 资产首位。

表:不同类型 NFT 项目成交金额(2020.10)

从历史数据看,NFT 项目市场份额集中于头部项目 CRYPTOKITTIES、DECENTRALAND,交易量比例之和超过 50%;除头部项目外,第二梯队 NFT 项目市场份额分布较为分散,无明显强势项目。

根据 Nonfungible 市场数据显示,DECENTRALAND、CRYPTOKITTIES 累计交易量分别占总交易量的 27.88%、27.84%。

前两位的交易量比例之和超过半数,累计交易量均超过 3700 万美元;累计销售产品数量分别占总额的 2.27%、56.73%;除头部项目外,只有 SUPERRARE、AXIE INFINITY 和 SORARE 等项目交易量占比超过 2%,销售产品数量占比仅有 AXIE INFINITY 达到了 4.55%。

此外,第二梯队 NFT 项目累计交易量在 10 万-370 万美元之间,具有较大发展潜力。

表:NFT 项目累计成交金额和销售数量(截止到 2020 年 10 月)/ 数据来源:Nonfungible

从近期数据看,NFT 项目排名前 4 的头部项目为 AXIE INFINTY、SORARE,SUPERRARE,SOMNIUM SPACE 和 MAKERSPLACE,成交金额合计占比约 68%,项目类型涵盖交易卡、艺术品、收藏品和虚拟世界各个领域,NFT 生态呈现百花齐放的态势;NFT 项目周成交额在 10 万美元以上的项目有 4 个,周成交额在 1 万美元以上的项目有 14 个。

表:近 7 天 NFT 项目累计成交金额和销售数量(2020.10)

6—

传统数字货币交易所 NFT 代币布局

1、NFT 代币概览

2020 年以来,NFT 项目活跃数、关注度,币价涨幅均表现抢眼,传统数字货币交易所也加快了布局速度,目前传统中心化数字货币交易所参与布局 NFT 项目的包括币安、BKEX 等交易所,同时 OKEX、HUOBI、Bittrex、Bithumb Global、MXC 等也均有开启 NFT 项目的上币,其中 OKEx 首发 DEP 和 MANA,抹茶 MXC 首发 FFF,BKEX Global 首发 RARI。

当前 NFT 代币龙头项目为 ENJ 和 MANA,在市值、交易量、上所情况,项目生态,社群建设等方面大幅领先于其他项目;同时 DEGO[1] 、RARI、DEP、SAND、FFF 均为 2020 年新项目,具有较大潜力;总体来看,2020 年 NFT 代币持有者基本都获得较高的回报,平均涨幅约 300%;2020 年 NFT 代币中 FFF 涨幅最高,涨幅逾 800%。

表:NFT 代币二级市场表现概览

综合来看,ENJ 和 MANA 的持币地址数和社群人数最多,其中 ENJ 社群最为活跃,推特等社群累计人数逾 13 万人,持币地址数逾 6 万;此外 ZXC 的粉丝数也超越了大部分 NFT 场项目,DEP 和 SAND 在市场中有着不小的热度,而 MASH、RARI、FFF 人气相对较低,持币地址数量较少。

从代币功能来看,当前 NFT 代币主要为 ERC20 代币,主要功能为作为相关 NFT 平台的“平台币”,充当交易媒介,价值转移,社区治理等功能。

表:NFT 代币社群建设和代币功能概览

7—

中国 NFT 项目汇总

1Cocos-BCX

1)产品类型

Cocos-BCX 基于非同质数字资产 BCX-NHAS-1808 标准 , 主要 NFT 产品是游戏、NFT 商城等方面。Cocos-BCX 与 TRON、Ontology、Zilliqa、NEO 以及 HelloEOS 等达成合作,BCX-NHAS-1808 成为最具行业支持的非同质数字资产标准之一。

2)产品应用

a. 游戏。恶龙必须死、熊猫运动会、怪兽世界、加密骑士团等区块链游戏使用 NFT 标准;基于 BCX-NHAS-1808 标准区块链版《游戏发展国》中的消费、抽奖、道具买卖、养成规则等皆使用 Cocos-BCX 区块链系统的智能合约完成。

b.NFT 商城。可进行话费、换披萨、换 T 恤等实质性兑换。在各大节假日,通过购买或者游戏中获得的 NFT 兑换节日实物,兑换 COCOS 和限量周边。

c.NFT 门票。Cocos-BCX 为 ChinaJoy 的 NFT 门票提供技术支持。

3) NFT 应用设想

NFT 现有提案内容:

提案 1:每期贡献结束时,可以为主网生态合伙人、小语种社区、出块节点和理事会中,具有突出贡献的团队,奖励一个专属的 NFT,既可以增加 NFT 的热度,也能够给 Cocos-BCX 生态起到一定的激励作用。

提案 2:在游戏中可以设定,充值达到一定程度的玩家,奖励给他们配套的游戏原画 NFT 或者游戏人物 NFT+实体艺术设定集。增加游戏的交易额,促进游戏日活和 NFT 的流通。

提案 3:官方可以制作一期教程,关于如何在 Cocos-BCX 主网上制作并发布 NFT 道具,让热爱 NFT 的用户和投资者可以进入到 Cocos-BCX 生态中建设 NFT 市场,开通 NFT 交易,让玩家和买家进行交易。

另外,还可引入加密艺术创造者,可根据 Cocos-BCX 主网游戏设计 NFT 艺术品,既可以在游戏中流通,又可以进行交易,激活游戏+NFT 两方面的市场。

Cocos-BCX 目前在 NFT 方面的布局主要是 NFT 游戏、NFT 商城,上半年许多线上活动均围绕 NFT 展开。而未来将继续重点推动 NFT 资产在 Cocos-BCX 生态上的应用,且 Cocos-BCX 有意愿与大型 NFT 平台达成合作,推动数字世界的内容资产化。

目前 NFT 商城主要产品类型为 T 恤、粽子等实物产品,同时产品上线主要为官方上线,缺乏普通用户上线产品的渠道,交易方式主要为直接交易;

Cocos NFT 生态建议:

NFT 商城产品方面可发挥活跃的 Cocos 游戏生态优势,增加游戏道具、加密艺术品、纪念品等更多类型的产品上线;

鼓励用户参与建设 Cocos-BCX 生态中的 NFT 市场,打通玩家和买家间的交易渠道;推进 Cocos-BCX 生态 NFT 的应用和普及,出 Cocos 链上 NFT 产品相关制作教程,并推动相关游戏中 NFT 资产的应用;

NFT 商城可考虑增加荷兰式拍卖、英式拍卖、OTC 交易等,拓展交易方式;同时在交易费率方面,可设置平台和产品贡献者分别收取的交易费率,NFT 商城通过自身发行销售 NFT 产品和提供交易平台收取手续费实现盈利。

NFT 和 DeFi 结合,NFT 支持所有权和使用权的分离,可以作为一种质押物获取其他 Token,未来结合 DEFI 生态的上线,扩展借贷和质押场景。

增强 COCOS 代币在 NFT 生态中的作用,例如在 Cocos-BCX 链游生态体系中,推出不同种游戏之间可以共用的 NFT,并以 COCOS 为交易媒介。比如,游戏里的装备、道具跟另一个游戏里的装备嵌套、组合,形成一套共生于整个 COCOS 公链上的道具。

8—

NFT 主要宣传渠道

1) NFT 门户网 nonfungible:https://nonfungible.com/ 含 NFT 项目新闻,展示主要 NFT 项目流量,交易量等数据,并有 BLOG 社区。

2)全球最大 NFT 交易平台 OpenSea:NFT 顶流交易所,聚集头部项目

3) NFT.NYC https://www.nft.nyc/ NFT.NYC 是北美地区最大规模的 NFT 的会议,举办年度会议,嘉宾分享展示项目,官网展示 NFT 信息。

4) DeFi Repubilc https://defirepublic.com/s=NFT:展示 NFT 新闻和文章报告,目前 NFT 专题报告共 175 篇。

5) Block Create Art (BCA):中国专注于区块链 / 加密货币领域艺术创作和新文化研发的品牌,创立于 2018 年。旗下孵化有加密艺术工作室 BCA Studio,加密艺术 NFT 交易平台 BCAEX,加密艺术画廊及加密艺术家推手 BCA Gallery,以及加密艺术品终端 BCA Display;2020 年 8 月推出刘刚作品视觉元素为核心的线上新媒体特展。

6)其他第三方资讯平台

国内:

微信公众号、链得得、链闻、金色财经等第三方资讯平台,链得得、链闻等资讯平台均可搜索到 NFT 板块。

国外:Coindesk、Nakamotonews、Forbes、Cryptonewsz、cointelegraph、Newsaffinity、castlecrypto。

本文为《2020 全球 NFT 产业生态内参》简版,更多内容请点击“阅读原文”或在微信公众号回复“NFT”获取。

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编译者/作者:链得得

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